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书生白霄
放心,比起抢忍者,前置位无脑掏太刀还不换后置位的萌新更是。(阿尔唯一一次犯的错的就是有轮能升3星放路障突过去没收掉3血三连呱呱给必定被3个呱呱+三连呱呱打死的太刀殉葬掉节奏导致忍者也死了一回合,一次性死3人就我一个0星老板娘剩下1血活着还没+1出牌),然后更离谱的是,这逼太刀有残血必k,都6回合了忍者手上都没一个炮仗,场上明牌就忍者可以k全程小呱呱续炮赌红包出吉星来让阿尔开锤去突满血BOSS的情况下,这逼把场上忍者可以打到的4只小呱呱全砍了导致忍者断炮了,自己还送BOSS面前(就剩2轮,这回合赌不出来,下回合基本上),只不过那回合一样没戏了,让忍者去送了结束了这痛苦的一局。
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书生白霄
开局最多7点大概率可以走踹到怪,如果吃双转账也第一轮突停止点升1拿筹码开始干事是稳定下限。前6轮保证稳定2次突击解场降防踢怪的收益已经可观了。不给资源独立发育是谁都不讨好。而且路障二次转化的收益也保证了队友不至于看到路障懒得买。并且有一定辅队友意识给队友突击/加速/币/牌/商店起始点的路障让队友大概率稳定下次行动收益后再下次吃2移速(又不是貔貅c,强化路障这个又不是非要给自己)。
11111
我倒是觉得还好
一是不缺钱全员能三星
二是红包加治愈体系叠美工刀更快很爽
三是看似一路碾压赢得简单
其实这个图前期死一二个人就很难打
出怪的轮次怪很密很容易被怪套圈一直踢
之所以看着简单是因为都是老登[表情_不好意思]
<$£Am=@时间520
你要知道在这图里面忍者和垃圾桶看成神一般的存在其他角色在这里面实用性基本上掉一半清不掉小怪一起吃爆竹坐牢吧[表情_斜眼笑]