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求问大佬,为什么凛带背包+飞镖就能出五张牌?
大家抽新 我抽旧
啊啊啊啊啊啊啊啊1号位朋友玩一半掉网了没连上靠着跟3号位的追击在最后一动打出上百伤害刚刚好斩杀boss太极限了,绿油油还是做到了!四排随便玩的(1,2号没怎么打过水乡,不是很了解机制)
如题~这次梅加斯的潜能激发刚爆料时我还感觉不太行但是实际上线后又加强了自身的回合结束摸牌被动从回合结束时少于5张手牌摸一牌改为了少于6张手牌摸一牌这一改动可谓是神来之笔这就相当于路过商店少花3块钱而且还不和智能手表冲突(以前回合结束有4张手牌时有手表只摸一牌)—————————————————————闲言少叙接下来我们从-极限水乡-和-疯狂地图-来细细品味梅加斯潜能激发后
貔貅流独狼队友在失控线园林就是最容易崩盘(这貔貅绿油油买加急不升星还乱买筹码启动一整局伤害还没我这个又要考虑转账又要考虑帮忙挡刀用盾牌搜过路费,还要事件刷攻击牌的侦探伤害高,最后一击43还打腿瘸打不到残血BOSS头上,就灌在刷怪格的迎宾燕身上,也就史莱姆开局转账给这逼导致自己升星节奏一直断,然后这逼拿着这钱就立刻去买牌了,你一个身上就剩3币的好意思一直扣请求转账,转了你也升不了星)。(甚至前期手里
rt版本更新后有没有还能用的喵
一堆萌新一号位秒选输出没绷住,还疯狂买筹码,换位也不换,一看自己买牌没钱升星直接拔了(美甲师流汗黄豆jpg.)
以前是3点减伤不考虑其他的,光挨打得话反正几乎需要防御来抵挡伤害,现在加强后可以无视防御直接无所畏惧闪避,就算闪避失败也能直接无伤底线,一旦闪避成功这个盾可以继续保持!这不算是机制上考虑的大加强吗