我是一个乐子人卡:
还好我的垃圾桶比较顺 前期被辅助帮了一波顺起来了 boss还没出来小怪就被我清的差不多了 升2⭐拿了红包 boss刚生下呱呱就被我清理完 我全程负责清小怪 让龙娘用美工刀狠狠戳BOSS给BOSS戳死了![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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我可没叫你进极限去吃屎。我那个评论明明白白的告诉正常人一般都在噩梦或者疯狂难度的随机匹配里(前者是新手体验比困难更多机制的试水,后者是老手玩极限公式化玩吐了在疯狂自由玩自己的)。极限水乡是个脚本小号都会去挂(因为活动里明明白白要求去打极限的合体舞狮和三连呱呱这种特定怪)。没有任务要求的随机图反而是压力不高可以想玩啥牢角色玩啥。![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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计算公式什么的并不在意,只是单纯觉得这个角色不够帅气。明明有那么炫酷的称谓,但一点感觉都不出来。该冲撞就要冲撞,冲撞就该有伤害,不仅要有伤害还要有追尾伤害!比方说一条路径上有俩只怪碰撞第一只伤害是1点,第二只也是1点,但第一只和第二只也发生了碰撞这就又互相照成1点伤害
而做为终点的站牌又可以发生连锁反应。然后角色的初始伤害就定为3这样怪力和乱神(惊心动魄)不就体现出来了?最后的觉醒就定为当碰撞站牌时装备一件站牌增加俩点攻击力,使用技能时向位置投掷手中站牌并照成伤害![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
而做为终点的站牌又可以发生连锁反应。然后角色的初始伤害就定为3这样怪力和乱神(惊心动魄)不就体现出来了?最后的觉醒就定为当碰撞站牌时装备一件站牌增加俩点攻击力,使用技能时向位置投掷手中站牌并照成伤害![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
吉星小镇,但不上建筑通关。
打了两三个小时,点点赞吧。
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很强的毅力和清晰的思路,靠地板效果和买卖效果硬过需要凹足够多轮次(毕竟前期无建筑不踩特殊地板基本上不太可能,中期没有买卖相关组件也不也好凑够值,后期得凹帕露南立牌才能达标)



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