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死咒师2攻1防9血六金币
断命死咒:指定一个目标进行咒杀,该目标死亡时间将会在施咒时根据当前血量每八点算一回合(向上取整)。buff结束时该目标立即死亡并额外三金币,冷却两回合。
亡魂吸收:场上携带咒杀的单位死亡每个会提高一点攻击力,场上每存在携带咒杀的目标提高一点防御力。
痛苦源头:每当团队触发天崩地裂和食品安全事件的时候获得一张负面情绪效果牌(可使一个目标咒杀死亡所需回合减一)。

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首先是角色立绘太恐怖了,也和游戏世界线不和,其次就是太超模了,技能冷却短并且跟改造差不多,时间到了秒杀,抽到个电池完全不敢想,并且根据你的说法,是不是给boss施咒时间到了boss也没了![[表情_思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
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开局六毛就是遭人唾弃
垃圾车真的是人见人恨,水龙不升级也要强抢人头。奔着关爱弱势群体态度一路保驾护航,结果他是为了打怪而打怪,这把是我打得最蠢的一次,明明开局邦尼,水龙二转立马形成战斗力。同样的太刀和某某某角色即便已经觉醒也是低人一等,毕竟越是难度越是考验筹码和收益。

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大号基本玩不下了,我练的全是六毛,茉莉,垃圾车,太刀,旗袍打个野排只敢玩太刀,没人转账不要紧,跑得慢没问题,即便这样太刀也比另几位好,因为他不用去争




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