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必然是凛神了,队友有个侦探就行了,懂不懂12币返10币的含金量梅神还要考虑给队友转账和开炮位置,你凛神只管k头吃转账买筹码就好了
必然是凛神了,队友有个侦探就行了,懂不懂12币返10币的含金量梅神还要考虑给队友转账和开炮位置,你凛神只管k头吃转账买筹码就好了:
最通用的筹码,一星任务来个紫鞋没有任何角色可以拒绝![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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忍者就看会不会复制,有复制卡牌情况下,忍者随便控下牌打死一个拿了人机卡就可以开始给后置位菜刀疯狂叠buff了,如图1图2之间差异,2回合叠完直接带着极高白值踹BOSS。没复制卡牌也就多一个补牌和用牌筹码保证可以多复制人机卡来提高心智(3心智有2攻2防,再保证点名和思维的激光打后还有3层情况下,状态都能保持的不错。)再前2个图忍者还是要决策复制什么手牌,徽章大餐/加急/金身/轨道炮/你有我有等等,只会打输出不算什么(图5图6这局是过载复制,开技能就3张上限,复制卡牌和被动3张复制一张可以补2张,只差一个垫子,我全程双加急都懒得升星,大餐徽章和加急,直接让太刀一路满状态砍过去就行了)。当然,没复制卡牌和过载情况下,3人掏忍者约等于先手坐牢(毕竟经济开销大户,一般没多余经济让你慢悠悠升3星才发力)
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邦高贵在12币开技能可以拿钱,但缺点是自己面板不入6币菜刀那样,2星收益就是保底一个紫色筹码。在4号位收割能力不行,不会运营自己手里资源情况下。乱打会非常难受(一手攻但1防,吃刀2就准备睡觉)。啃精英更依赖自己手牌换血,不过好处就是3星起金瞄就可以找坦度筹码玩连踹。垃圾桶的话,k头怪,功能性基本上没有,野排非常不待见(比茉莉还不受人待见),毕竟这玩意正常情况下k2头+2星面板+任意一个1攻筹码收益就能把技能进阶拉人踹一脚效果激活了,但总有人还惦记那点2头一攻收益自己要猛k狂k,队友吃个头都跟杀它全家一样。最后,如果你玩腻了那些,30多级玩激发后的叔叔可以体验叔叔的奇妙冒险(4攻4防2速和0攻0防-2速上下限波动)(金身+技能一开10防就跟城墙一样安心)。
我们星趴迎来自己的三体人(字面意思
孩子们第二关来了,喜欢吗?#发现好游戏 #游戏日常 #游戏杂谈














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