夜夜:
风暴不是一局只会出一次的吗,怎么会刷到2次![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
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一整个进度条想完都不知道怎么出牌,我实在想不明白只是按照排序出牌叠伤的机制真的有这么难吗?还有凛那些更是离谱,只是看情况扔不扔牌都能一整局不丢或者每回合乱丢,我7月份抽点灯就换凛和忍者,我倒要看看怎么个事![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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我觉得应该是设计的时候认为自选步数太强,然后不给常驻+4-6攻,然后不放技能真的就白板没啥用,放了还得有障栏才有加成,常驻面板虽然高,但是根本没有成长性可言,太刀常驻6攻,垃圾桶击败一个怪常驻+1攻,旗袍开技能6攻,不开2攻2防,而且这版本怪多,因为分裂发力还容易叠层了,也是物C里面我感觉最好用的,玲玲前置条件这么多也就对路上的怪+2攻减2防,甚至只能本回合,技能还要3回合冷却,这就很难受,而且队友基本不会给障栏,想的都是:美甲师,忍者,旗袍,垃圾桶都比你强,给你有什么用,这角色真的需要加强,这版本看起来玲玲发力,实则被几个老前辈压制
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还好是普通,要是极限或者上版本的疯狂园林那就惨了,这游戏连皮肤都做不好,更不可能管脚本,主打就是啥也不管![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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![[表情_疑惑]](https://img.tapimg.com/market/images/aa4357ae1c8077400ac415cfee3810d9.png)
若是如此也就罢了,毕竟长时间不操作会缩短思考时间,也就当多了个人机。但更为可气的是,他会等思考时间变得短了几次之后,手操一下,重置思考时间。![[表情_惊恐]](https://img.tapimg.com/market/images/48b4972c071bcb2f7aa4090588ef01a8.png)
















![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)



