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天胡爽局
第一回合升星给卫星,第三回合任务给红包,飞弹根本用不完,三星又来了星币锤,出牌数直接干到上限
开局六毛就是遭人唾弃
垃圾车真的是人见人恨,水龙不升级也要强抢人头。奔着关爱弱势群体态度一路保驾护航,结果他是为了打怪而打怪,这把是我打得最蠢的一次,明明开局邦尼,水龙二转立马形成战斗力。同样的太刀和某某某角色即便已经觉醒也是低人一等,毕竟越是难度越是考验筹码和收益。
你们说,忍者筹码拿的对不对
越高级跑越快,开局4速鞋也要跑还玩什么
30级这都压力那我机器人天天抗压算什么,不就是1T蛟龙踩突击门过来收了你旁边的鞭炮,3T1星有金鞋还想怎么样水乡后期又不缺钱不是随便乱杀。我2星拿飞镖还想着脚打了,结果30级的邦妮带头跑(随机匹配不是开黑),跑之前还故意跑左上撞气氛机器人送掉(他有10防卡复活起来后我看他自动用了),照看到也跑了。我想着还能打,最后我腿短刚好站小鞭炮射程,只要蛟龙不是丢5都能帮我挡一枪,结果就是脸黑丢5踩传送人没了
不能理解开局拔线的是什么想法
还好这把我把前期撑过去,撑到忍者成型,都🦽成这样的阵容还要开局拔线,太恶心了。本来今天还没赢过,还好坚持下来了。
超糖潜能突破也太唐了
我说不如超天酱星光层数和粉丝数互通,叠粉丝+等量星光层数,开局自带弱化版紫手电筒,成新时代星光辅C。同时星光+粉丝总数大于14给全队一个移速buff意思一下解决残局糖糖改成开技能攻击力不掉(加成取达到的最大值),每开一次技能防御+1都还可以,保留前期发育时间同时缓解一下开技能掉攻击不开技能0防身板的痛点官方潜能太抽象了,痛点一点不改几乎没啥提升,突破也是如突
依旧躺赢
啥都没干就能赢,就我一个人买彩票,然后我一个人中了30
打野排1000局胜利973算什么数据
还有一些是早年打PVP输的PVP玄学的很,一直没怎么赢
肾上腺素还是太难用了
主要是血量很难控制在50%以下,又怕被怪秒了,又怕触发不了,玩了几百局我一局都不想主动选
急死咯
开局鲸鱼不给他转账,发个真是精彩直接拔线了,什么素质
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处