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风野梨花:
变相提高了2 4 5费攻击牌出率,无所谓了(糖果改版前有人分析过牌库,是共同的,但是数量很大),就嘎呜切和蓄力少,其他的相对很多无所谓
手机用户60643381:
可能是为了防止骂人吧,我今天打了一把,就因为一次意见不合,没转钱(地图水乡,我是看到毒苹果和凛补的侦探,他不是c,我也不是专业钱辅,且他要我转的那个人钱够升三星,并且升星路上没有商店,且我怕自己断腿放了个路障,结果发现没断腿,发现那个路障会挡到c的走位然后我就决定自己去吃了那个路障)然后这个人就在局内阴阳怪气压力人,并且赛后加好友骂我,而且我在局内发消息比较频繁,是证明我是个活人,不是人机,不是死人,没有在刷小视频,也没有在玩其他游戏,然后他就说我在教他玩游戏,这个神人环境,如果有局内开麦或者打字的话,我不敢想会有多少压力怪[表情_泪目]
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识夜:
磨刀石还好了,毕竟没有体系且物理权重20,等效优雅之羽,比蓝拳套还多5呢。虽然有风水兜底这把大概率用不上磨刀石,但是你就当他选了个优雅之羽但是一次都没有闪避吧。20物理权重之后再锁治愈体系就很容易出美工刀了。