这个血量太不正常了,才38关,这么多血量???
在测试了一段时间同时收集了大家的反馈之后,我们决定把每次战斗中三选一界面添加一次看广告所有棋子等级+1的机会~ 已更新TAP测试版4.0的版本,更新日志如下: 1.修复了背包棋子加锁以后不能解锁的Bug2.修复以后火种源只对自己有效的bug3.白山正改为每12回合触发一次4.修复了部分广告会卡住的Bug5.每次战斗中三选一界面添加了一次看广告所有棋子等级+1的机会 大家可以进入到TA
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一个忍者砍256下,那么多忍者,按理来说这百分比伤害很可观才对啊,为啥对面小怪一半血都没掉?
就打了一个怪,背包从38页暴涨161,卡爆炸了
我不理解 我怎么玩成这个模样了
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不过这次经过测试可以证明,只要不嵌套,可以大量减少卡顿。上次游戏融合了1345枚,但是子棋子里又套了附魔,导致每次都得索引,复杂度直接变成了O(2),十分钟才打一局。这次不嵌套,上千张完全不卡,到八千张都还能运行。不过再融合后面就直接卡到进不去了。
猎人被我合到粘液身上了,然后粘液被吃了然后我的输出全军覆没了