空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
bug,机制,特性?分享汇总,持续更新贴
写在前面:很多人看完该贴可能会直接觉得游戏无聊或觉得游戏过于简单了,也可能会给你们提供一个过关思路,也可能会认为纯纯浪费时间。如下内容基本已经过作者核实,适合入游三天以上的玩家。 新手入游基础篇:①天赋点解锁天赋和棋子。都是消耗逐步增加,点天赋时看广告左边那个千万不要点,高消耗还没用的功能。抽棋子基础为5,然后到10后每次抽取额外增加2消耗。最后一个棋子抽取消耗推算超过200(所以等消耗高于1
投票bug,歧义讨伐文
分两部分,汇总一下游戏已知但不修复的bug,和文字描述上不同玩家会出现不同理解的歧义。歧义:①将军:这里的进阶指的是进阶图鉴,小兵指的是有小兵参与合成。也就是一共29种棋子的数量之和的n倍。②怪物“每回合”提升n攻击。这里的回合其实是指每次攻击,和正上方写的第n回合不是一个意思。注:怪物攻击n次后提升的攻击会变高;而且这个变高速度很离谱,目的是防止无限拖回合。这里我命名为“激怒”,参考月圆