首先就是解锁毒师这个角色了,然后关键技能炼金,自毒,感染,毒爆。手法即自毒叠自身毒层数,自毒和毒爆刚好差一个冷却,可以同时冷却完成,上自毒然后引爆,炼金触发库库来钱,20层就可以一只怪轻轻松松赚一个达不溜。不同于多段直伤溢出后每次只有10块钱,毒伤的溢出伤害是完全统计在炼金效果内,可瞬间爆大量金币。防止后期数值起来被秒补汲取➕治愈杀戮➕出其不意(➕生命回响),缺蓝补生命献祭。套路目前还很粗劣,
炼金➕逆转 ➕受伤回蓝 ➕魔法回流 保险一点再➕攻守逆势,遇见功高防低的来一下转换就可以平砍了
消耗了法力,又没加攻,也没加Baff
你已经无敌了,太无聊了。
核心思路:不打死怪不做事件就不会推进进度,如果只做升级上限的事件,就可以在低难度安全发育初始技能:建议带汲取+生命回响+刷新,也可以自己组合一些绿色技能降低初始难度第一目标:刷新每次耗蓝40点,初期属于耗蓝大户,因此第一目标是在蓝用完之前刷到回蓝技能,包括转危为安/生命回流/魔法吸收/转换等,保证刷新的持续性第二目标:刷新本身有20回合cd,因此第二目标是刷到耗cd的技能,最好的是刷到吞噬,
先放一张成型图,真是数数又值值啊。如题,开局带汲取(究极核心),生命回响(回血),攻守易势(打boss),小怪随便打,头两抓技能尽量抓输出过渡,前两个boss用攻守易势大概率能过;然后说一下前期,中期,后期思路前期尽快要把魔法回流(满魔回血)和转危为安(受伤回魔)这两个技能点出来,走恢复流,魔法吸收数值不够,可点可不点;前中期要么点涂毒要么点破甲攻击要么连击增幅,把输出上限点出来,boss
先评个分2.5分。然后膜拜一下各位大佬,一个这样的游戏能够玩到这么深层,我耐着性子打完5就对这个游戏提不起一点兴趣了,攻防数值提升太慢,技能伤害大部分是跟技能等级挂钩,偶尔有几倍攻击这种也因为攻击数值低作用不大,而且主动技能冷却太慢,性价比极低,所以大部分还是被动,血蓝因为汲取的存在提升相对来说要快很多,然后又有比例回蓝回血的存在以及满蓝回血,所以感觉别的套路有,但是不多,感觉这个游戏作者在技能上
就是要点来点去麻烦一点,但通起来是真的快,yyds!
为什么我莫名其妙欠了20亿金币?
需要一个吞噬,弄到全体治疗,然后加个破甲的,一个生命回流,具体看视频