你先等我伤害叠起来嘛🥺🥺🥺
打到后期有点无聊了,。。。
稳定开局技能选择这游戏最大的不确定就是开局找不到技能暴毙所以 稳定开局最好的技能搭配如下三个:开局 给两个小怪挂上攻守易势debuff,再找个魔法回流,三倍的转危为安触发,什么难度也基本不会前期暴毙 安然度过前期 后边就是割草 了 很无聊
35层就自动结束是什么鬼
原理:属性事件和技能上限通过过牌即可获得核心技能1.攻守易势,吸引怪物攻击并大幅降低怪物伤害2.转危为安,受到伤害回蓝3.魔法回流,蓝转血4.全体治愈,0CD回复技能,靠吞噬小怪技能(长按怪可查看)5.【刷新】技能操作:攻守易势选取低防小怪,反复点击全体治愈减少【刷新】CD,刷新卡牌点掉事件和属性牌。重复以上操作。简化:下载连点器,记录(使用攻守易势至【刷新】技能CD为0并刷新)期
更新后闪退了。。。
自点懂吧?一次性拿一堆,切屏幕几下然后开,就那什么突破药,一下就能拿个几级上限。要是切的时候够卡拿一堆没问题,适用于商店关闭的时候跳牌,BOSS关卡直接跳过,前期可能普遍不会嘎。事件的升级技能和选择事件的属性等等都能连,一次性拿一堆攻击力。只是事件,直接选属性的貌似不能。也不知道更新没,挺有意思的。毕竟到了后面都有自己套路,不过大多数是勉强无敌。这种是无上限。你BOSS才多少防,我一个事件卡的时候
没人觉得没人觉得吞噬拿的那个绿色全体治愈能力很变态吗?无冷却