《ATELIER ONLINE ~布雷塞爾的鍊金術士~》追加「尋寶」機能。「倉庫」功能預定3月中導入
由 NHN PlayArt 與 Koei Tecmo Games 共同開發,以《鍊金工房》系列為主題的手機遊戲《ATELIER ONLINE ~布雷塞爾的鍊金術士~》(iOS/Android),於昨日(6日)追加全新機能「尋寶(トレジャー)」,提供玩家更便利取得道具與經驗值的方式。【尋寶機能】新機能「尋寶(トレジャー)」可派遣待機角色到指定地點進行探索,最大可組成5人隊伍,經過一定的時間即可獲
这个游戏为什么这么久没动静了呀
有大佬知道是啥情况吗?好久没有新的活动了,连抽卡池子都没更新了😔
装备,界限糖果
多出来的装备怎么处理,界限糖果溢出能干什么?求解答
炼金工房Online:安卓/ios的下载方法、中文、常见问题、攻略节奏榜、还在更的wiki站等
炼金工房Online,又名顺拐少女历险记(大雾)咳咳……打住,说正题~炼金工房Online,在日服推出将近2年后终于有台服啦~ 终于有中文了~ 所以特此整理个日服、台服合体入坑教程,帮助萌新和回坑基友扫除障碍。入坑还有那么点儿难度,所以搞了个简单的图文详细教程。嗯,现在开始~【日服和台服,以及中文】目前只有台服有中文(繁中),日服是全日文,如果日文非常苦手可以考虑入台服,不过台服版本目
我们是炼金术士不是战士
一、战斗系统图1图1基本模式为ATB(注1)自动(注2)模式举例,进入战斗时,A为玩家B为敌人,设定双方速度加入标尺,如果标尺为10M注1:CTB模式为每个技能和道具设定一个消耗值,若消耗值小于速度即下次行动条减少,反之则增加。本作为ATB模式把技能和道具CD计算独立于行动条外,速度决定行动条序位,SP恢复速度决定技能CD,不同道具设定不同CD。提高速度的特性是否影响技能和道具CD待测
素材圖鑑
感謝「櫻井HANA」大大製作來源:https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=33099&snA=121
难受,想……
好累啊,新人刚玩一周,氪了不少莱莎十连该第十五轮了,但莱莎才三星还没糖果,装备也不全……这会这个活动打boss攒积分抽奖已经十连抽第三遍了,实在是肝不动了,虽然没体力限制可以无限刷刷刷,但这也太伤肝了吧,尤其自己又菜全程手动加一堆药才能打活动boss,那个毒蛙太可怕了……话说大家这个活动抽了多少轮了?我才三轮是不是最少的?对了,这个游戏港区和台服是一起还是分开的?我在港区……最后,新人提问:
游戏里的一些背景图
还有很多图忘记保存了,欢迎大家补充。
初始号没必要买哈
我感觉炼金里面初始号是最坑人的一个东西了,就一帮工作室纯挣钱,一个号就几块钱吧,卖个几十甚至上百,这种东西,随便建个新号,签到,一两个星期也就能到这水平吧,真的不至于去淘宝或者哪的花钱去买这种初始小号。
这游戏真心是惨,,,,无话可说
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处