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⑭秘石:--一定程度减小了角色养成难度--单技能的秘石每个角色只能出固定那个技能,那些不是给核心技能的角色是真惨。有点给的很好,有的给的很烂。--多技能的秘石差不多只有氪佬才消费的起,不氪整个测试下来也就能弄两三个,还容易歪--秘石的战力也很迷。精通加的属性其实很少,在双技能不对的情况下,都比单技能对的战力高很多。反而技能等级加的战力占小头⑮最后就是,这测bug有亿点多。纵横游戏界这么多年,能把补偿当日常发的也是头一次见了 蒸蒸日上,蒸蒸日上,下测见





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后面有加3的,4个角色是不是能5光5暗同时激活??










就一个资源问题就能让人脱坑
