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导弹数量仍然在普通地图里有限制,而且影响距离判定,仍然是保持导弹的射程,近距离自动武器够不到。。
不知道什么情况蛇皮武器不攻击了,吉姆触发也没用
军团镇楼喵~首先先上图:重型异动和双联异动我们首先可以从初始战力发现,双联比重型要多了四千。尽管双联的伤害分摊到单束激光上肯定比不上重型的伤害集中,但不可否认的是,双联改造确实提高了异动量炮的伤害。但是双联主炮有一个很致命的因素:只能装配在有双联主炮特性的舰船上也就是说,如果我们要使用双联异动,那么他的载体只能在军团和菲尼克斯(新增特性)之间二选一。所以如果要玩双联异动,
不出意外的话这是本系列最后一篇~(没办法,谁让帖子最高只能一千字qwq)[独角兽]阵营:北欧装甲类型:标准装甲特性:热循环系统(受到热能伤害的40%转换成护盾值)正面迎敌(正面减伤54%,但战舰只有正面炮口)重型炮台(射程提升240,校准率+36%,子弹飞行速度+40%)特性升级推荐:没专门推荐,全部拉满即可,减伤与重型炮台自选特殊说明:若重型炮台特性拉满的话请不要改装战舰射程,否
书接上回()[军团级]阵营:帝国装甲类型:镜面装甲(大幅降低热能伤害)特性:黄金涂装(60%概率免疫异常状态)站桩(战舰速度为0时,校准率和暴击率提升45%)远程打击(武器射程提升160)特殊特性:双联炮台(可使用双联主炮)特性升级推荐:站桩优先,远程打击和黄金涂装看个人喜好(反正后期都是要拉满的)子系统:导弹增幅系统,激光增幅系统自动武器推荐:巡航导弹,解构射线(粒子射线炮)
大家好,又是我,闲来无事,发帖为乐()战列舰,作为游戏中PVE核心力量,其在PVE方面(如主线,奔狼,航线等)有着无可替代的作用,同时也比较容易获得(最起码比航母强不是吗)由于战列舰在游戏内的重要性,所以这几篇会写的比较仔细一些(其实只有一点),还望大家支持一下awa(如有错误欢迎补充指正,不喜勿喷)新手船开始:[迷雾级]阵营:联邦装甲类型:标准装甲(小幅降低受到的所有伤害)特性(满级
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