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《银河掠夺者》新人之神-吉姆
#银河掠夺者 #游戏日常 #游戏攻略 #手游
手机用户37966218:
这个营运商的吉姆,技能触发率非常高。
但有内置CD,大概是18-22秒一次全弹发射。
对于全普通装置的船非常友好。
前期有就扔龙卷。
中期有就扔巨兽。
后期有就扔红龙。
但有个问题就是,普通装置的索敌逻辑非常神奇。就是并不会攻击你集火的那个目标,而是乱七八糟的不知道攻击哪个目标。到最后只剩下唯一的目标普通装置才能锁定攻击该目标。
具体打航道你就能体验,六星的源能泰坦,这玩意隐身时普通装置跟无人机无法锁定我不说他。但不隐身时,哪怕你用吉姆巨兽大跳贴脸,一样攻击别的会一路接近的目标而不攻击泰坦。
尤其是导弹,非常坑爹。只能打固定目标。高速目标根本打不中。别说竞技场,就算是电脑,一个突然加速,导弹全打空。
#银河掠夺者
玩下来以后,说一说感受吧!
第一:队伍上阵100限制,以及更大更强,航母>战列>巡洋>驱逐>护卫的问题:
感觉上阵的舰船数量可以增加到5位,为啥呢,因为现在的4位的数量感觉太过于局限性了。从而在舰长搭配,战舰组合的特点体现的太过于单调。比如说:现在四人搭配:航母,战列,巡洋,驱逐,好多不是三航母带一驱逐就是两航母一战列一巡洋。那要是五人搭配,航母,战列,巡洋,驱逐,护卫都能上呢?
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应该建议保留100领导力,但是取消舰船数量限制,丰富战术搭配,想象下12艘金核弹的驱逐舰围殴3航母队。
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亲爱的玩家您好,非常感谢您提出的建议,我们会反馈至项目组,我们致力于不断改善玩家的游玩体验,感谢您的提议。
就这么喜欢暗改?
前脚更新毛都不说就暗改异常伤害结算方式,从持续时间和伤害取最高改成先释放被后释放的效果覆盖。 现在又在改抗性上限了??是不是哪天想着偷偷改改玩家号上的氪金了? 先前已测明的抗性上限是50% 如视频震荡对君王伤害 0秒2层震荡15180 下一跳30360 差值15180 4秒开防御网后38709 差值38709-30360=8349 单层震荡单跳15180/2=7590 1.4芙蕾雅,7740震荡基
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说白了大家氧震荡波前期让我们双后期直接废掉,我在想为什么不虚弱主炮了,主炮活动中还没震荡波值钱,虚弱最值钱装置,让主炮这种中等价格的无敌,真心不知道策划想啥![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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