第二届「四海争霸」跨服积分赛重磅来袭!
尊敬的指挥官:星际霸权易主,全新纪元开启!第二届「四海争霸」跨服积分赛全面升级!四大战区终极混战,积分乱斗角逐至强星域!——多维宇宙激战,问鼎至尊荣耀!第一届「四海争霸」赛已圆满落幕,感谢各位指挥官的踊跃参与与热情反馈。我们综合指挥官们的建议,对第二届「四海争霸」赛规则进行了全面优化与调整。具体规则如下:◈ 赛制说明 ◈赛程安排:▪ 海选赛第1周:9月8日 - 9月14日▪ 海选赛第2
【银河掠夺者】第五联合大区《NPC势力声明》
大家好,我是阿瑞斯,随着第二届「四海争霸」正式来临,我也简单的看了一下比赛具体的情况。() 官方本次赛事升级,融合了组队模式和吃鸡模式,让玩家千人同频竞技,战斗应该会非常热闹,但是出现的问题也就是地图太小导致的必然摩擦。 根据我的观察,一个满编军团的力量是足够控制2个星域的,而地图有合计12大星域。 也是说只需要六个满编军团就全图满员了,而六满编顶多就是420个账号,根据我之前的研究,玩家
终于三星通关深渊12层了
自动队比航母队更效率#银河掠夺者 #银河掠夺者创作者激励计划 #游戏日常
【龙腾创意畅想】龙腾阵营舰船设计
【龙腾星际舰队舰型体系规划】一、「光华级」星域母舰(泰坦)主甲板内置30架「白帝」Ⅱ型星际战机或最多18架「青帝」Ⅲ型机甲;可展开量子通信指增幅挥矩阵(特性①网络增幅)。三层纳米修复装甲采用超流体态金属(特性②超镜面装甲),战略级「天罡」能量护盾生成装置(特性③),舰首装备新型烬灭/震荡主炮战术增幅,能实现区域性电磁压制和能源传递。(光华舰队配置:一艘星域母舰+巡空护卫舰)二、「龙渊级」星际
到了
算了,叶大姐不出就不出,接着玩
策划出新舰长的目的难道不是想加强自动队?
就目前版本来说,策划你出啥舰长对于想加强自动队来说都是没有多大意义,目前版本情况下,自动队在航母队面前永远是弟弟,一屏障挡自动队所有,呵呵。策划你如果真想加强自动队,我给你支一招:在活动中出一个四格限定自动穿透专武,伤害属性定为热伤,动伤,电伤混合伤害,在活动中和月蚀同时出现,玩家可以在月蚀和新专武中自选,保证策划你狠赚一波。嘿嘿,随手一发,欢迎交流吐槽
第一届「四海争霸积分赛」8月11日积分榜(附礼包码)
亲爱的指挥官们:感谢各位对《银河掠夺者》第一届「四海争霸积分赛」的支持!过去的激烈角逐中,我们见证了精彩绝伦的星际对决,每一场战斗都闪耀着指挥官们的智慧与勇气。如今赛程过半,战况愈发白热化,各大战区正为荣耀展开搏斗!以下是当前四大战区积分榜及胜负统计,让我们看看目前哪个大区在银河之巅傲视群雄!◈ 四海争霸第二周积分榜◈(截至8月11日) 符号说明:✅+3分,⚔️+1分,❌不积分◈ 参赛区
四海争霸评价
目前来看,19-26经历了7-18,评价为,只有一个尸体的白芬得打十位数白芬,没有顶战的情况下高战中战数量也远不如。和3-6打先机,评价为,19-26最强的号,在3-6很难进前十。。。。因为长时间轮空不接触信息,整个19-26目前成型的只有我一个三震荡+芙蕾雅全齐的异常队,而且我读星者只有5星。。很可能出现中战的一队打不过3-6二队,高战的一队会被3-6顶战二队击杀
新版本思路畅想【龙腾创意畅想】
#银河掠夺者创作者激励计划 一、战舰/特性龙腾战舰共有特性:(阴阳)调和:根据前10秒受到最高伤害类型判定,使至获得10-30的该伤害类型减免龙威:靠近的飞行物伤害削减30%龙腾航母特性:万剑归宗:飞机携带一柄飞剑,没2秒造成一次真实伤害龙腾战列特性:龙首炮,强化主炮,附带龙吟,震慑命中敌舰龙腾驱逐特性:遁空:使用跃迁时遁入虚空,免疫伤害2秒并出现在运动轨迹的任意点二、舰长体系太
【龙腾创意畅想】
1. 阵营核心设定阵营名称:「龙腾帝国」阵营风格:东方科幻美学:融合龙鳞装甲、悬浮龙首舰艏、能量纹路等元素,科技感中带有神话色彩。战斗哲学:高爆发、机动性强,擅长短时间集火歼灭,但防御偏弱,需精准操作。阵营口号:"龙焰所至,群星臣服!"2. 龙腾阵营舰长设计舰长:龙霆(近战突击型)外观:身着赤金动力甲,肩甲为龙首造型,武器为等离子双刃(可变形为舰载冲击炮)。技能:主动技「龙牙突袭
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处