课堂讨论时间|PVP玩法,你怎么看?欢迎指教
米娜桑~小F君又来了(′▽`〃)
最近在改改改改的同时,策划大大们还在考虑关于PVP怎么做的问题
嗯……
THAT A QUESTION……
听说集齐大家的脑洞可以召唤出【哔——哔——哔——】
所以PVP玩法,你怎么看?
欢迎讨论哟~

:
2楼附上 @Luck`归ˇ戮 童鞋的想法:由于是第三人称射击游戏,PVP感觉不枯燥就要有创意(然而我脑洞并不大)。然后,既然是PVP地形和战术装备很重要。游戏类似于曾经玩过得孤胆枪手,但是孤胆枪手本身自带的PVP过于不平衡。可以分3阵营(玩家匹配比赛随机加入阵营,就像dota天辉和夜魇,还有别问我为什么是三个阵营)每个阵营家中会有不同的载具(比如坦克,悍马,船等)可以通过海面和陆地到达战场。胜利条件,占点分数达到100的势力胜利,或摧毁其他势力指挥部失败条件,势力指挥部被摧毁提前出局,有势力占点分数达到100人数方面以每个势力10人,系统搭配不同职业(防止优势职业泛滥),开放武器战斗力评估(防止低等级高级武器带来的碾压)地形的话,,,,自行脑补吧:海岛争夺,重型武器争夺,团队死斗,实验体争夺脑洞参考至战地2
已经到底了






