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勇者之海
6.0
Hi,Tapper
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6.0
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1
游戏时长 1h+
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coming
玩过
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运营服务
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画面音乐
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可玩性
🎮可玩性:黑暗风的肉鸽塔防,挺有创新性的。虽然难度挺高容易卡关,但是收集宝石凑流派真的很得肉鸽精髓,扫荡刷图我甚至还出了个金色宝石,抽空玩一玩还是可以的。
YoRHa
玩过
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画面音乐
🎮可玩性:卡关了,来提点建议,洗宝石脸黑了很容易一直洗不出想要的属性,建议加一条能自选的保底机制。
啵啵
玩过
自然,后来就到APP官服上面玩,可玩性很高,主要是有肉鸽割草的爽感,关于氪金方面,建议买免广告的月卡就行了,打得过的就操作,打不过的上线扫荡一下,几天后也能打过了。攒点勇者币等活动开了再抽,性价比更高,慢慢凑核心宝石,单机游戏何必肝。
mpi
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
玩了好几天,休闲割草小游戏,碎片时间慢慢玩,不用刻意赶关卡进度,反正是单机游戏。毒系玩得比较爽,解锁剧毒药瓶后除了遇到海怪之外都能无脑过,伤害不够卡关了每天上线扫荡就行,扫荡也不花很多时间,每天上线把红点消了就下线。有个问题就是进程切后台容易掉,有时候回消息久了要让我重联,也能关卡内重连不浪费体力。能不能多出点活动多送点紫色钥匙,核心宝石有点难出。
自作主张
玩过
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画面音乐
优点:可玩的玩法有很多,肉鸽玩法有很多种组合,割草塔防玩法的随机性很强,每局都有新体验;不氪也能玩,不肝,只要每天上线领一下挂机奖励就行。
缺点:体力投放比较少,每天不买体力的话打两三把就够了。
好好好
玩过
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运营服务
确实还可以,每天摸摸鱼,希望别关服,能一直运营下去,氪个首充支持你们一下。
来到了
玩过
入坑到现在也玩了大半年了,钻石和勇者币合并之后,不氪也能有很好的体验,不争排行榜平时就当放置挂机玩玩,卡关就每天上线扫荡领挂机奖励,不强求通关。唯一有个问题是宝石没保底机制不好洗想要的流派,建议加个保底机制。
begun
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
🪄耐玩度:挺休闲的小游戏,有扫荡不肝,有个问题是每次进关卡看广告就只能换一次技能,脸黑的换不出想要的技能,要是能多换几次就更好了。
foes
玩过
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运营服务
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画面音乐
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可玩性
🎮可玩性:题材比较新颖的肉鸽休闲小游戏,适合无聊的时候打发一下时间,缺点就是卡关时候要猛扫荡升装备,体力一下子就没了,多发点体力福利。
没这么好
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
🪄耐玩度:建议给平民玩家多开点送勇者币的活动。金币到后面很缺的,升级装备和船员会缺金币,最重要的一点是每次关卡内只能换一次技能。
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