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这个汉化做的不走心!
看到背景的第一眼就让我想到了《胧村正》,进入游戏就是那熟悉的跳跃,熟悉的爬树,还有那熟悉的空中翻滚。上挑与下落动作基本一致地图风格还有转换房间的“前进”标识,有些让我倍感亲切。好在游戏的核心玩法从断刀,锻刀相应的进行了本土化的调整。咱也不是说相似就是那啥,但是同样的作为横版过关游戏,精髓是一点也没学到。这样的小而精致的作品,不应该是那种有着快速上手,短时间内通关从而享受游戏乐趣的作品嘛?
画面看起来有点胧村正的感觉?
依然是三颗星星关卡游戏吗
这游戏超像胧村正;妖刀传的
是我的错觉还是什么,满满的既视感,总觉得相似的地方太多了。
胧村正?????
哇
个人评价
这游戏抄袭水分,太重基本看不到哪里原创,除了氪金就没别的。从画风和操作上,真与五六年前will平台的胧村正没什么区别。
这样不好吧
国产版胧村正
关于《九黎》中的元素,大家有什么想说的吗?
个人感觉《九黎》有大量元素来自于香草社制作的《胧村正》,还有一点横版黑魂《盐与避难所》的味道。这两者有些精髓还是有点没学到
有人玩过psv的胧村正吗?不觉得这个游戏抄袭了?
???
求一波琉璃梦境石碑的图。。谢谢。楼下回复欧(ಡωಡ)
共工打法(大佬勿入)
看了看帖子,发现有些人在问皇甫承和共工该怎么打?我现在就来说一下我的打法。共工其实很好打,虽然有霸体,而且并不能上挑,但因为他血少。所以准备一些暗器和药,就够了。简单来说就是一直平A,中间可以适当加一些技能,但一定要加近身的技能,他的技能其实也很好躲, 抬手动作都看得出来,而且前缀很长。共工的冲刺,和他的一顿乱砍,这两个技能是必躲的。不然的话,被控住了就很惨。他的是剩下三个技能,可躲可不躲。但如果
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处