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易玩(上海)网络科技有限公司

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逻辑岛攻略

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逻辑岛攻略截图
逻辑岛攻略
逻辑岛玩法为Hashi wo Kakero(日语 橋をかけろ,意为建造桥梁、搭桥,简称Hashi),游戏规则为数字代表岛屿,玩家在岛屿之间搭桥,最终要符合以下要求 只能竖直或者水平方向上搭桥 桥不能相交 一对岛屿之间最多只能搭两座桥 岛屿上数字与连向该岛屿的桥数量一致 所有岛屿之间必须直接或间接相连(即从任意一个岛屿,可通过桥前往任意的另一个岛屿) 因为这些限制,可以得出不少规律(注意:不是完全依
@ 幻化成疯
2.1 万
2026/1/11
已经到底了
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逻辑岛
测试
8.5
益智
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岛屿群分析法示例(二)截图
岛屿群分析法示例(二)
方法介绍 示例 观察下图谜题 观察下面标准的斜向网状岛屿分布,可以直接分成两个互不相连的群组 观察其中一组(下图蓝色岛屿) 可以发现该群组内岛屿只有两个可以向群组外的搭桥岛屿(绿色虚线),群组内剩余可搭桥数之和1+2+1+2+2+1+2+3=14为偶数,因此外部搭桥总数为偶数,有以下两种情况 1:上方和下方各搭一座桥 2:下方搭两座桥 其中,情况2因为右边的②满了无法继续向外搭桥,排除掉,因此情况
@幻化成疯
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岛屿群分析法示例截图
岛屿群分析法示例
方法介绍: 观察下图谜题 可将岛屿分成以下 1~6 岛屿群,以及 7~8 连接岛屿 将岛屿群(红圈)视为一个整体,并画出岛屿群之间可能的连接关系(蓝线)得出下面无向图 可以看出岛屿群 3 和岛屿群 5 的连接为该图的割边,所以该边一定存在 因为岛屿群 3 和岛屿群 5 之间只存在一种连接可能(下图红线),所以该连接一定存在 剩下的就很简单了。 不过这里还能继续对岛屿群进行分析: 观察岛屿群 4 ,
@幻化成疯
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【版本更新】2.6.0版本发布日志截图
【版本更新】2.6.0版本发布日志
新年快乐!祝大家万事如意,财运广广! 近期我们收到了好多岛主们的反馈,多是提到了个别广告平台下,广告体验糟糕的问题,为此我们进行了一系列的优化,希望大家喜欢。(记得好评哦[表情_星星眼]) 1. 我们更换了广告聚合,以减少较为流氓的广告平台的填充和展示,亲测已经没有一些奇奇怪怪的广告导致的问题了。 2. 大幅度减少底部广告的高度,留给玩家们更多的游戏空间。 3. 底部广告支持夜间模式(个别平台存在
@零点创玩科技有限公司
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一种奇葩的高效果翅膀方案截图
一种奇葩的高效果翅膀方案
叠甲:不使用石像鬼晶体管bug,不考虑移速转效能 原理:给子嗣翅膀效果,再通过粘液腺把效果传递给本体 缺点:需要脊髓触发两次才能启动(具体时间取决于是否有永续的频率翅膀以及其加成,一般1s左右?) 补充:可以把膀胱的占用+1换成精英怪效能,这样可以接两个翅膀 可以加到 https://www.taptap.cn/moment/751482555122844692 极速清怪配置中在较小一段时间后达到
@幻化成疯
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01:15
单机益智数字推理游戏!逻辑岛!一分钟带你快速上手!截图
单机益智数字推理游戏!逻辑岛!一分钟带你快速上手!
#游戏冒险家大集结 #休闲游戏 #单机游戏 #游戏安利 #游戏推荐
@游戏少年基德
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有点意思的区域截图
有点意思的区域
思路(图二): 看332左边的3,下方橙线1雷,根据紫框左边的4推导出紫框1或2雷,所以蓝框0或1雷 看中间的3,根据下方的1,推导出绿框2或3雷 蓝框和绿框共同约束下只能是蓝框1雷,绿框右边是雷; 根据绿框合计2雷,可以推导出下方的1左右其一是雷,1右下角绿圈安全; 蓝框1雷可以确定紫框1雷,再根据左边4推导4的右上角是雷。 虽然逻辑不算复杂,但是在无猜扫雷里面应该是比较少见的(不清楚这游戏保证
@幻化成疯
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极速清怪配置(直伤版)简解截图
极速清怪配置(直伤版)简解
个人添加的限制: 不使用移速转效能基因 不使用魂蛆(百分比持续伤害) 薛定谔斩杀线限制在50%~60%(为了应对boss锁血和盲选的半血无敌) 避免数值异常bug(更改完配置后退出重进,话说什么时候能修) 效果: 百分比版传送门: 与百分比版对比: 优点:一定程度内的精英盾不影响杀怪效率(具体阈值取决于配置),凹度低;下限比百分比版高 缺点:处于边缘的精英怪的击杀可能有较小延迟;boss战效果较差
@幻化成疯
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02:30
200层盲选4分53秒截图
200层盲选4分53秒
薛定谔100%斩杀线 魂蛆138%百分比(每0.25秒) 只要不是脸太黑选到太多护盾和减伤就能过 (魂蛆效果受爆伤转持续伤的基因加成)
@幻化成疯
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04:51
200层4分12秒(直伤版)截图
200层4分12秒(直伤版)
突然发现不卡了就重新打了一下(不知道之前是什么bug) 直伤不用凹全程无盾就是爽,12层就选到盾了(要是百分比版时间估计要4分半) 1:24秒10层有失误,忘记提前确认反转控制跑反了,还有29层选择挑战半秒没点到 补充: ①撞boss可以减少战斗结束后镜头移动时间,但是如果下一层开局激光陷阱就直接凉凉 ②可以在尾数为4和9的层数移动一下来判断是否已经选到了反转控制,以确定应该怎么向boss移动(虽
@幻化成疯
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00:47
【整活】以防你不知道主线满难度只需要截图
【整活】以防你不知道主线满难度只需要
本来想低配翅膀的,但是那个每3秒叠伤扛不住。 要避开那个要求打怪的关卡 才发现打的是第一大关的,不过开了动态难度,最后一大关主要是倒计时从45秒延长到一分钟,要求稍微高一点(膀胱换成大师仿品,懒得凹了)
@幻化成疯
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