
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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阿芜 : 并不能解决在录制视频的时候去掉伤害显示,可惜!!
诶~必须让它实现!这个也是我们的情操!
阿芜 : 嗯!氪金系统我举例啊!
洗练
打造(应该不算氪金!还是赚钱的系统)
坐骑收集(游戏内有产出!你想要的话,需要从其他人手里买!)
总而言之!!!好像就只有洗练了,不过也是分解装备获得材料,洗练啊,或者副本里面掉落道具洗练啊。
交互系统的话!这里就要卖个关子了!什么游戏好友空间,师徒,比较强制的队伍组队一起才能游戏的做法!我就不说了!!!
阿芜 : 诶~~~小伙子!!!你竟然发现了UI比较东方么!!!(我要把锅扔给国内美术!)
目前游戏职业,我就用一个非主流玩法!叫做纯肉圣骑士!!!
隔壁......我不说话!好气!!!那个时候他们有推荐的!
好气呀!
阿芜 : 累一点,嗯,这个度我们会把握好的~
肝一点的话,这个就看怎么理解咯~~~~
比如我们设计的副本是每天有限制次数的,没有扫荡什么什么的
然后副本的怪物是主要躲开技能滴!不是你打不过!而是你没有逃开技能被怪物杀了~~~
再者说我们想给大家是一起组队!一起相识的游戏,一起做各种游戏玩法!!所以!应该不会肝!



