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16
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五行生肖五子棋
测试
7.9
Hi,Tapper
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近期趋势
7.9
16个评价
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带图
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
玩法设计
3
音效音乐
1
游戏之人z
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺好的,就是不耐玩,感觉可以作为一个游戏的一个部分,但只有这个部分就有些无聊。
wr
游戏时长 8 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
真逆天啊,第一把还可以势均力敌,第二把就不对劲儿了,我下每一颗旗子对面都能吃,这玩什么??是每一颗五行旗子啊,玩个屁啊。
麒骞
:
不错不错,值得期待
tttttt
玩过
五星分批给,你的对手每一把血量增加,你看广告就斗不过
珍惜眼前
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
敌方棋子和我方一模一样……策划怎么回事。这怎么玩
☁️
玩过
不推荐:
可玩性
棋盘过小,旗子种类过多,无联机,只能说除了新颖没什么意思
麒骞
:
不错不错,值得期待
宫村
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩法很新颖,有种打麻将玩血流成河的感觉哈哈哈。
比较好奇普通规则里每方的棋是完全随机的吗?还是说有棋篓的设定,每个被吃掉或者消除的棋子会重新回到棋篓?
因为有时候随机的两颗棋都想要or都不想要,所以小小提个建议:一开始随机给两个棋子,没有下在棋盘上的棋子可以保留,后续每轮只补充一个棋子,类似于手牌一张然后摸一张打一张的感觉。或者有一次替换的机会,感觉这样策略性会强点😂
官方
渡鸦的丸子
:
感谢建议✧٩(ˊωˋ*)و✧ 我琢磨琢磨,后续找时间改改
凯撒莉安
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
平平无奇的一次胜利,主要还是注意连成5子就行了,一些相同的图案也会多抠对方一些心平
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
云空不空
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
有点新意,但还是太单一了,异变规则设置不合理,比如有个不能吃子的规则,棋盘那么小,就算你很强,连成两次,并且满伤害16点,最多也只能打出36点伤害。玩法还是需要丰富一点,另外黑白棋不太明显,看着费力
枯木平晨
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
还怪好玩的,就是画面音乐有待提升,稳赢攻略我放在论坛里了,需要的可以看看。
光之旅人
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺好玩的变种小游戏😽
但是只当单机玩半小时就有点腻了🙀
画风蛮可爱的
希望早点更新联机功能 加油吖😽
论坛
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