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这游戏弱点本身会受到额外伤害,其次心眼和脆弱这两个独立的增伤乘区只有在打克制的时候生效,所以就注定了克制会比非克制伤害高出一大截。但后面会出弱点赋予,他可以消除对应元素的抗性,增加对应元素的弱点,让属性对成为通解。没有必没有必要带一个专门用来破盾的,因为位置太有限了,很难有空位置专门放一个,只是用来破盾的角色。基本都让主c兼职破盾的,因为破盾者大招的对dp加成50%是算在加攻乘区里的,它不是一个额外的独立乘区,所以稀释下来可能都不到10%
She is Legend「Dance! Dance! Dance!」/《炽焰天穹》Live视频
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