打金队的转变之路
大家好我是愿鸢
开服也已经有半年了但是还是很多小伙伴为金币发愁,我们这次便来聊聊打金队
打金队顾名思义就是为了打金而生,最初期的打金队基本都是为14个前排战士加1奶组成,为什么是这个组成呢
其一:战士的金币加成是最高的拥有神殿的200%金币加成
其二:战士挨打的最多,挨打的多心情就会变差,心情变差的快就会去酒馆消费,而且经常倒头就去医院睡觉
上一个奶是为了不让绷带消耗的那么快导致绷带不组无法挂机
综

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简爱于心:
大佬,我有几个疑问1、当打死怪平分金币后,头顶显示获得的金币是已经经过金币加成后的数量吗?还是原始未经加成的数量?2、税收收的是没有经过金币加成后的原始金币数,还是金币加成后的金币数?3、金币经过词条概率翻倍,会在头顶显示获取金币翻倍的数量吗?
精灵秘境科普和技巧分享(2025-12-02升级关卡奖励)
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大家好,我是青云子,这期我们聊聊精灵秘境那点事!经常有人问“精灵秘境怎么打?”“精灵秘境带什么英雄?”有萌新,也有老鸟!我本人对精灵秘境研究不多,经常依靠数值碾压,勉强凑齐能抛砖引玉的一点东西,还望大

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干货满满的,青云大佬棒极了!![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
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想问一下,神殿只加过生命的法师清怪效率会不会比弓箭手高很多(装备和神器都差不多的情况下)?
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想问一下,神殿只加过生命的法师清怪效率会不会比弓箭手高很多(装备和神器都差不多的情况下)?:
满cd的情况下,看攻速,如果攻速都满的话就不知道了
卡图后的思路转变,小小变通带来大大改变!
大家好,我是小迷弟今天给大家说下卡图后的思路转变。
当前的游戏环境,相当一部分玩家都是以光刺,光法为主力输出,虽然配置高,但是依旧会卡在19图很难对上面推进。
以我们服务器的为例,标准5光号,卡图19-10已经很久,一直都以为是输出不够,或者坦度不够从而卡图,实际情况是不考虑事实情况,盲目按照最高战力进行推图。
下面我们来看一组推图视频。
第一组视频,大家可以看到,光刺作为一攻,一直在承担伤害,无

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可以让反甲坦去光法得位置。奶去反甲坦得位置注意,此时只会有一个前排怪攻击奶,光法去奶得位置。但是奶得有超级闪避,不然容易暴毙











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