官方别再屎上雕花了
要么回归放置游戏本身,出点养成类的pve玩法,以策略性为主。要么降低领地战肝度,并且增加领地战的收益,例如觉醒、宠物技能。别再搞什么随机性太大的新玩法,龙魂和宠物技能这两个大坑,现在主流玩家除了个别欧皇和大氪,有几个人有靠谱的龙魂和宠物技能?宠物技能都开放大半年了也没什么东西。
【巨龙宝藏】
大家好,我是龙乾之。 最近闲来无事简单测试了一下关于巨龙宝藏各词条增伤幅度,以下是最终结果的图表,大家可根据需要借鉴一下,仅供参考。
图是推不动了
领地战这一下360+
这合理吗?
1265m尼基塔的打不过87m的斯拉欧亚。逼氪?我不玩了总行吧
梦一个按一定比例兑换成其他角色功能
哎呦…快搞完了就出了
推不动了,是阵容有问题吗#佣兵小镇
求各位大佬解答雷米尔彩1多少米
小弟预算不到5k想弄个光英雄,不知道雷米尔合不合适小弟自己觉得雷米尔机制挺强的,并且预算不够雷米尔便宜一点感觉,所以想问问各位大佬5000不到弄个彩1雷米尔能行吗?氪雷米尔可以吗?还是氪个别的#佣兵小镇手游 谢谢各位大佬
论艾拉含金量
还是差一丢丢伤害呀
新手疑问,节日糕点,原材料和合成结?
合成前的材料和合成后的材料都可以存到下次活动吗?一个是糕点盛宴,一个是节日糕点。两个活动的材料
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处