薛先森:
绷带盈余过多,要么就是打金的火力太强,要么就是坦克+奶妈过多。生活物资材料过少,可以给打金队伍塞3个左右的法师,推荐水法(非火力配置主打范围大,多分摊金币和摸材料),光头(自带攻速可提高消费),光法(白板,手长和水法相同),还有一个风系的泽维尔(自带攻速同光头)。紫卡没有推荐的,蓝卡的3个debuff挂件可以上(相对手长)绷带不缺之后,可以战术性调整,把奶妈下掉。我的打金队伍从9战士6法师(含奶妈)调整到现在3法师(无奶妈)12战士(主火力是鲨鱼,其他除觉醒25锤锤,基本纯混子)。金币基本满足需求不会紧缺,日常材料能够维持。供参考。
暴力猴讲解 | 猴哥到位,那下个IP还远吗?
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大家好,我是阿兵
恭祝大家1.5周年快乐
第14个光系到位!
1、英雄获取
游戏内限期活动:庆典召唤
拉满英雄和可兑换觉醒碎片:预计花费在6066或6714元(大多数玩家均可拉满)
本次道具为全新道具,加上前2000抽的优惠,性价比与以往相比较高!
这次听闻很多玩家朋友直接抽到了2280碎片,可喜可贺(虽然阿兵还是一如既往的脸黑)
2、英雄基础属

10
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这次中大奖的概率好像比以前高,看到好多个群友中了,以前很少听到谁谁中大奖了,不过我目前也在纠结猴子强度,毕竟猴子这个技能组有点矛盾,没有选择剑走偏锋。
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21之前无脑乌列,乌列敏迪风乃(克里斯)鲨鱼锤锤,鲨鱼25觉,乌列25觉,然后锤锤25觉,英雄碎片每天换敏迪克里斯觉醒,锤锤25之后继续觉醒乌列,21开始养尼基塔
平民资源获取--金币篇(内含打金队2.0思路)
游戏开放有半年了,随着游戏各个培养系统的完善,平民的推图进度也在不断突破,各种流派百花齐放,平民不像氪佬拥有解决一切的钞能力,在资源的获取上更需精打细算。
金币作为游戏最基础的货币,贯穿小镇英雄培养的方方面面,今天主要列举金币的主要来源,并讨论如何最大化获取金币,实现金币自由。
金币的来源
这里主要讨论日常(非氪金)手段可以获取金币的几个来源(对平民玩家来说,不建议任何通过氪金手段获取金币的方式)

7
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大佬,咨询一个问题:每层地图,每消耗一千体力获得的晋级宝珠会不断增加。这需要我一定要在这个图消耗?还是我随便在哪个图消耗,获得的晋级宝珠都是最高值?
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把她看成战士,为什么非要把她看成坦克呢?3秒一个大,暴击率跟暴击伤害都是输出属性,把她看成一攻坦不行吗?人家点的都是输出,防御只是顺带的,防御只要血量




























