就就这移动操控打击手感,以及各种穿模飞天。悟空是做不出来的,只有黑悟空才做得出来。[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
3D角色建模,精致的环境渲染。这种高质量的画面表现, 让玩家仿佛置身于一个真实而又充满奇幻色彩的东方神话世界之中。 开局往上走,遇见狐狸巫女攻击我, 我直接从耳朵里拔出金箍棒,这个动作真细节真帅呀! 呸,妖孽,吃俺老孙一棒! 我打我打我打! 游戏的战斗系统也非常出色,无论法宝、神通、变身还是闪避机制,都为玩家提供了丰富的战斗手段和策略选择。 这七十二变果然名不虚传,无论变成蝉、龙、甚至敌人都可以!
![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
攻击应该是直接一套的,没有像单个按一下打一下的动作,而且攻击是随机的。很不好用。建议优化,这很重要可以排到T0的优化位置了,因为如果成这样了,我即便不用摇杆,考闪避都可以刮死boos。另外祝看到这个的各位帅哥美女们, 今年如意、万事如意、诸事顺利。 心想事成、天天开心、幸福美满。 阖家欢乐、福星高照、喜上眉肖。 欢天喜地、财运亨通、吉祥如意。 工作顺利、步步高升、飞黄腾达。[表情_送花][表情_送花]
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
这几个boos应该都是,一个动作模型,招式都一样。还有就是猴哥比六耳猕猴小!所以攻击范围更大,力劈华山5,7个身位,其他和女儿国国王的问题一样。痛苦的移动,要想在手机上移动顺畅,可能得个手柄。还有就是防不住,根本防不住,作者可能把boos的所以打击都加了破防。防御的时候移动不了。
女儿国Boos,boos比玩家快很多,不管是起手,还是防御,还是闪躲。范围很奇怪,有时四五个身位,有时一个猴子的距离。没血量,后面可以优化一下摇杆,优化摇杆加血条,我还可以打个10分钟[表情_嫌弃](当然也不用太赶,我还可以活差不多56十年,慢慢来,先把摇杆优化一下谢谢)




![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)










