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骰子猎人:骰子法师的任务

骰子猎人:骰子法师的任务

美服
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玩过 6.7 小时后评价
哼。。。游戏抓住了地宫类游戏的精髓——随机性,不可预测性。
游戏画面及游戏模式都让人眼前一亮
再现且模拟了早期桌面游戏(包含纸笔rpg)的战斗环节,简化了探索环节,把传统的探索以消除类模式来呈现也非常有新意。
补充一下,游戏对新手挺友好。然而抛开升级,零氪微氪扩充卡池略难(没错,卡池,尽管这游戏以骰子为主题和核心)
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然而。。。为了符合所谓手游的碎片化时间特点,rpg类的成长和成就感很稀薄。(这里不得不重提《骑士经理》系列,同样是手游,rpg代入感成长性完美还原——个人审美偏向,不喜你tm顺着网线过来打我咯)重回正题,游戏以关卡模式设定导致重复游玩率受限(重复游玩关卡虽然还是有小的随机性,但是总体解决思路固定)
技能的充能方式也导致技能存在感大幅下降。大多数时候还是得牺牲技能充能依靠特定骰面来解决问题。
虽然卡池英雄种类姑且丰富,但是强弱不一,后期很容易出现一套万金油卡组用到死的情况(此项或许有错误,毕竟我没抽满强满卡组)————————————————————————
总体来说是一款符合传统手游特点的游戏(体力,关卡,评分(宝箱),抽卡等“手游特点”一应俱全),对地宫类游戏有兴趣的玩家可以一战。
然而真要认真来算,抛开对于游戏特色的把控,这游戏终究也只是一款消除类披着地宫游戏的皮罢了。。。
冬雷归州 : 纸笔rpg……你是不是想说TRPG
2017/6/29
来自 魅族Pro 6
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩法就不多说了 来点新人急需的东西
对于刚上手的新人来说 最大的问题就是 抽了几个骰子 到底好不好 连抽了3个三星骰子 是不是可以装x了 废话不多说 进入正题
1.各种属性的骰子有3个 刚抽到时分别是1星 2 星 3星
2.不存在抽到2星的骰子比3星的辣鸡
3.因为所有抽到的骰子都能升级到5星 就是说 你所抽到的所有骰子 都不是辣鸡 最终都是5星
4.但是并不意味着 这就没必要刷初始 因为骰子的作用不一样 有的是单体强攻 有的是控制 有的是群体强攻 有的是治疗
5.介绍几个泛用性广的
no.1 女王 紫属性 抽到时2星 技能打击敌人并且吸血 需求充能数量少 初期抽到横着走 后期也大大有出场率
no.2 红龙 红属性 抽到时3星 技能3×3大范围aoe 需求充能点数偏多 前期重炮 后期多图都有需求
no.3 蜥蜴 绿属性 抽到时2星 技能 回复生命 数值为上一回合受到攻击的75% 充能点数极低 放在最前排中间位置 除非被一回合秒 否则下回合血又回起来了 万能治疗卡
no.4 冰巨人 蓝属性 抽到时3星 技能 大范围造成1点伤害并且眩晕 群控技能 效果不俗
no.5 骷髅射手 紫属性 抽到时1星 技能 扫射出4根箭 随机射给在场的怪物 每根1点伤害 充能点数很少 刷经验或者扫荡低级图 放在前中位置 3~4次投骰就能用一次技能 提供的dps简直爆炸
no.6巫师 紫属性 抽到时3星 技能 把一个敌方单位永久变为青蛙 失去所有技能 需要充能数多 作为特殊作用的骰子 永久废除一个关键单位能在某些关键时候力挽狂澜
6.差不多就这些 最后说一句 所有骰子都能升5星 抽到3星不一定比2星强 1星的也不是辣鸡 我多次过不去的关卡 用1星回血替换3星红龙 奇迹的过了
7.差不多就这些了
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这游戏动不动就联网错误稍后重试好烦
生如夏花刘某某 : 请问下怎么才能有大啊
2017/7/17
来自 三星Galaxy Note 2
骰子猎人:骰子法师的任务
骰子猎人:骰子法师的任务美服
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