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论坛
骰子猎人:骰子法师的任务
美服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
2222个评价
全部评价
全部平台
带图
1
长评
17
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
830
画面优秀
45
物超所值
43
轻松护肝
42
音效动听
7
运行稳定性
200
资源获取
63
玩法设计
19
日常肝度
9
广告频率
7
音效音乐
3
游戏福利
3
操作体验
2
故事情节
2
UI设计
1
20191131
玩过
时隔多年,终于登进来了
User426039335
:
怎么做到的?我没事就尝试登录,好的时候能领取个奖励,然后就闪退…已经没脾气了…
害羞的店长
玩过
玩了一个小时不到就一直闪退
手机用户43004143
玩过
无限闪退 进不去
南小五
玩过
一句话总结:开局一个人六只骰,输出全靠脸
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这么精品的游戏那么小众,难道是因为没有汉化?
讲道理这是今年玩过的最好的闯关类游戏
话说二级开出三星火龙骰子三级开出三星变青蛙是欧洲人么
很考验智商,骰子做得也非常精致,精致到可怕,像真的骰子一样
合理利用锁定点数和技能搭配来过关,虽然大多数时候都在看脸,但如何能锁定最大概率掷出想要的组合,是个技术活
也正是因为随机性的存在,可以让自己一遍一遍尝试某个关卡
游戏福利做得很足,每天各种日常关卡,看广告送钻石(有时候广告弹不出来也送→_→),每升一级能免费抽一次骰子
画面精致,地图画风非常讨喜
最重要的是,人家真的没有任何骗氪的意思,平民玩家一星骰子照样能往后打
如果让我自己排个位置,看了一遍今年在TapTap玩过的游戏,我心里的本年度第一名给纪念碑谷2,第二名就给它
May I 'try!
:
俩级三星雷,三级变青蛙的路过
♥Rain.♥
游戏时长 40 分钟
本款游戏是非常好玩的,列如新奇的抛筛子玩法,特殊的怪物机制等等,但也有几点缺点
一.本品做为免费游戏是很好玩的,但却没有内购,想冲一个亿都不行(滑稽),咳咳,游戏内的金币与钻石获取途径和数量有限经常会辛辛苦苦打完才得了几十个金币,并且每日奖励从没得过钻石😲
二.这个游戏对非洲人特别不友好,特别是我这个脸黑的非酋,摇十次下来没有一次是多个一样的面,其他游戏都可以靠技术,这个靠血统
三.因为是闯关的游戏,所以不免有很多惊喜,但玩久了就会有审美疲劳,同样的怪物,同样的关卡,还有同样的脸黑
四.作为一款策略闯关游戏,竟然要联网,大家进游戏必须有网络才可以加载成功,所以想停电,没网时玩多不行
当然以上只是个人观点,如有错误和偏见可以纠正,当然这也是一款好游戏但体力压根不够啊(纯手打,望点赞)
lmft
:
有内购,需要谷歌
fifi
玩过
玩到10级了,简单说一说我的感觉:
游戏尽管是英文版的,但影响并不大,大多数都看的懂,甚至你都可以猜出来。
游戏中的战斗方式无疑是一个亮点,通过抛掷骰子对敌人进行打击或者防御以及收集你骰子“大招”所需的⭐数或者⚡。游戏有一定策略性,并非无脑投一种骰子,骰子大招也并非好了就用,然后就是骰子的属性并不相同,计算概率还是有点用滴,然而这世上有种人实在招恨,哇ssr,哇传说,哇md智。。慧的我怎么会玩不好这游戏呢?无非就是轻轻一摇。(手动滑稽)
钻石💎💎💎💎💎💎,是真的难得,一天估计就一俩颗;金币,是真的不够用;体力,也不够用啊!我10级上限也才28,打一次4体力40经验,然而升11要600。游戏的卡池希望可以更丰富,不过我又思考如果卡池丰富了,尽管升一级得一次抽奖机会,可升一级难啊,钻石又难得,然后又在论坛里看到各种欧洲人,而我这种又穷又非的人,啧啧啧!各位放下手机吧!走出家门,走出寝室,你会发现我的评论写完了。
文豪白夜行
玩过
设定很特别的一款游戏,但目前看来骰子的六个面里,星星和闪电的效果略弱,只是用来开门和蓄力。如果能让星星和闪电本身就拥有效果就好了,比如治疗,位移。同时希望能出多一些组合效果,这样才能将骰子玩法的运气性质发挥出来。
接下来,又到了同人戏精小剧场时间。
————————————————————————
大家好,我叫狗子,是一个非酋。我每天的任务就是更改那些骰子猎人的运势。他们想要摇出攻击的时候,就会有六个防御,他们想要摇出闪电的时候,就会有六个星星。挫折!才是人类充值的动力!虽然他们充值了也并没有用,因为没有人比我这个非酋还黑了。
终于有一天,那些骰子猎人受不了了。在他们统领忘了爱的带领下,誓言要讨伐我!那一战真的是惊天地泣鬼神!成千上万的骰子猎人朝我冲来,筑起盾牌。他们疯狂的摇骰子,却只能摇出防御。我自然是打不动他们,但是他们也无法攻击我。骰子猎人就这么不停的筑啊筑,大概筑了几十年。这场仗整整打了几十年啊,吞噬了骰子猎人忘了爱所有的青春岁月!
“放我们一条生路吧!”忘了爱第一个冲我跪了下来,“几十年啊,整整几十年啊,千万的兄弟们,没有一个摇出攻击啊!!!”
所有的骰子猎人都跪倒在,放声大哭。
那一刻,我也有些心酸。我想说点什么安慰他们,可又不知道从何说起。
他们就那么一直哭,一直哭,闻着伤心见者流泪,最终全部都哭瞎了眼睛。
他们,触动我的心里最柔软的的地方。而最后,忘了爱的一句话,彻底的动摇了我。
“我的梦想,我的青春,都葬送在你这个非酋身上!你看到了吗!他们都哭瞎了眼睛,是多么的伤心啊!”忘了爱高呼,“那就让我代替所有的骰子猎人,死在这里,只求你能离开我们!”
然后,忘了爱一头撞死在了地上。
那一刻,我发现自己好像失去了点什么。和他们打了几十年,有些东西熟悉了便不想失去。我黯然离开了他们了,非酋的黑暗在那群骰子猎人的头上散去。
而他们筑造的防御,被后世称为长城。
如果有一天,你看到了一个瞎了眼的骰子猎人,一定要让一让他,因为他所经历的痛苦,超越了这个宇宙!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
星星野草
游戏时长 52 分钟
这两天在疯玩,奈何体力值不够,刚有感觉就结束了。
三个关键词:卡牌升级,下落式消除,回合制策略,还有很强的随机性。
掷筛子其实就是变相的抽道具卡,分攻击、防御和星星,闪电,换了种形式更有新意。筛子也有三六九等和不同技能,可以升级升星。
算好敌我的攻、血、技能,把它们消除就过关了。每回合多出一个固定筛子的机会,最多五次,你要充分利用这个功能扔出自己想要的组合。
多动动脑子,针对地图机制搭配个卡组,前期过关很轻松。后期小怪血量厚,技能强,除非你要什么来什么,一关试个五六遍很正常。有时候你只想要一颗星星,但它就是不来,只能死磕喽。
体力值系统是败笔,想留住人,增加内购收入,也不该这么设计,可能设计师低估了关卡的难度,希望以后能改善。
不语
玩过
骰子和掉落积木,策略回合轻战斗
-2018手游记录第十五发
---------------------------------
用骰子包装基本战斗指令,具有天然的六面和随机性,忍不住要拿来和FGO对比。不过骰子猎人掉落积木式的pve关卡,策略性和趣味性相比FGO要强上许多了。(FGO卖点也不是pve嘛~)
骰子设计得十分有特色,当然人物也是~超级喜欢彩虹小马!。。不,独角兽!
目前养成的坑不深,不氪也OK。材料副本和排名本也算是有一定的外围玩法了,不会无聊~
制作组设置体力一定为了是防止玩家沉迷∠(ᐛ」∠)_
最后说一下不足的点:
一是机翻中文,不如看英文。。
二是骰子技能释放时容易触发丢骰子,操作设计需要再斟酌下
三是广告看完了也不给奖励,心痛。。
希望继续出新的骰子~
魚亁🐟
:
广告看了没给奖励,估计是卡网了,重启试试看?
安
玩过
非酋猎人不是很想说话(/ω\) 推到第三章只有一个初始三星。
策略和运气在这个游戏孰轻孰重就不讨论了。
好的大家都说的差不多了,就说几点不是很好的体验:
- 技能使用手感一般,有时用技能会不小心先掷出骰子。
- 没有账号系统,没法在pad和手机同时玩耍。
- 有时候明明看完整场广告却提示过早关闭或者连接失败。
- 本质上只是一个单机闯关,体力系统是个败笔。
…
整体还是很满意的,没什么氪金点,设定有趣,玩法新奇,特让人上瘾的验血统游戏。
在欧洲媳妇虎视眈眈的目光下郑重打了五星好评。
魚亁🐟
:
哈哈哈,摸摸头,祝你早日偷渡成功!
论坛