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论坛
骰子猎人:骰子法师的任务
美服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
2222个评价
全部评价
全部平台
带图
1
长评
17
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
830
画面优秀
45
物超所值
43
轻松护肝
42
音效动听
7
运行稳定性
200
资源获取
63
玩法设计
19
日常肝度
9
广告频率
7
游戏福利
3
音效音乐
3
故事情节
2
操作体验
2
UI设计
1
20191131
玩过
时隔多年,终于登进来了
User426039335
:
怎么做到的?我没事就尝试登录,好的时候能领取个奖励,然后就闪退…已经没脾气了…
害羞的店长
玩过
玩了一个小时不到就一直闪退
手机用户43004143
玩过
无限闪退 进不去
蓝毒的小跟班
玩过
机制真的很棒!
也是炒鸡喜欢这种看脸的游戏了!
毕竟欧皇附身,还会考虑拿这个游戏录个屏啥!
哇,想想就很酷好吧!
可是!可是!!
我打三星的理由是因为它闪退,每次释放那个鸟的清前排一点血的骰子技能,就闪退了,是特效太好了吗?!?我就差那一点血完成翻盘啊!连续试了三次都这样………
emmmmmm………关键是………体力还消耗了,这是最蛋疼的………本来这游戏体力就挺受限的。
希望开发组能够解决这个问题吧!还是很看好你们哦~比心❤️
不语
玩过
骰子和掉落积木,策略回合轻战斗
-2018手游记录第十五发
---------------------------------
用骰子包装基本战斗指令,具有天然的六面和随机性,忍不住要拿来和FGO对比。不过骰子猎人掉落积木式的pve关卡,策略性和趣味性相比FGO要强上许多了。(FGO卖点也不是pve嘛~)
骰子设计得十分有特色,当然人物也是~超级喜欢彩虹小马!。。不,独角兽!
目前养成的坑不深,不氪也OK。材料副本和排名本也算是有一定的外围玩法了,不会无聊~
制作组设置体力一定为了是防止玩家沉迷∠(ᐛ」∠)_
最后说一下不足的点:
一是机翻中文,不如看英文。。
二是骰子技能释放时容易触发丢骰子,操作设计需要再斟酌下
三是广告看完了也不给奖励,心痛。。
希望继续出新的骰子~
魚亁🐟
:
广告看了没给奖励,估计是卡网了,重启试试看?
文豪白夜行
玩过
设定很特别的一款游戏,但目前看来骰子的六个面里,星星和闪电的效果略弱,只是用来开门和蓄力。如果能让星星和闪电本身就拥有效果就好了,比如治疗,位移。同时希望能出多一些组合效果,这样才能将骰子玩法的运气性质发挥出来。
接下来,又到了同人戏精小剧场时间。
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大家好,我叫狗子,是一个非酋。我每天的任务就是更改那些骰子猎人的运势。他们想要摇出攻击的时候,就会有六个防御,他们想要摇出闪电的时候,就会有六个星星。挫折!才是人类充值的动力!虽然他们充值了也并没有用,因为没有人比我这个非酋还黑了。
终于有一天,那些骰子猎人受不了了。在他们统领忘了爱的带领下,誓言要讨伐我!那一战真的是惊天地泣鬼神!成千上万的骰子猎人朝我冲来,筑起盾牌。他们疯狂的摇骰子,却只能摇出防御。我自然是打不动他们,但是他们也无法攻击我。骰子猎人就这么不停的筑啊筑,大概筑了几十年。这场仗整整打了几十年啊,吞噬了骰子猎人忘了爱所有的青春岁月!
“放我们一条生路吧!”忘了爱第一个冲我跪了下来,“几十年啊,整整几十年啊,千万的兄弟们,没有一个摇出攻击啊!!!”
所有的骰子猎人都跪倒在,放声大哭。
那一刻,我也有些心酸。我想说点什么安慰他们,可又不知道从何说起。
他们就那么一直哭,一直哭,闻着伤心见者流泪,最终全部都哭瞎了眼睛。
他们,触动我的心里最柔软的的地方。而最后,忘了爱的一句话,彻底的动摇了我。
“我的梦想,我的青春,都葬送在你这个非酋身上!你看到了吗!他们都哭瞎了眼睛,是多么的伤心啊!”忘了爱高呼,“那就让我代替所有的骰子猎人,死在这里,只求你能离开我们!”
然后,忘了爱一头撞死在了地上。
那一刻,我发现自己好像失去了点什么。和他们打了几十年,有些东西熟悉了便不想失去。我黯然离开了他们了,非酋的黑暗在那群骰子猎人的头上散去。
而他们筑造的防御,被后世称为长城。
如果有一天,你看到了一个瞎了眼的骰子猎人,一定要让一让他,因为他所经历的痛苦,超越了这个宇宙!
fifi
玩过
玩到10级了,简单说一说我的感觉:
游戏尽管是英文版的,但影响并不大,大多数都看的懂,甚至你都可以猜出来。
游戏中的战斗方式无疑是一个亮点,通过抛掷骰子对敌人进行打击或者防御以及收集你骰子“大招”所需的⭐数或者⚡。游戏有一定策略性,并非无脑投一种骰子,骰子大招也并非好了就用,然后就是骰子的属性并不相同,计算概率还是有点用滴,然而这世上有种人实在招恨,哇ssr,哇传说,哇md智。。慧的我怎么会玩不好这游戏呢?无非就是轻轻一摇。(手动滑稽)
钻石💎💎💎💎💎💎,是真的难得,一天估计就一俩颗;金币,是真的不够用;体力,也不够用啊!我10级上限也才28,打一次4体力40经验,然而升11要600。游戏的卡池希望可以更丰富,不过我又思考如果卡池丰富了,尽管升一级得一次抽奖机会,可升一级难啊,钻石又难得,然后又在论坛里看到各种欧洲人,而我这种又穷又非的人,啧啧啧!各位放下手机吧!走出家门,走出寝室,你会发现我的评论写完了。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
南小五
玩过
一句话总结:开局一个人六只骰,输出全靠脸
————————————————————————————
这么精品的游戏那么小众,难道是因为没有汉化?
讲道理这是今年玩过的最好的闯关类游戏
话说二级开出三星火龙骰子三级开出三星变青蛙是欧洲人么
很考验智商,骰子做得也非常精致,精致到可怕,像真的骰子一样
合理利用锁定点数和技能搭配来过关,虽然大多数时候都在看脸,但如何能锁定最大概率掷出想要的组合,是个技术活
也正是因为随机性的存在,可以让自己一遍一遍尝试某个关卡
游戏福利做得很足,每天各种日常关卡,看广告送钻石(有时候广告弹不出来也送→_→),每升一级能免费抽一次骰子
画面精致,地图画风非常讨喜
最重要的是,人家真的没有任何骗氪的意思,平民玩家一星骰子照样能往后打
如果让我自己排个位置,看了一遍今年在TapTap玩过的游戏,我心里的本年度第一名给纪念碑谷2,第二名就给它
May I 'try!
:
俩级三星雷,三级变青蛙的路过
星星野草
游戏时长 52 分钟后评价
这两天在疯玩,奈何体力值不够,刚有感觉就结束了。
三个关键词:卡牌升级,下落式消除,回合制策略,还有很强的随机性。
掷筛子其实就是变相的抽道具卡,分攻击、防御和星星,闪电,换了种形式更有新意。筛子也有三六九等和不同技能,可以升级升星。
算好敌我的攻、血、技能,把它们消除就过关了。每回合多出一个固定筛子的机会,最多五次,你要充分利用这个功能扔出自己想要的组合。
多动动脑子,针对地图机制搭配个卡组,前期过关很轻松。后期小怪血量厚,技能强,除非你要什么来什么,一关试个五六遍很正常。有时候你只想要一颗星星,但它就是不来,只能死磕喽。
体力值系统是败笔,想留住人,增加内购收入,也不该这么设计,可能设计师低估了关卡的难度,希望以后能改善。
某晗
玩过
散了,散了,要网的ヽ( ̄д ̄;)ノ
虽然游戏很带感,
和以下诸多先人所诉相同,
这个游戏和人品确实有关系,
虽然游戏是英文的(没有中文)
但是实际操作十分简单
然而我弃坑了
没网什么的真心绝望
还有那个打僵尸的对线游戏
也是要网的
所以,
在这里给五星★★★★★差评!
(๑´ㅂ`๑)
小菜鸡
:
苹果手机一直闪退
论坛