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165
攻略
论坛
窗台上的蝴蝶
9.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.4
165个评价
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带图
39
已购买
96
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
163
有趣好玩
157
剧情跌宕
68
音效动听
37
运行稳定性
11
IKOV
玩过
郎骑竹马来 绕床弄青梅
那时的你和我小小的两个:
青梅竹马、两小无猜,无数人羡慕的友情或是爱情。正如游戏中的男女主角一样,从少年到青年再到老年,时间无情的夺走了他们的岁月,但是又给他们留下了无数的回忆。
庄生晓梦迷蝴蝶:
很温馨又美好的爱情故事,通过穿梭时空改变某些细节来产生蝴蝶效应从而改变结局。独特的玩法,配合细腻的美术,搭配巧妙的解密环节,让游戏变得更加精美。
每一次点击都有着不一样的惊喜:
无论是点击瓶子悦耳的清脆声,亦或点击一下会动的玩具小火车,诸如此类的小细节互动,加上贴切的音效,让游戏的趣味性更加的突出,加深了玩家对于故事沉浸式的体验感。
手绘带来的视觉盛宴:
精致的画面,插画式的风格,加以情感的铺垫与渲染,通过这一幅幅连环画般精美的画面向我们讲述着属于“他”和“她”的故事。
穿梭时间的画面的钟,从反方向开始移动:
不固定的时空穿梭,利用对于细节的改变,来改变已知的结局。无论是“他”还是“她”,无论是过去还是现在,还是未来,都有可能因为“蝴蝶”煽动的一次翅膀而改变。这是游戏的核心玩法,也是游戏创新性的互动体验。
愿你和我终有重逢:
优美的音乐搭配精致的美术,创新的互动模式,和有趣的解密环节,让这个看上去“小小”的游戏,有着“大大”的体验。如果你喜欢这样的手绘画风和互动解密游戏,这是你不可多的的佳作。
GIF
GIF
造作道人
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
果然没有辜负我的等待与期待!剧情一如既往地憨,可玩性很强。回到过去利用蝴蝶效应改变结局的巧思也很妙(虽然还是觉得巴别号漫游指南更复杂一些)。谜题设计的趣味性很好,难度也适中,实在过不去还有“跳过”的按钮设计。
音乐非常好听,适配度极高。
继续期待新作!
Ehhh
已购买 游戏时长 7.6 小时
优点:美工很好,场景都很漂亮,很多小物件都有互动,感觉工作量挺大的,双视角还算比较新颖吧
缺点:有些小游戏有点缺乏提示,卡了一阵不得不看攻略,这个还好,最想吐槽的点,虽然说亮点肯定是蝴蝶效应,之前也玩过利用蝴蝶效应解谜的游戏,但这次真的没有很惊艳的感觉,我理解的蝴蝶效应应该是改变过去一件小事导致未来一件看似无关的事发生了改变,但这个游戏里大部分运用都是“吃蛋糕中毒了,回到过去吧有毒的果子挑出来,于是蛋糕中毒没有发生”这种A导致了B于是改变A来让B发生改变的情节,没有很“蝴蝶效应”的感觉?
Princess Royal
已购买 游戏时长 4.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还是不错的,双视角叙事还有这个画风都很舒服,解谜不是很难引导,做的还可以,基本上谜题都可以找到,只要细心的话
还是蛮喜欢的,这个测试
——
正式版来了,买了就来追评一下。
见证他们从小时候到青年到晚年,简直就是绝美爱情呀!
就像窗台上的蝴蝶,这个标题一样。这整一个故事都是由蝴蝶串起来的,解谜不说非常流畅吧,整体画风还是让人很舒服的,是熟悉的画风。
里面还会有一些小游戏,类似于,下棋啊,一些简单的音乐游戏,经典的华容道等等。
都是解谜都能遇到的,有的很好玩,不过有的嗯,尝试很久都过不了,就很讨厌了。
引导做的还是不错的,毕竟都有那个蝴蝶的指引,基本上不会出现线索,完全找不到的现象,不过不仔细的话就会有第二张的兑换券,或者是第三张的那个扭蛋币,可能会找不到吧(这两样东西是没有指引的,真的要自己找,当然,还有一些小暗格)
🤔谜题设计:其中还牵扯了一些案件,如果感兴趣的话,可以去研究一下,整体游玩感觉还是不错的,就是有时候找不到,确实那个线索你得跟制作人员对上脑电波,反正有时候解谜就会卡很久,流泪
🎮可玩性:
可玩性还是不错的,喜欢解谜的可以去尝试一下,胖布丁还是值得信任的,我主要喜欢胖布丁的迷失岛系列。新手感觉会容易卡关,反正我都卡了很久。
当然,每个人都有每个人的感受啦。
祝大家游玩愉快,哈哈。
康康
已购买 游戏时长 10.5 小时
之前那个深林是互动绘本的话,本作就是一部互动连环画。温情的故事不管看多少遍类似的我还是会觉得感人,这部是胖布丁游戏我玩过的里面唯一一个不那么谜语人的,因为游戏里主角会写日记的关系主线剧情看的非常明白。不过玩家费了那么大的劲改变他们的命运却还是敌不过战争带来的伤害,后面有点伤感啊,愿世界和平。。。她还爱着他,但他却因为战争忘了她,如果没有女巫可能这辈子还是会错过。。。看到费利希亚画的那个关于他俩的绘本真的很想哭,本来之前那一天差一点点就已经遇到了,该死的战争。。。
剧情方面唯一没看懂的是不知道女巫的目的是什么,就这样影响了那么多人的命运。
玩法上,让我很有新鲜感,常规点击式解密都是疯狂切场景,而这次却是利用蝴蝶效应切时间线来解密,再外加双主角双线推进故事。
注意事项的话,对于成就党来说,说一下我一周目走完漏掉的两个。那个蜘蛛网记得在一周目的时候就收集完,因为所有的蜘蛛网都在坏结局里,漏了重刷还得再过剧情。
第二个就是那个四季的柠檬树,所有的柠檬树包括坏结局里的柠檬树也要点一遍,在卡洛斯再也醒不过来费利西亚做药水救他那个坏结局,卡洛斯的柠檬树被搬到了费利西亚家,我就是漏了这个,特地提醒一下。其他的基本上只要你秉承着点击式解密到处乱点的习惯,基本上就不会漏。哦对,电视机那个成就把每一个台都看一遍就行,就两个旋钮,穷举法就完事了。
非常喜欢这种带剧情的解密,玩爽了,最爱的两部就是深林和这部窗台上的蝴蝶。另外落日山丘什么时候出手游版啊,那个画风我也好喜欢😻
排排
:
啥 这是个悲剧吗🥲
R.
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
先说结论:不愧是胖布丁,入坑不亏!
总时长大概6个小时,中间几个卡点看了论坛攻略
因为BUG还重开了一章555
好在我一边玩一边截图,也不算太费事
🕵️剧情分析:虽然是很俗套的男女爱情故事,但是结合蝴蝶效应,几个时间线穿越,还挺有意思的~
🤔谜题设计:有几个地方有点难,且没有提示……那个蝴蝶提示点很少,听说制作组已经在加了(加油,GKD)
看到不少朋友因为太难被劝退,想说别放弃!论坛已经有好心人出攻略啦!
k* r ° t’
已购买 游戏时长 5.5 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
最爱的解密游戏!!
画面我真的好爱!!
很温暖的画风,解密很新颖
故事情节很温暖
两个人从小陪伴到大
很多细节 能感觉到他们感情非常好
中间因为战争分开
到最后终于相见了!!
有一点点为他们分开这么多年而惋惜
幸好最后重逢了
他们之后的生活也一定会很幸福的
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
砌蛩๐˙Ⱉ˙๐
已购买 游戏时长 7.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
胖布丁的游戏就不需要一遍遍的夸了,我就有个问题,这个场景里的这个道具《昆虫研究笔记》到结局也没用上,是有什么深意吗?😂
到底用到哪里了这个道具,我好迷惑。有没有聪明的小伙伴给俺解个惑。
还有一件事,刚开始玩的时候感觉剧情衔接贼不流畅了,就是蝴蝶效应的触发没有直接提示,非得你回过头去一个一个一个的翻,而且很多道具都是触发蝴蝶效应后才蹦出来,之前明明仔仔细细搜过道具了,一卡关还得拉时间线搜道具,感觉就很不连贯,很不连贯。(玩到后面习惯了还好)。但这次画面、剧情、音乐、可玩性、比起《深林》还是有很大进步,总的来说很喜欢了。希望再接再厉。
Mikaodu
:
是放进卡洛斯的简历里的,感觉是bug了
Delta
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作为轻度解谜玩家,感觉玩法很新颖,穿梭时间和空间的创意做得挺完善的。各种内置解密小游戏是布丁传统艺能,可能没什么逻辑,但作为增加可玩性的方法也算有意思(“跳过谜题”人性化好评hhh)。剧情简单而温情,绘本画风和有点神秘有点哀婉的剧情恰好相配。(剧透注意)不过我以为神庙的秘密到后面会交代清楚,然而并没有,只说了对蝴蝶的研究。可能这些东西跟胖布丁的其他世界观或前作后作有关?我不清楚。
sakura
已购买 玩过
首先不得不夸一下美术和配乐,一切都是那么完美可爱,再搭配这样也算共白头的剧情,温馨又淡然。
解谜部分除了个别真的很耗时间和没有头绪外,都互相呼应,这样的游戏方式让人眼前一亮,男女主彼此的想法和生活方式通过这样的设定让玩家沉浸其中,或许下一次的主题可以更丰富,场景也可以不再局限。
希望还能玩儿到下一部,😊
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