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祈福攻击力跟暴击伤害的选择
做了个测试。222%暴击伤害,就相当于最终伤害增加2.22倍
如图1,暴击伤害222%,普攻5.4m,暴击12m。也就是5.4×2.22=11.988,四舍五入12。得知暴击伤害加的是最终伤害,那就可以做一个简单的伤害代入计算。比如,暴击伤害150%,普攻打10000,暴击打15000,增加了10%暴击伤害后,变成了160%暴击伤害,变成了打16000,多了10%暴击伤害,15000变成了1600
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纠正一下,攻击百分比和攻击力提升不少一个概念。百万攻击前提下10%攻击百分比提升只有两三万,因为百万攻击不是基础攻击,是加了不少百分比后的结果。但是攻击力提升10%就真的是是10%了,是乘算。乘算的对象还需要含局内攻击增加(如不工剑提供的40%攻击增加,橙绝提供的攻击百分比攻击增加等),攻击力增加触发的时候,是这个总攻击的乘算。攻击力的概念有3阶撕裂,南宫婉的3脉和5脉等。说了这么多,根据最终伤害的计算公式,攻击力的增加,基本等于终伤增加。
南宫婉强度跟技能分析
本人长期以来都是用医当c,对医的强度比较敏感,听说凡人第二期联动是医,当时既高兴,又迷茫,高兴的是有新的医c用了,海棠也用了那么久了,迷茫的是,怕南宫婉当不上c,或者说输出能力不如海棠,又怕后面出更厉害的绝医,但是玩的医c,再怎么也得去尝个咸淡,下面说说对南宫婉的看法,以及能力分析
南宫婉能力挺全面的,输出,束缚控制,加盾,加血,加攻,减伤,复活,目前六边形战士了,每个能力逐步说明
输出方面:因为
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有一点不对南宫只要打出凤凰就能触发全体减伤,除去调息时间几乎可以做到全程覆盖打出凤凰的概率非常高,海棠需要变身才能触发5秒全体减伤总体的覆盖率其实非常的低,关键时候比如boss放大招的时候经常是覆盖不到的,所以论减伤也根本比不了南宫
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这游戏不是气绝技放不出来,进攻方所有绝技都慢。
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没,给医还有点用(加治疗量),但实际最有效还是提升主C伤害,进攻就是最好的防守,打死对面就不会受到伤害。一般局内主C先升满,再升医,或者选阴阳功法降低治疗压力


那好像很厉害的样子
前面嘎嘎升级

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