下载 App
回复时间
回复时间
Tpatpa
纠正一下,攻击百分比和攻击力提升不少一个概念。百万攻击前提下10%攻击百分比提升只有两三万,因为百万攻击不是基础攻击,是加了不少百分比后的结果。但是攻击力提升10%就真的是是10%了,是乘算。乘算的对象还需要含局内攻击增加(如不工剑提供的40%攻击增加,橙绝提供的攻击百分比攻击增加等),攻击力增加触发的时候,是这个总攻击的乘算。攻击力的概念有3阶撕裂,南宫婉的3脉和5脉等。说了这么多,根据最终伤害的计算公式,攻击力的增加,基本等于终伤增加。
莫问
大佬有钱啊,氪那么多,玩别的游戏不香吗?寻道大千都比这个好
Ian
没,给医还有点用(加治疗量),但实际最有效还是提升主C伤害,进攻就是最好的防守,打死对面就不会受到伤害。一般局内主C先升满,再升医,或者选阴阳功法降低治疗压力