【新手攻略】有韩立,如何选择主C?
不同于早期的刀马、成是非。 从上官海棠开始,异卡就已经普遍的出现了白板超越宗师的情况。 同样,白板韩立就已经超越了老王。以我为例: 在pk中,白板韩立与我的圆满掌命几乎持平,而老王,是远不如掌命的;在推图中,韩立的攻击分裂速度更快,并且相对老王,面对红光怪更加游刃有余(详情参考周伯通《韩立的优势》一文);在冠绝中优势不明显,但也没表现出颓势。(修改:关于pk描述有误,我也是后来才发现:p
【新手攻略】霍东阁和掌命选择谁做主C?
很多新手玩家在我的答疑贴下问我:霍和掌到底应该选择谁?论坛里争议不断,好像谁说的都对,那我到底应该听谁的?本文关于这个问题,一次讲透,帮新手玩家建立一个清晰的认知一、霍掌的游戏表现 游戏玩法主要分为四大类,分别是推图、冠绝、玩家PVP、楼兰 ①推图方面,同配置掌命大约领先霍东阁3-5个图,但是有大佬反应,在近期更新的新地图中,BOSS强度很高,掌命可能会卡BOSS,此时反而需要霍上场 ②冠
【新手攻略】答疑贴
逐渐不算是新手贴了,因为大家问的问题很多都很有深度,小到细枝末节,大到养成规划。评论区的累积内容,基本可以帮你解决你你玩这个游戏时遇到的各种问题了。 纯小白先按顺序看10楼-16楼-13楼的第5个问题-6楼,主c选择谁看18楼。这些能让你有一个清晰的开局认知,避免弯路。 其他评论如果有看不懂的不必着急,说明你还没开放对应的玩法。 只要我不退坑,基本上12小时内都会答复,但是请大家提问时问题尽
【新手攻略】屯哪些资源?商店买什么?
之前做了问答贴,今天把新手刚入坑的部分归类总结一下,帮助萌新理清思路,避免弯路。 问题1:请问哪些资源是需要囤的,要屯多少? 答:一共有4个活动,分别是:英雄令、豪侠令、洗玉佩、秘籍(恩仇令),每7天更迭一次。①豪侠令活动,400抽一轮 ②英雄令活动,100抽一轮 ③洗玉佩活动,400个熔地岩一轮(之前是300) ④秘籍活动,橙色秘籍400抽一轮,红色秘籍300抽一轮。⑤恩仇令活动,
【新手攻略】新手pk怎么打?技能怎么带?
此攻略适用于开服前3月左右的微氪新人。一、角色配置 力:乞丐。乞丐是力系最强pk卡,他带有的反伤特质在pk中能打出高额输出。 气:低脉成<掌命<霍<4脉成。(都没有你就上个玄灵吧...) 医:圆觉(最好有减攻速的玉佩) 剑:白灵儿 技:风满楼。二、命格佩戴 乞丐带猴子、气系均为蚯蚓、圆觉和风满楼带鬼金羊、白灵儿带牛。三、打法思路 ①技能携带:前两个必带无我1和2,第5第6个带气
【新手攻略】浴血战力要求和卡顿解决方案
经过最近几天的观察,对不同战力阶段的玩家给出建议,请自行对号入座:①2000万以下单刷不可能,不要自己单刷组队你进去跟个挂件差不多,到最后10波不出意外都会团灭。建议:找4000万以上的大佬带你②2000-2500万有极个别处于该战力水平的说自己单刷过了,但我觉得这万里挑一,不要轻易尝试。组队你比挂件有用一点,后期能帮上一点点忙,不要追求伤害,尽量拿保命功法“双阴阳、铁布衫、归一、双
【新手攻略】农场祈福篇
本帖分为四部分 1.祈福介绍; 2.词条种类; 3.霍掌的词条推荐; 4.洗练方案。一、第一部分:祈福介绍 祈福一共可以有7个词条,第一次开启祈福,初始状态只有一个格子,格子数量会随着农场等级升高而逐渐解锁,每解锁一个格子,都会使出现高品质词条的概率提升。在7个格子都解锁后,可以花费100香火对7个词条进行一次洗练,此时7个词条同时刷新,如果出现好词条,可以锁定,这样下次洗练,将只洗练
【新手攻略】绝技系统分析
本篇通过列举现有信息、疑问解答、给出建议三个方面对绝技系统进行分析,省流直接看最后。 现有信息 绝技系统,有四点值得注意:①绝技提供的数值,无需装配,全侠客生效(图1);②橙绝和红绝境界突破后可以提供局内增伤,红色一重起步,橙色二重起步(图2、3);③红绝需要解语花兑换,橙绝可以用解语花和荡剑宝牌兑换(图4、5),根据①可知,被红色替换下来的橙色绝技也依然可以为上阵侠客提供增益,所以两者
【新手攻略】玉佩后篇:升星洗练方案
【现在只推荐本方案】 将已经获得的第一个红玉,直接洗三攻击词条,并且洗练到彩色。洗练方法是:只要出攻击就锁,锁住再洗依然可以提高词条品质。 后续获得新的红玉,直接作为狗粮喂给第一块玉,直到第一块玉3星,此时保底的幸运重铸可以重铸出双红技能,相比之前不到三星时,获得想要技能的概率翻倍,这样可以最大程度利用熔地岩。擒贼、灵犀、一击三个技能只要出一个便毕业。(注意养成误区,不要一拿到红玉就重铸
【新手攻略】会心暴击区别,及如何提高伤害
最近一个朋友问我: “这个游戏的会心伤害和暴击伤害是两个东西还是一个东西?我一直以为会心=暴击 ”,我觉得这个问题很有质量。 以下是答复: 这个游戏是会先计算会心(会心是蓝色数字),再计算暴击(暴击是黄色数字)。 方便理解,我举例说明: 假设:你的基础伤害是100点,会心伤害是50%,暴击伤害是100%。 则共有三种情况: ①会心时:100×150%,最终伤害为150(蓝字) ②