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这个侠客定位怎么这么奇怪
超级缝合怪,结果定位模糊,没有核心突出点,纯为了卖奇技。
1.有控制,但是控制触发效率非常低。比江玉郎低,江玉郎每5秒就能触发一次眩晕同时还有降低攻击力的debuff。
2.有减伤,但是满脉,注意是满脉情况下,可以稳定触发的比例也只有15%+25%*0.25=21%左右,PK是百分百不可能双会心秘籍起手。所以绝大多数情况,都不太可能给全体队友40%免伤。满脉得要多少钱,结果稳定触发40%还有诸多秘

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这卡确实奇怪的很,难怪叫奇卡
他普攻系数给的相当高,在装备功法星级等一系列配置都远低于我掌命情况下,他的单次普攻伤害竟然能和掌命变身后的单次伤害持平,变身的那次控制伤害也比较可观,但同时弹道速度慢,普攻抬手慢,攻击范围小,变身攻击次数有限等一系列问题又限制了他的输出。
根据他的技能设计,明显可以看出,他需要依赖频繁变身打出控制和伤害,变身条件严格来讲不难,调息完成就有四层,退出变身扣五层,这也就意味着在推图的时候基本上在第一次变身后,只要有会心功法,他调息完毕后很快就可以再次变身,但他现在变身状态下,普攻手感和变身前没有任何区别,一样的抬手慢,弹道慢,这使得他想要快速打完九次攻击其实是很难的,反正在我看来,他要不然就需要减少变身后的攻击次数,以便让他频繁调息和变身控制,这样一来虽然他本身没有姜那样的免伤能力,但也可以依赖频繁调息获得四阶泰山的免伤,要不然就干脆去掉九次变身攻击的限制,解放他的输出潜力
旁博pk时减伤是不是为0?
根据描述要调息才有减伤,pk没有调息岂不是减伤为0。
另外,会心只有10%的概率获得一层减伤,也就是即使100%会心,也要攻击10次才一层减伤,几乎可以忽略。
是这样的吗?那岂不是pk时旁博很容易死

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庞博的PK减伤比较实战起效果的是高脉的40%伤害转流血,团队15%伤害转流血,避免被绝技秒的神技,没有玉郎那种格挡反击的简单粗暴,但也有不错实战价值。





,也祝大家好运!



