四阶无我作为四阶秘籍推图选择中的最大争议。之前由于四阶疾风没有高星等级,测试四阶疾风和四阶无我搭配,受攻速负面影响和无我减少子弹的负面较大。现在用四阶四星双疾风再来测试效果,可以看到由于四星疾风一基础攻速常驻30%,在常驻效果加持下,追雪配合四阶双无我效果尚佳,除了刚启动时有点卡手,后续速度起来之后,仍然较为流畅,在七分钟兽潮爆发的时候能够顶住压力。 如果是六星的四阶疾风一常驻攻速高达50%,启动
这情况有好几天了
[表情_酷]收割完了就暗削,这绝对不会是最后一个,之前的风云就是联动结束了没有公告直接改经脉描述,大家都要开发票了一看闹大了又改回来了。开发票吧大佬们要不以后的极人物,绝人物,绝物品等等都会暗削的,真是随时倒闭跑路的节奏啊这么搞毫无信誉可言,辣鸡!!!哦对了,夏虫不可语冰不接受任何反驳!!!
rt 74-2
首先感谢各位大佬提供的素材。。目前没有技绝技视频,不知道情况,不讨论。。 单看绝技范围,医>气>力>剑。。医是全屏攻击,绝技伤害的话目前没有多研究,毕竟数量少。只看下特效展示吧,关于绝技继承的能力,上个视频里面有说
关卡跟楼兰视频 证实了霍的球大约存在20秒左右 然后就会消失 20秒对于推关来说 影响可大可小 也是个bug #武侠大明星
我们玩家都是大聪明,我们的愿景就是把游戏公司充倒闭。#武侠大明星 万岁!
经过简单的测试,医绝技全屏攻击,累计17段伤害,稍微有点减速,或者说定身能力(看视频的阴婺剑客都走不动路)。。 绝技享受技神兵,力神兵效果加成(触发力神兵时用绝技,绝技可以晕人),医剑气神兵的加成没发现。。 绝技也享受秘籍加成,有撕裂伤害,会心伤害。。 绝技也享受玉佩加成,绝技给佩戴一击毙命的侠客用,释放绝技一样可以有几率触发一击毙命
同2,区别为把大佬的绝技换给了队长成是非,且更改了武魂出场顺序。视频中运气不够好没有拿到败絮,理论上这个战力应该能过得去1了。 对于绝技天地明灭,对比武魂,没有武魂的救场(回血)、清场能力强。 但一个武魂只能用一次,而绝技是可以在战场上反复使用的。 天地明灭这个绝技,主要是“护盾”、和输出伤害,无回血。 护盾并不是给己方侠客增加护盾,而是在战场中央创造出一个大护盾,来抵挡远处敌人的进攻,但无法阻止
测试2为两次比较失败的测试,战力同测试1,关卡为85-1,难度为高难度。 测试视频一共三个,大伙权当借鉴,小部分测试结果放在测试3中