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Joker:
加血也没用,我以前打5000血,不加成300多分,现在打7000血,不加成280分,所以伤害分应该是造成伤害占血量百分比乘以一个类似发现分的固定增涨系数,而且系数涨得比血量更慢,举例来说系数是1 2 3 4血量是10 30 60 100
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还是玩法太少,除了扫荡就是扫荡,策划一时间又没什么好办法,只能抛出这个概念忽悠一下来过度了。
所谓轻量化我觉得应该建立在中等肝度不限时间的前提下,才能让人更有效利用碎片时间玩游戏。
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绿胖子没人打,太肉了被动恶心,花了4次才打死35级的,现在卡36级蓝蛇,再打下去我就是3红法2奶都奶不回来,被动一下远程差不多躺了
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左右各上个绿勾引那俩狮鹫(忘了一只还是两只可以勾引)。AI默认先追克制不反击
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这次不知道行不行。至少以后,请务必设立个分享选项,不要强制分享给好友,一个活动导致玩家想互删好友,就是失败的。相信我,设不设很有区别。除非你们能做到好友偷鸡比自己不动手的情况下给的福利还好或持平(几乎不可能吧)。策划总给我一种经验不足新人的既视感,好多基本问题都没能考虑到。游戏是一个很用心的游戏,毋庸置疑,但希望不会死在经验上。
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版主回话了,楼主这是氪10W了?
如果没有氪,建议最近请不要抽卡,毕竟今年的运气已经都用在这个帖子里了。😂














