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我就想知道武器店里的那只喵娘什么时候可以让我在酒馆里遇到。
什么?你说那只喵娘不喝酒?
你们酒馆就不提供果汁和猫薄荷吗?
装备系统的问世与展望
新系统出来啦!装备系统,听上去就很暴力,今天嘎嘎就带领大家康康这个新系统有什么好处!
首先我们要明白装备和印记以及圣物的区别:
1、无特效性,即单纯增加属性,不会获得套装效果,没有什么必须凑齐的套装,只是便于区分不同属性加成而分为6大种类(手链/装备/鞋子/衣服/头盔/项链)所以类比印记他更亲民,其次对比圣物,装备没有技能(目前),对于自动党是一个巨大福音。
2、氪金获取便捷性,顾名思义,他打破了
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怎么说呢,装备出来之前还好。
一天下来硬指标的三个试炼加日常活动和爬塔的二十次一共是370体力,用个小药水一天还是刷的完的。
但是有了装备系统的试炼,再给个翻倍
故事就变成了另外一个样子。
啊啊啊啊!再赶上星期日的四色塔。
黑左,我不想再喝原谅色的饮料啦!
(╥╯﹏╰╥)
当我们打不赢工会战的时候,我们做什么?
大家好!我是嘎嘎
工会战系统添加了累计积分,玩家们获胜的心理更迫切了,但是总感觉输多赢少,怎么办?怎么办?好急鸭!今天嘎嘎就来给大家三个锦囊妙计~
不忘初心,砥砺前行
工会战的时间下调到了1小时,奖励需求也下调,但是这一切并不妨碍我们输掉工会战,因为工会里会有以下元素:咸鱼,萌新,云玩家,氪佬,意外选手
A.咸鱼:不进公会群,舞会随缘开,工会战必不在线,在线时间一直是2小时前。
B.萌新:怎么岛上
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所以为什么不给工会加上段位?段位有固定的段位的奖励,胜利有胜利的基础奖励。胜利给的分数是不管是天顶区还是咸鱼区都是一样的。但是每周工会会根据不同段位有不同的奖励和晋升以及下调。
工会战只会匹配到同段位的工会。
天顶区只有四个工会,然后下一阶段有十六个,再下一个有八十个,再下一个有三百个,再下一个有一千两百个。
每周三次工会战,全败的就降级,然后将战绩最优秀的补上来。
这个样子的话,胜败基本上取决于工会能发动多少人。晋级的话,起码可以让积极活跃的工会提高到第三层的战场。咸鱼工会在第四层,亡灵全在最下层。
为什么顶层是四个?
因为一个星期三场,刚好可以让他们都碰个面。
既然出现在彩虹级别,那就必须要有彩虹级的能力和魄力嘛~
输了的话,十六人众肯定有人愿意上来看看彩虹桥上的风景的。
如果可以做到每个星期都能保证一次胜利的话,在这样残酷的战斗中取得段位奖励,大家也应该是心服口服的。






















