牧羊人之心

牧羊人之心

8.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.519907个评价
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嘴替发言6 带图236 长评865 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2168 轻松护肝1775 画面优秀1376 物超所值1010 剧情跌宕476 音效动听236 福利丰富157 设定独特113 运行稳定性2029 资源获取533 玩法设计533 日常肝度413 操作体验160 游戏福利154 故事情节142
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
不推荐:成长体验
过了新手开荒后每天的主要内容也就上线清清体力过下每日,与市面上大多二游一致,整体而言十分休闲。
介于原本的9.5超高评分一直滑落到现在,很大程度上是羊油自己过早的进入摆烂状态,基本就过段时间找找联动完事开始挤牙膏的更新主线,整个环境大有种“人间沧桑二十载牧羊人里如一日”迭代的相当之缓慢。
日常就是上线清清体力囤票子然后坐等联动活动的up蛋池,好消息是5星概率高的很,坏消息是一期会有两个联动5星,一个强的一批一个拉胯的要死,能抽到什么纯纯看脸了,抽不出想要的回忆囤了几个月的票子真的会心态炸裂贴卸载退游。(然后又过了几个月甚至几年偶然间看到牧羊人后又默默的把他下回来)
好消息是抽到厉害了无比保值,坏消息是错过往期联动就只能祈祷羊油会找二次联动(我到现在还想要舰娘......)
虽然上述对《牧羊人之心》的评价貌似好坏参半,但实际上我还是很建议玩这个游戏的,十分适合休闲党每天工作上班时候摸摸鱼。游戏的玩法也算是少见且比较有意思。剧情相对简单(高情商的说法是全年龄幼儿向)但至少不单调,非常传统的少年少女异世界题材作品。(答:王道!)
你可以通过一款游戏感受到游戏最初的开发组对这款游戏所包含的情感,小到一个界面一个商店一个功能,都会去花费心思设计专门的角色使其更加贴合游戏背景,交互触击的反馈、魔物娘各种相关的画面动作。一点一滴都在诉说着他们曾经的热爱,这是一种非常不可思议的体验,是在当前快餐环境下难以体会到的。并不能说惊艳,但总得来说属于玩了不亏的一款游戏。
爱丽丝·克萝蒂亚八周年限定 : 18年入坑,久违的上线了下说一千多天前登录,如果没记错的话上一次登录也是说一千多天没登…… 果然还是感觉腻了,所以玩了会儿依旧没选择回坑。 不过看着满牧场的魔物娘还是有点成就感的
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 成长体验/ 运营服务
我大概一辈子也忘不了羊油了吧()
第一次接触这个游戏是在大一暑假,从小身为小镇做题家的我基本上没看过二次元,也没玩过二游,玩的最多的就是在高中信息技术课上用电脑偷偷打4399小游戏()
后面18年大一暑假第一次接触b站,当时这游戏在和龙女仆联动,请了lex和萌爱直播周年庆还是什么,我被萌萌的二次元画风深深吸引,在那个暑假的8月6号这一天入坑了这个游戏。
仍然记得当时在信号不好的老家每天上线孵蛋的日常,记得拼尽全力才打过的那个什么花藕子(我都不记得是不是叫这个名字了)的挑战关卡,记得因为联动去看了龙女仆,从此变成了百合控()。
记得以前四星里面黑龙还很厉害,努力攒金币想给她突破满。记得mio升星时候的激动,抽了无数颗蛋只为了抽出4s属性的mio,也记得攒生活费氪金的那些艰苦却也快乐的时光。记得露库希安老师的教诲,记得一直想买的卡露迪翁的儿童节皮肤,可惜每次复刻我都在退坑。当然也还记得对可爱魔物娘犯错的那些夜晚,虽然当时事后有点懊悔,觉得对不起,但现在,只想说一句谢谢你们。
后来过了一两年,玩久了开始觉得无聊,因为买了高配置的手机电脑,接触了更多更新鲜的游戏,渐渐退坑羊油,又在下一次偶感怀念的时候回坑,没多久又退坑。
像是大三的时候遇上疫情,在家太无聊了,正遇上羊油开台服还是什么服,就去开荒玩了玩;再后来大四开始考研,为了不影响学习其他游戏基本上都戒了,只有羊油比较休闲所以还留着。
再后来读研那三年,渐渐忙于学习和生活,偶尔闲的时候也回坑看过两次,但也只玩了几周又被其他事吸引注意力。
直到现在工作已经快慢一年,疲惫的生活压的人喘不过气,在出租屋里精心搭配的电竞角坐下来时,还是会怀念以前玩羊油的那些日子。可能其实我也没那么怀念这个游戏本身,只是玩这个游戏的时候,会让我想起过去那些青春时光。
工作快一年了也攒了点钱,在海景房台式机下了手游模拟器,4k屏幕上打开羊油听见熟悉的启动bgm,映入眼帘的是妮娜蔚蓝的眼眸和犯过错的白丝,眼泪几乎要掉下来。
我可能这次也没什么热情,只是回来看看羊油过得还好不好。就好像上班时也会在逢年过节回老家探望一些老朋友,过几天就会离开。
但是,我应该一辈子都忘不了羊油了吧。
(翻taptap还看到了自己当年发的评论,不知道现在羊油每次更新开服还会延迟吗)
总之,虽然也许只是暂时回坑,不过,我果然还是想说出这句话。
我回来啦。
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犇白泽嗒啦啦生日 : 是个狠人
『凪』
玩过
不推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务/ 画面音乐
非常无聊的游戏,但是因为初中的时候沉浸过,所以重新下回来玩了半年,但是半年后就腻了,毫无悬念的。
来讲讲为什么这个游戏很无聊吧
1资源获取畸形
二游的基本玩法是养成,但是活动里给的资源大多无法在养成上起作用,而还有一大堆占位置的无聊装扮,特别的累赘,特别的无聊(开个活动,连布丁史莱姆蛋(经验卡)都没几个,你这游戏的活动是在搞笑吗请问?这种活动非常无聊啊拜托
改进建议:在活动商店里少放点意义不明的无聊装扮,多放点结晶(潜能道具)多放点布丁蛋(经验道具),还有lv60和lv70的突破材料,这些才是新玩家真正需要的资源
2放置部分到后期无聊到爆
你是个二游,但是在那之前我是被你的放置部分吸引来的,那么为什么作为一个放置游戏,放置方面能简陋到这种程度呢?你不会以为你们的玩法不是放置,而是auto自动刷关卡吧?
改进建议:a发扬你的放置玩法,增加放置深度,引入精心放置系统来让强化放置部分的体验,举个例子:精心培养出来的角色会有更高的初始好感度,会有更高的资质
b让放置和活动结合起来,举个例子,出个活动,每天在活动页面拿特殊的蛋(用体力或其他资源换),孵蛋后派遣以此获取活动点数,再用点数换资源、换各种材料,这样才像个放置游戏啊拜托,天天远征无聊的要死,材料给的很差,有什么意思?
3好感动系统,冷却时间这个设置很蠢,删掉吧,还有能不能让玩家一次使用多个道具?每天蚊子腿一样重复的喂+8的烂冰棍很无聊的啊真的
4远征的问题,你游的远征真的臃肿的很啊,干脆删掉三分之二得了(认真的),作为你游长草期的主要玩法(想笑)调整远征真的很有必要啊,简化这个系统,用更少的远征地区提供更多的材料如何?顺便加大远征的体力消耗然后加大远征的时长并提供更多材料和经验怎么样?
5孵蛋的问题,能不能出个贩卖没用的蛋的窗口?还有建议出个仓库,让玩家能把一些不打算孵的蛋保存起来
6牧场的问题,希望能自由移动牧场顺序和自由改变名称
7能让主界面左上角的“活动”按钮有点存在感吗?为什么“活动”里面没有“活动”呢?
我很喜欢这游戏,也知道这游戏很凉,但是正因如此,所以才更有必要把资源花到有用的地方留住玩家吧?
刘紫陨 : 确实!
俺就一打游戏的
游戏时长 5.3 小时
不推荐:可玩性
【总结】
“魔物娘牧场”,核心玩法就是孵🥚养魔物娘卖魔物娘换钱再买🥚,顺便看几句剧情打几个怪,玩起来有种养电子盆栽的感觉。
佛系玩家可能会非常喜欢,但像我这种不够佛系的玩家很难get到爽点,也很难坚持玩下去。主要现在生活节奏太快了,很难耐住性子做慢热的事o(╥﹏╥)o 。
【题材】
同为魔物娘题材二游。后出的『🍀剧场』在美术方面要优秀不少,不过也加入了二游常见的一些套路。『牧羊人之心』的养成系统就相对而言就比较“复古”了,没那么多杂七杂八的内容,玩起来轻松不少。当然被魔物娘戳中XP的玩家应该两款游戏都会去尝试。
【美术】
战斗表现比较简约、动画帧数不高,魔物娘跳的时候十分Q弹,显得比较可爱,综合来看并不算特别减分,不过也谈不上精致或炫丽。
立绘大多分辨率不算高但看着蛮顺眼的,风格更倾向于可爱风格(好像没有卖肉的)。但直售皮肤就一个『MIO』一元皮,另2个是皮肤扭蛋。
【剧情】
比较浅显缺少深度,看的时候感觉有点无聊,可能是专门写给小孩子看的。
【玩法】
休闲单调,孵🥚养成收集,没啥游戏性,更像盆栽。主打魔物娘养成,喜欢养盆栽的玩家可以玩玩,冲着魔物娘来的得先适应这种慢节奏玩法才行。当然当做副游可能还不错,都不用做每日任务,就领领🥚孵孵🥚😂
影』销|г魂ζ : 游戏时长5小时,那你可真是“耐不住性子”啊,像我这种耐得住的遇见不喜欢的游戏十分钟都玩不下去
推荐:成长体验/ 画面音乐
也真的是陪伴羊游一路走到现在了
具体的游戏内容就不跟大家聊了
就聊聊我跟羊游的一些故事吧
我还记得开服那天早上羊油还是非常火的
为了抢ID还跟那群老登们争分夺秒😂
我们那时候觉得羊游很有潜力肯定能做大做强
后面发生了一些事情大家也都差不多知道
然后大家都在说羊游💊 羊油💊
但是大家的小小心思能不知道是什么意思吗
肯定是希望羊油能度过难关 不然我们玩什么
我接触到这个游戏还是在初中 那天中午听着一首
温馨的音乐 悠闲的玩着羊油 现在想起来还是很怀念
那种松弛感 后来上高中了玩羊游渐渐也少了 还找了一个代肝 人很好 我退游了没找他帮忙也帮我把号打理的非常好
印象最深刻的还是疫情期间吧 那时候有时间了 上着网课 挂着羊油 还开了个小号肝 就刷2-11-3的铁 大概是在20年吧 网课有羊油陪伴的时光真的很庆幸
还有一次周年庆 返场了舰r的蛋池 一发十连出了三个太太 那时候还在公园里跟朋友玩 没忍住喊了出来
也是一段还值得怀念的回忆了 那时候发群里 群友还骂🐶托😂
自那之后玩得也越来越少了 经常就是
玩一段腻了 卸载
突然想起来 下载
循环往复
现在都已经大学了 我见证羊油长大 羊油也见证这我长大
最近也是重操旧业了 又想起来还有牧场的魔物娘们在等着我回家呢 虽然过了这么久已经物是人非 但是我还是希望羊油还能陪我更久一点 陪我到毕业 陪我到工作
这是来自一个开服老玩家的故事
接下来该说说你们的故事了
TapTap
TapTap
TapTap
官方MIO : 蟹蟹驯养师的肯定与支持鸭www mio会和驯养师一起越来越好哒ヽ(≧∀≦)ノ mio永远喜欢驯养师!!!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
六味茄子
游戏时长 89.0 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性/ 成长体验
这游戏我玩的时间虽然不敢说太长,但是这缺点我是遇到了不少 ,如果说有人想入坑的话,先准备好迎接接下来以下的缺点
💎资源获取:
用来升级的史莱姆产量极为的少,而且时间周期长,一只史莱姆的时间就是12个小时左右,提高等级上限的碎片是通过挖矿获得,而这必须得要慢慢的打,打个1小时也挺正常的
☄️成长体验:
你要说成长体验吧,也打不过,还是打不过,就像我支援获取的时候说的那样,你获得经验的方式少,除了史莱姆这玩意给的比较高以外,你剩下的真没多少,这就代表你这等级提高速度比较慢,而敌人给你冒出来一大堆比你还高级的,我实在是,嗨
🎮可玩性:
资源获取难度高,这点是真的很要命,抽奖券,如果说你不氪金的情况获取难度巨大,我玩的时候全靠金宝箱获得,但是你搞金宝箱这75个打怪时掉的情报,你可以想想你得打多少把
🌃画面音乐:
画面的话,对于目前的二游来说,这款游戏的画面并不算精致
在最后再来聊一聊难度吧
这游戏的难度真的是恐怖啊,就论开局,你一个史莱姆加上一只水猫,你要跟数十只史莱姆打,想想就是恐怖,后续对面要远程有远程,要输出有输出,要近战有近战,主打一个打死你,尤其是有的一些任务更是牛,根本就不知道怎么打的,就比如说我之前做的一个任务,我打对面只能造成一点伤害,就跟刮痧没什么区别
最后总结一下,关卡难,成长难,任务难,资源少,角色好看,把这游戏当成个养老游戏玩是比较不错的,比较致命的有一点,那就是他的关卡必须得一点一点的打,没有一键战斗
官方MIO : 驯养师大人的每一条建议MIO都有认真看喵!MIO也会传达您的建议给协会的大家的~我们还是希望大家能够轻松愉快地慢慢去体验卡露蒂亚世界,和魔物娘们细水长流、共同成长喵꒰⑅°͈꒳​°͈꒱部分关卡会有一点难度,也是希望大家在慢慢成长的时候有一点挑战性(′v`)不过大部分关卡都可以通过搭配阵容、提升魔物娘强度或者适当手动操作通关的喵,催化药水也可以帮助驯养师增快孵化速度,并且可以批量使用喵(つ′ω`)つ顺便驯养师大人可以关注一下我们的公众号以及加入我们的玩家群,有不定期福利放送喵!MIO期待与驯养师大人开启更棒的旅程喵,我们也会努力改进游戏的不足哒!(*ෆ´ ˘ `ෆ*)
雨梦楼·花魁草
游戏时长 136 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务
牧羊人之心,是一个好游戏,我先说他的优点
1:前期剧情好,剧情很紧凑,不是断断续续的碎片
2:音乐,当时的音乐可以说甩同行一条街那种类型,基本上是打开游戏就不想禁音的类型(从第二个月开始后就腻歪了)
3:画质不错,角色立绘简直( )到爆,就比如潮汐之主克拉肯……我简直太喜欢了(很涩的感觉有木有)
4:前期关偏弱(基本上四星莲子带个攻速吸血可以单刷类型的,所以前期四平八稳的就可以爆杀拿奖励)
5:孵蛋位够多,可以一次性孵你有的蛋
接下来是缺点
1:后期过关成本高 (没有武器,饰品,皮肤给的微薄属性加成,老实说你有的时候就差最后一刀,我已经不是第一次血压暴涨了)
2:蛋爆率 (老实说蛋爆率对我来说不太算非,但对某一部分人绝对是地狱模式开局)
3:成长属性 (这个游戏最下下策的就是给同类型的魔物天赋划369等,你好不容易抽到一个五星,孵出来一看C,比你不出这个角色还难受,不是吗?什么?你说要天赋提升液?那跟别人初始4S的魔物比呢?)
4:资源 (到了后期,特别是长草期那点蚊子腿,连我这个挂机游戏爱好者都开始唾弃了,你说……你这个游戏一抽200,每天日常给的有两百吗?一个挂机游戏,一天都抽不了一发,更何况你的这个抽奖机制和孵蛋机制本来就是坑)
5:养成 (不知道什么时候连一个角色的养成都是问题了,挂机游戏的核心就是玩儿起来舒心,过关的快感;抽出来的角色不能第一时间拉满,那我抽他干啥?对你说要那个什么答辩史莱姆可以快速升级……那你有没有想过答辩史莱姆的周期是多久一个?不好意思,不能扫荡快速清体就是一个挂机游戏的失败)
6:数值 (不知道是我的错觉还是啥,后面的关卡是不是都是数值怪啊,我玩儿游戏不就是为了我的大脑放空获得过关快感吗?哪怕你后面的关卡都是重复的,无聊的,但只要有跳过就不是答辩,这个能理解吧,现在我之前抽卡出的五星,四星到了这个版本打个小关卡都费劲,这也是为什么我之前要退游的原因占大部分)
7:联动的角色越来越强,之前的角色越来越拉 (北宅,太太,龙女仆这些卡,老实说我现在看那个技能都有点想笑哈哈哈哈不好意思,花瓶也没办法啊,毕竟要圈钱的嘛……)
总而言之,如果你想获得快速过关带来的颅内高潮的话,这个游戏就比较适合浅尝辄止。
如果花很多时间你想养女儿,老婆的话;你适合这个游戏,因为这个游戏没有扫荡,老实说之前接触这个游戏的时候我觉得没有扫荡很正常(因为前面的数值填得很小,我vvan一个大可以吹掉两波怪,但后面就不一样了,没个奶你连前排怎么暴毙的都不知道,而且这个游戏会在你后排刷几个数值怪切后排,这游戏属实是被官方玩儿明白了,四个位置都需要带全能型魔物呗,其他角色删了得了呗,还出啥啊)
你知道吗,前几天我回游玩儿了三局,一句任务,一局卡的关,一局剧情……啧,对我这种口味挑的来说就是……很难接受,因为我回游得了差不多五抽?还是四抽(笑死我了)资源,抽了卡,出了个五星但!唉不想说了
就算出了哪怕是4S天赋的,也需要花时间养,在养的这些时间里,基本也是0提升,对我来说这已经不能让我感到颅内高潮了,所以……我不怎么推荐
顺带一提(老玩家回游资源连个十连抽都没有,溜了溜了)
雨梦楼·花魁草 : 还没说我以前是怎么过来的……那时候真的是一把辛酸泪啊,没有足够战力可以刷关,没有S边框的四星,五星魔物,没有好点的武器可以供我加属性,当时就抱着玩儿玩儿而已的心态,因为我玩儿过很多游戏不需要靠手的嘛,因为女生都懒(特别是游戏方面),然后我发现这游戏居然要手操,我当时就惊呆了,这明明是一款无脑过的游戏,但是群里出现了各种攻略,各种视频,当时对我帮助确实是非常大,我现在也非常感谢他们,然后就是炼金高爆率的配方,当时哪有什么城乡结合部啊(也许是我懒……2333),就算有他们(群友)也没用跟我说……不过这都没什么,反正他们会在群里发何种炼制成功的图片,那是我本来受的打击不小,不过还好,那时我坚持了,不然我克拉肯就没了……过来时资源极其缺乏,就像一个刚从非洲探险回来的一个玩家(暗指自己非),总之这游戏陪伴了近一年(具体我也不知道)模模糊糊的概念就是我玩儿了很久,这款游戏经历了我三代手机……就是这么不讲道理……2333