温柔和激进兼备的喰种少女董香如今也已经是金木的(咳咳><)啦!这位少女用自己的方式在人类社会中努力生存着正如她“燃烧”着的羽赫像火焰一样,温暖了我们的心。除了在战斗当中,董香能成为各位强力的伙伴之外,在“董香之屋”中,看似高冷的她也会悄悄关心各位哦!有多少喰种/喰种指挥官收到过董香的礼物呢?©Sui Ishida/Shueisha, Tokyo Ghoul Production C
对力量有着执念的董香的弟弟,在《东京战纪》里又会有怎么样的出色表现呢?©Sui Ishida/Shueisha, Tokyo Ghoul Production Committee©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
各位喰种/喰种搜查官晚上好在《东京喰种》中外表看着人畜无害的铃屋什造其实是作为特例加入CCG的他行为和思考方式均异于常人拥有异常的肆虐性!喜欢小什造的各位请为他疯狂打call~©Sui Ishida/Shueisha, Tokyo Ghoul Production Committee©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
金木原本只是一个喜欢读书的平凡大学生,却因为一场事故变成了半喰种各种各样的困难开始改变他的命运。而在这半人半喰种的命运中,为了守护重要的人金木也在不断地成长蜕变着。在《东京战纪》中也有不同时期的金木角色哟~快来游戏里解锁你最喜欢的金木角色吧~©Sui Ishida/Shueisha, Tokyo Ghoul Production Committee©BANDAI NAMCO Ent
各位喰种/喰种搜查官,在上一篇文章中,小编为大家讲述了“织梦者”策划同学是如何通过策划,在游戏中“织梦”的,接下来在本篇中,小编将会为大家介绍美术同学是怎样在游戏中“绘制”梦的颜色的。在《东京战纪》里,整个人物和场景都选择了3D的方式制作,为什么要选择3D的美术表现呢?由2D转换到3D的过程又是怎样的呢?玩家在游戏里所有的感官直觉,大多都来自于美术表现,特别是《东京战纪》这样的IP产品,原I
亲爱的喰种和CCG搜查官们:7月19日中午12:00,我们怀着紧张又忐忑的心情开启了《东京战纪》官网限量删档技术测试。大家对《东京喰种》IP的热爱和对《东京战纪》给予的支持和热情,让我们十分感激和感动,所以在这篇测试首记里,我们首先想表达的就是感谢之情,请大家接受《东京战纪》项目全体人员最真挚的谢意。在感动和感谢之余,我们更在大家对游戏的意见和建议之中看到了大家对游戏认真和支持的一面。在7月