空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
新年伊始!命运的起点即将闪现!
祝大家新年快乐!在新的一年里各位喰种/喰种搜查官有没有拟定好你的新年计划呢?在《东京战纪》的世界里~命运的纠葛,无法斩断的羁绊,即将迎来新的开始!
闯关路上的蝶舞翩跹
各位在闯关的路上有没有注意到,路边的各种景色和道具之中,美术同学用心还原的小细节呢?比如今天要给大家介绍的蝶舞翩跹的一幕~大家能看出来是来自于哪个场景的呢?©Sui Ishida/Shueisha, Tokyo Ghoul Production Committee©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
对力量有着执念的董香的弟弟-雾岛绚都
对力量有着执念的董香的弟弟,在《东京战纪》里又会有怎么样的出色表现呢?©Sui Ishida/Shueisha, Tokyo Ghoul Production Committee©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
【喰种探秘】美术者的“绘梦笔”
各位喰种/喰种搜查官,在上一篇文章中,小编为大家讲述了“织梦者”策划同学是如何通过策划,在游戏中“织梦”的,接下来在本篇中,小编将会为大家介绍美术同学是怎样在游戏中“绘制”梦的颜色的。在《东京战纪》里,整个人物和场景都选择了3D的方式制作,为什么要选择3D的美术表现呢?由2D转换到3D的过程又是怎样的呢?玩家在游戏里所有的感官直觉,大多都来自于美术表现,特别是《东京战纪》这样的IP产品,原I
【东京战纪】测试首记
亲爱的喰种和CCG搜查官们:7月19日中午12:00,我们怀着紧张又忐忑的心情开启了《东京战纪》官网限量删档技术测试。大家对《东京喰种》IP的热爱和对《东京战纪》给予的支持和热情,让我们十分感激和感动,所以在这篇测试首记里,我们首先想表达的就是感谢之情,请大家接受《东京战纪》项目全体人员最真挚的谢意。在感动和感谢之余,我们更在大家对游戏的意见和建议之中看到了大家对游戏认真和支持的一面。在7月