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5667
论坛
东京战纪
6.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.8
5667个评价
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带图
2
长评
78
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
277
画面优秀
208
剧情跌宕
115
操作流畅
86
物超所值
73
音效动听
66
福利丰富
20
轻松护肝
13
设定独特
13
UI美观
10
操作体验
194
日常肝度
48
游戏平衡
12
放纵不羁
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
唉,18年玩过一段时间我不理解为什么停服了😭😭
🗨️剧情丰富度:
卑鄙的外乡人
:
因为本身就是换皮捞金的游戏,捞不到金了就停服,换个皮继续捞
来自南极的驴
玩过
四星给剧情,扣一星在战斗系统。没玩过内测,公测当天下的游戏,因为起晚了,一区爆满进不去(强迫症不玩一区难受)无奈等了很久,八九点才赶进游戏。
整体剧情的体验还是很棒的,游戏模式也是市场上大多数的样子,个人对战斗力评级没什么好感度😂。唯一诟病的还是战斗系统,除了情怀看剧情外,整体打斗就是戳戳戳,没有操作难度,讲道理出点闪避连招怎么得也感觉可以。不知道人物技能升级过后会不会很酷炫,反正普通的放大招就是一个图片过场。。。
官方
Digital Sky
:
吼吼~~~ 等级到达一定程度后会陆续开放PVP战斗玩法,决一死战的时候是不能退缩的!
sky
游戏时长 14 分钟
五星是给动漫的(实际三星),一开始我看到这个游戏十分激动,但是玩了之后我感觉非常失望,这完全是个只要充钱任何问题都能解决的游戏,对平民十分不友好,并且人物也很死板,希望你们不要躲在东京喰种这个面具下来欺骗我们,但不管怎么说我还是希望这部游戏能做好,以下是我提出的建议
1.希望能降低一点游戏难度,关卡没充钱的到后期基本上只得一星,这大大降低了游戏热情。
2.多推出角色,让剧情更加丰富,也好让那些充钱的人玩得更久一些。
3.这个许多人都希望加上去,就是加闪避系统,这里我代大家说一下,不加的话可苦了那些手残党了。
4.多弄一些获得角色渠道,否则不充钱人群就弄不到什么角色了。
以上就是我的建议,虽然不多但还是希望开发组组能考虑一下,如果有什么话让你们心情不好还望多多包涵,不喜勿喷。
官方
Digital Sky
:
sky酱的语气很温和呢,并没有什么心情问题呢~~我们会收集大家的建议,然后给策划大大参考,希望今后的更新能让大家满意呢。ps:角色什么的会陆续推出呢。
黎单车
玩过
这游戏,怎么说呢……饮用一位tap友的回复吧“你以为这是崩崩崩?有得玩算不错了!”
好吧,若然你觉得你心爱的动漫能做成游戏能让你控制你心仪的角色动一下,有得玩就不错的话,那这个游戏是真的不错的了,至少我给了3星。
作为“动作”游戏我的确能操控我喜欢的金木愉快地甩了几下他的尾巴,但几乎就这样了,打击感几乎没有,反正我就是在甩尾巴,看着boss的血量慢慢减少,然后通了一关,就这样。哦对了,boss大招也不用避,反正没位移技能我根本没躲开过学长大招一次,如果说一开始难度是要低一点,那以后呢?反正我是没撑到以后,没撑到第二个喜欢的角色了。
我承认我每玩一只新游也会以崩崩崩作对比是十分不公平的,但是,又有什么不公平呢?反正我都是从不氪金的抠门玩家啊你咬我啊?对于喜欢的ip喜欢的风格画风我都会去尝试,期望这款新游不要糟蹋好的题材,不要毁童年(如各种奇迹般耀眼的骗钱巨制)。
说回这款游戏,操控喜欢的角色,重温一遍动画剧情,然后冲着烂大街的战力数字系统,点右上角自动战斗,三星通关甚至能直接扫荡,所谓的新玩法也离不开战力压制,毫无操作可言。如果说这就是手游,那我不如用这些时间多看一遍动画好了。
最后说明一下,我没有什么好的玩法建议,如果有,我去做手游了,拜拜
官方
Digital Sky
:
单车酱很理智呢~(乖巧)~~我们也是因为喜欢这款动漫才选择做这款游戏呢~~没能让您满意我们深表遗憾~~我们希望后续能给到各位更丰富的玩法~~再次感谢~(=^ ^=)
颜渊
游戏时长 89.5 小时
玩了,挺长时间的,有几个建议
第一,建议减少关卡消耗体力或者加快体力回复速度,原来一关六点,前期还可,等到了后期,卡级了没有新关卡,升级就需要扫荡,一次60点经验根本不值60点的高昂体力花销,几个小时攒了那一点体力一波扫荡没了,还没加多少经验,其次装备升级,人物觉醒也都离不开扫荡,到了后期经常一个觉醒材料需要一两天才能刷齐,中间等待体力恢复又没有别的事情可以做,我建议玩家在线的时候体力双倍回复,一分钟两点,下线一分钟回复一点。
第二:建议修改金币耗费,游戏又没有装备继承功能,一但抽到更好人物就需要重头培养,就光两次金币本根本入不敷出,别说养新人,老人物都养不起,后期一个技能,一个装备升一级动辄十几万,一共六七个技能,一天两三百万金币还不够烧,如果不能减少金币耗费,那麻烦就增加金币本进入次数或者增加其余能大量获取金币的途径。
––––––––––––––––––––
楼上这两个,金币和体力,我觉得是这游戏的致命伤,想提升战力就得升级装备,觉醒人物,升级觉醒就得金币,金币获取又远远不够消耗,怎么办,那就只能人物升级,想升级就得扫荡,扫荡就需要体力,而体力也同样入不敷出,那怎么办,只能去打打竞技场之类的,可是没有金币强化,没有等级加成你谁也打不过,只能一直输,输到最后对这游戏兴趣也就消磨殆尽。恕我直言,如果不能改正楼上两点,迟早要凉凉
官方
Digital Sky
:
青春酱的建议我们收到了~玩了这么久您一定是忠粉呢,抱歉没能让您满意。像您这样的玩家是我们进步的动力,后续会不断改进游戏的呢~(狼牙棒已挥向策划大大_(:з」∠)_)
비안
玩过
停服了,最近才知道的,之前68级退坑了现在又想玩就发现停服了,这游戏我个人觉得挺好的吧,建模确实挺丑的,但是玩了也快半年了也玩出感情来了,这游戏是挺肝的,我也试过通宵玩着游戏就是为了得可以让他们升级的材料。现在停服了,说实话,挺遗憾的。五星送上吧。
JOOOOOOOOOKE
:
我1098就这么没了(微笑)
无名小唐
玩过
我有一个朋友,女的,她爱看火影,从我认识她开始就记得她天天在我耳朵边上念叨佐助,一跟她唠嗑就是佐助,火影。有一天她说最近有些无聊问我有什么好番看吗。那时候喰种刚出第二季我也特别爱看,就把喰种介绍给她了,从那以后,她终于不在我耳朵边念叨佐助了,你以为我终于清净了?不!她天天在我耳朵边念叨金木,就在东京战纪开放预下载的当天凌晨一点,还在熟睡的我只听见一声电话响起,电话那头发出着她的呐喊声:东京战纪开放预下载了!!!!!!!
我整个人都不好了😭
对了,哪位大佬告诉一下第三季什么时候出
要资源的加我百度云,无名小唐55,只有第二季的,还有巨人第二季,一拳超人,鲁鲁修第二季😁
。。。
:
开心吗
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
極樂天
玩过
怎么说呀,挺喜欢东京的,感觉他与寄生兽一样表达出了不同的生命观,ip是好,游戏也还算不错,但是问题还是有,先不说游戏建模,游戏主要已打斗为住,却缺少了打斗游戏的打击感,这就极大的影响了游戏体验了。。当然这只是一个建议,希望东京能越做越好,别步了那些借动漫ip圈钱游戏的后尘
张tap
玩过
在这游戏官网下载 ……玩了下 ,谈不上什么失望吧 ! 因为游戏过场剧情动画,直接是截取原动画里面的,跟某eva正版!授权的某游戏一样!反正我是没看到哪里是用心在做游戏……也许,直接截取原动画画面,这大概就叫还原剧情吧(`Δ´)ゞ还有人物操作上各方面,什么人物模型特效什么打击感……emmm~只能说仁者见仁智者见智
我要保持笑容
游戏时长 5.1 小时
其他的先不说,光是游戏的剧情模式,就让我觉得不满意,缺乏代入感,忍不住吐槽的地方太多了为什么金木会在学校里用赫子爆发形态在学校里护送基友?还有为毛学校里会有那么多喰种?这种事出现在其他游戏里,我可以忍受,但如果是东京食尸鬼的活,我会很生气,火影和东京吃货,是我最喜欢的动漫,百看不厌,我相信,一定会有玩家理解我的心情,我是真的希望,制作组可以还原出那个东京食尸鬼的世界,还原出金木的形象。加油去做吧,无论是制作这个游戏的人,还是游玩这个游戏的人。
官方
Digital Sky
:
峰酱的留言我们有看到哦~~护送这种模式主要是考虑到更多的玩法,后续我们会考虑怎么更加还原动漫剧情
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