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东京战纪
官方入驻
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.0
5680个评价
带图
2
长评
78
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
278
画面优秀
208
剧情跌宕
116
操作流畅
87
物超所值
73
音效动听
66
福利丰富
20
轻松护肝
13
运行稳定性
306
玩法设计
294
操作体验
196
画面视觉
186
日常肝度
48
资源获取
47
故事情节
30
zerobass
玩过
老实说我后悔了,当年想着下回来去玩玩,却没有付诸行动,错过了12.12补偿。过了一年又把他下了回来,发现其实无论是质还是凉,和我玩过的其他养成游戏比,都还算业界良心了,搞了一年,终于把黑白双子给凑齐了。早知道我就应该在昨年抽30连,今年抽的三十连可真是温暖人心:感觉四方都是看不起我,送我一个好了(ಥ_ಥ)
不要说了,我又把他下回来了,去抽波十连在弃坑∑( ̄□ ̄)或者。。领完奖励???
官方
Digital Sky
:
后续还有很多活动哟~周年庆活动快要上线了呢~
恹藜
游戏时长 10 分钟
停服了…
这游戏作为漫改游戏拿的还是数一数二的ip,做成这个样子的确是强差人意,但也能看到公司的努力。
S概率是低,但是总有活动送钻石送角色,我零冲好几个SS,钻石福利也很多,努力攒攒不是问题
战斗系统的确没意思,就是放技能换血呗,没有反制连招
但是你游作为我玩的最久的漫改游戏,还是给了我珍贵的回忆
Dead Master💀
:
兄啊,差强人意不是这么用的吧
颜渊
游戏时长 89.5 小时
玩了,挺长时间的,有几个建议
第一,建议减少关卡消耗体力或者加快体力回复速度,原来一关六点,前期还可,等到了后期,卡级了没有新关卡,升级就需要扫荡,一次60点经验根本不值60点的高昂体力花销,几个小时攒了那一点体力一波扫荡没了,还没加多少经验,其次装备升级,人物觉醒也都离不开扫荡,到了后期经常一个觉醒材料需要一两天才能刷齐,中间等待体力恢复又没有别的事情可以做,我建议玩家在线的时候体力双倍回复,一分钟两点,下线一分钟回复一点。
第二:建议修改金币耗费,游戏又没有装备继承功能,一但抽到更好人物就需要重头培养,就光两次金币本根本入不敷出,别说养新人,老人物都养不起,后期一个技能,一个装备升一级动辄十几万,一共六七个技能,一天两三百万金币还不够烧,如果不能减少金币耗费,那麻烦就增加金币本进入次数或者增加其余能大量获取金币的途径。
––––––––––––––––––––
楼上这两个,金币和体力,我觉得是这游戏的致命伤,想提升战力就得升级装备,觉醒人物,升级觉醒就得金币,金币获取又远远不够消耗,怎么办,那就只能人物升级,想升级就得扫荡,扫荡就需要体力,而体力也同样入不敷出,那怎么办,只能去打打竞技场之类的,可是没有金币强化,没有等级加成你谁也打不过,只能一直输,输到最后对这游戏兴趣也就消磨殆尽。恕我直言,如果不能改正楼上两点,迟早要凉凉
官方
Digital Sky
:
青春酱的建议我们收到了~玩了这么久您一定是忠粉呢,抱歉没能让您满意。像您这样的玩家是我们进步的动力,后续会不断改进游戏的呢~(狼牙棒已挥向策划大大_(:з」∠)_)
꧁末羽殇꧂
玩过
我在此要对我于我上一篇评论说明一下。
1. 在关于双倍返还这件事情上可能是我有所误解,双倍返还是在规定的时间段才能领取的,显然是我是错过了,我当然在没搞清楚情况下就打了一个差评,我在此像官方道歉,对!不!起!是我的失误。
2. 是在于官方的态度。在我没搞清楚情况下,我还理直气壮的去找了东京战纪的客服小姐姐,她很细心的跟我说明了情况,并且决定了跟我补发,在此谢谢了,真的很谢谢,祝东京战纪越来越好,谢谢
官方
Digital Sky
:
阿诺~说好的内测返利的哇~我们会继续加油滴~
quicklyme
期待
作为喰种的动漫迷多说几句:
1.刚开始看喰种时,觉得喰种就是一个罪大恶极的种类,需要被毁灭。但看到凉子小姐为了救女儿雏实,奋不顾身的挡住搜查官而被杀死时,又觉得不忍心。感觉雏实与母亲之间这种爱和依恋与人类的情感并没有什么不同。接下来,董香给凉子小姐报仇,孤身犯险,那个胖胖的搜查官,上一秒还在说话,发牢骚,陪同事吃饭,下一秒就躺在了冰冷的棺材里,让人心痛。虽然他并不优秀,可他也有亲人,朋友,那些人都会为他悲伤、流泪。还有那个怪老头,他的死,更是让亚门钢太郎对董香恨之入骨。你说,董香为凉子小姐报仇有错吗?可那个搜查官有错吗?亚门钢太郎恨董香有错吗?错的也许只是他们本身,一个是人,一个是喰种,矛盾又纠结。
这就是喰种带给我的感动,很希望能在喰种的手游里能继续体验这份感动!
2.国内由于喰种动漫被全面封杀,真人电影被禁播,本来已经不抱希望可以玩喰种游戏了。没想到厂商还是挺有勇气挺执着的,在总局的审核和玩家的催促声中,还是一步步把游戏做出来了,19号内测后相信离公测也不远了。
3.作为一个喰种粉,真心希望游戏能做好,这样才能把喰种的魅力和感动永远延伸下去。上次内测的版本我体验了,画面和玩法其实还是不错的,但是打击感比较差,而且没有剧情还原。当时我给客服说了这两个问题,客服说会在19号的版本里做出改变,希望这次能看到改变和亮点吧。
总的来说,感觉他们还是在认真打磨产品,认真做事。不像是那种山寨换皮,毁人青春的游戏。先打一个五星吧,希望不要让我失望哦!
断水
:
错的不是喰种,是这个世界
白墨冥
玩过
我玩这个游戏是因为金木研的那些话和他的性格,岁月如逝转眼间时间以过去大半,想想那些和自己作战的朋友,想想那些自己获得的荣誉,想想那些自己喜欢的角色,那段时光是多模的美好。
可是现在想想都已经过去了还剩下什么当初对游戏的执着、炽热、期待现在还在吗?
那些个陪我走过人生的游戏又有多少而你恰是其中之一,但现在说什么都晚了,已经结束了
游戏很好玩,设计很棒,真的很棒
希望这个游戏还可以恢复起来,重新开始只不过是从头再来罢了。
希望你们可以再从停服到上线我一定会再看看哪怕只有一秒。
我要保持笑容
游戏时长 5.1 小时
其他的先不说,光是游戏的剧情模式,就让我觉得不满意,缺乏代入感,忍不住吐槽的地方太多了为什么金木会在学校里用赫子爆发形态在学校里护送基友?还有为毛学校里会有那么多喰种?这种事出现在其他游戏里,我可以忍受,但如果是东京食尸鬼的活,我会很生气,火影和东京吃货,是我最喜欢的动漫,百看不厌,我相信,一定会有玩家理解我的心情,我是真的希望,制作组可以还原出那个东京食尸鬼的世界,还原出金木的形象。加油去做吧,无论是制作这个游戏的人,还是游玩这个游戏的人。
官方
Digital Sky
:
峰酱的留言我们有看到哦~~护送这种模式主要是考虑到更多的玩法,后续我们会考虑怎么更加还原动漫剧情
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
尐田聖人
玩过
当我玩了大概1个多小时的时候,这游戏的逼格和pc端的火影ol简直不要太像。但是游戏体验一个天上,一个地下。(哪个是天哪个是地相信大家心里清楚 ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ)。
1.就游戏的副本来说,有趣程度2星(满分5),打击感除了火花和火花和闪烁的火花!真漂亮呢!
2.游戏音效,2星,不细说,听多了“想从嘴里出点啥东西”的那种
3.角色稀有度评价,3星,有点怀疑这确实是正版,嘛?小雏实他麻麻不是几乎没有战斗力嘛??还S级别??…真棒呢!
4.游戏的特效…由于本身建模很“完美”的原因,游戏特效也很“完美”
总之不想多说啦,游戏自己体验了才知道,指望大家多多支持喰种的国内正版游戏啦,也希望后续会做的更棒棒!
甜牙
玩过
等开服。
看到了33觉得很惊讶,毕竟现在都在说55,就连虚荣也出了55来迎合市场。不过仔细看了一下简介,PVP只是其中一部分,所以不算是正式的MOBA,那么出33也没什么好说的。
其他的等开玩了再做评价。
/////1.15更新/////
大晚上跟我讲可以下载了,还没到16号,难道这走的是东九区的时间?
等待下载中写的评论,其他的明天补充吧~
////1.16更////
今天开服了。之前没得到通知,原来是12点才开,早上我还一直在等…
动作,画面,音乐等都很不错,上手简单,新手教程略长,与同类的游戏没有什么本质上的区别,是优点也是缺点。优点就成了上手简单,玩法熟悉,缺点就是都差不多,没有必须要玩这个的理由,除了因为原作而来的之外。
如果有其他关卡或者类型的游戏,不只是闯关,我建议最好早点出,或者即使是锁住了也要摆出来比较好,不然玩家怎么知道还有别的玩法呢。新手教程方面可以加这部分。
官方
Digital Sky
:
游戏即将公测,还请多多关注哦o(* ̄︶ ̄*)o
南柯一梦⚘❀
玩过
黑白琴键泛着清冷的光,
光的次维空间里。
你在自弹自唱,
忽然忘掉了旋律,
忘掉了笑,
余下的纸张只剩独白。
于是瞬间破碎了,这个空间。
你跳下高脚椅,
走在黑白交隔的地上。
一步一生花,
一花一彼岸。
却在顷刻间,
纯洁的花瓣被血色浸染。
偌大的空间只剩你一个,
而你的眼神只剩茫然。
是不是,
忘了如何回家。
深夜里沉默的流年,
你的记忆停留在时空断裂的时刻。
当黑在生命中压出声响,
你能不能一直这样麻木。
这样才能忘了痛,
忘了回想……
栖枝
:
写得很好,大佬
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