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我不玩这游戏
但是这种类型的游戏都有一个大特点,充值多,礼包多,跑路快,还有托更多,特别是托,你今天第一,明天你绝对第二,你只要少一天充钱,你的排名要么就是一直掉,要么就是稳定在哪个位置,直到被正常玩家拉下一位,对于有钱人来说,玩游戏就要做第一,而这种类型的托,就是硬生生把你顶去第二,留一点空位,你只要充钱立马又是第一,给你安稳两天,又继续顶你![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
但是这种类型的游戏都有一个大特点,充值多,礼包多,跑路快,还有托更多,特别是托,你今天第一,明天你绝对第二,你只要少一天充钱,你的排名要么就是一直掉,要么就是稳定在哪个位置,直到被正常玩家拉下一位,对于有钱人来说,玩游戏就要做第一,而这种类型的托,就是硬生生把你顶去第二,留一点空位,你只要充钱立马又是第一,给你安稳两天,又继续顶你![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
情怀只是噱头,勿入!有大量吐槽
2024.8.5,#时光杂货店 坐标岁月如歌13区,氪了750,收入榜5,目前10.5w
新的活动出来之后一下子就没心气玩儿了,这个氪法真的受不了,艺人高启兰这个任务参加每日任务累计给22个道具,然后每日累充98给5,198再给5,满30才给高启兰,想要金是吧?拿金换。
拍洋画任务结束了,翻花绳上线了,除了立绘跟拍洋画一模一样。
卡、手机发热、遇到过app无响应的bug。
我请问就真这么逼氪,不氪
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我发觉你的观念蛮奇怪的,人家游戏公司开发程序、投资人力财力、租服务器、买版权做游戏,就是为了要赚钱的,可以说游戏上线唯一目的就是赚钱,想尽一切办法盈利,这是几乎所有成年人都明白的事,没有人会赔本赚吆喝。
然后最奇怪的点,我身边同事朋友好几个都一起玩了这游戏,没有人充过一毛钱,但都觉得蛮有意思的,每天也就碎片时间弄一下,也不费时间精力,怀旧+收菜的小游戏。但感觉你是把它当成一个重度游戏在玩,既看重自己的排名,又要拉满每一个环节的收益,感觉有种样样不能落后于人的虚荣感,是不是自己把自己逼得太紧太累了?怀旧和喜欢只是幌子,感觉只是在追求数值增长的爽感、领先别人的优越感和没有任何必要的收集欲望,何必呢
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感谢老板积极参与我们的「来时光 狂飙不停」创作活动,恭喜中奖!中奖名单已在各个平台进行公示,请于9月30日23:59前将您的中奖信息(姓名、电话、邮寄地址)发送至此账号,过时将视为自动放弃奖品喔~



看了也打不进20s 更难过了










,唉所以说要么充大包榜,要么就零氪摸鱼。



![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)







