攻略贴
目前只有两关,问题设置也都不是很难。游戏体验还是不错的所以就不专门写攻略啦。建议各位先尽量自己体验,实在想不通可以在底下留言。我看到了一定会回复,或者等待其它大神解答~
出师未捷身先死
第一个难点就难倒我了,是我太菜了吗?看了提示也没找到这个消息在哪里
还不如没有提示
这怎么过呀😭
玩了一小会,档案还是希望能做成侧边小窗模式,不管切哪个APP都能直接点开,不需要频繁退出进档案再退出再进档案,尤其是登录邮箱简信这种的时候,得先把手机号邮箱地址弄上去,再退出复制密码再进去登,这也太麻烦了。而且破解密码还得不断试错,试错我倒是不介意,但是两边切真的麻烦得要命。还有一个不知道是游戏的问题还是我手机的问题,返回的小三角总是点了但没反应,尤其是档案的返回,每次都得点至少三次才能退出去,
短期开放测试开启
Hello,又和大家见面了,这里是就是个工作室的小a!距离上次汇报我们的开发进度已经过去了三周,期间我们的小伙伴们都在日夜不停地赶工,最终得到了喜人的工作进度!于是我们决定,与其画饼让漫长的工期消耗玩家的耐心,不如不让大伙等啦,把完成的先丢出来!鉴于目前完成的章节已经较为完善,虽然部分功能由于没有达到平台或团队评估的要求暂时无法上线,后续需要较长时间和大幅度的修改,但是我们已经将完成进度达标的
纪念一下
通关了,期待后续案情
初次见面,请多多指教
各位小伙伴们好~~~初次见面,这里是就是个游戏工作室,如名所示,从白到黑就是在做游戏。工作室规模较小,汇聚了几位想要一起做游戏的同僚,某天看到一个游戏后说这个有意思,试试做个我们想做的这个吧,于是就有了哇是新游戏欸!对于我们来说,小工作室的优势在于,简单的想法比较容易实现,也更容易根据大家的反馈作进一步的修改;但与我们的劣势相伴而行的,就是实现的效果可能不如我们设定时的期望,以及需要的时间更
开发进度汇报 ①
Hi大家好!这里是 就是个工作室 的小a,今天在补完芙莉莲和迷宫饭之后,终于有空抓到我们没空看芙莉莲和迷宫饭的项目组成员大大(小熊猫),询问有关于《溯网追凶》最新的开发进度,以及在上线前做的准备工作。Q:你好小熊猫,最近有什么不顺心的事吗?A:痛风了,你呢。Q:龙信2手滑点成旅店复活丢了3个小时的存档。A:嘿嘿Q:上线版本v1.0的开发进度到了哪里了呢?A:基本到90%,主要在调整合
《溯网追凶》前瞻介绍①
各位小伙伴们好~距离我们的游戏开启预约和上线都还需要一段时间准备,但小a实在忍不住想要和大家分享游戏的部分设定,毕竟对于一段创作的故事而言,最兴奋的就是设定的时候,以及面向读者期待收到各种各样反馈的时候啦!知道那条路和走上那条路之间有很大的区别。——黑客帝国作为黑客题材的解谜游戏,我们希望通过处于信息时代的人们最熟悉的手机操作形式,通过黑客信息手段进行刑侦破案的体验,获得互动小说般的感觉。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处