攻略贴
目前只有两关,问题设置也都不是很难。游戏体验还是不错的所以就不专门写攻略啦。建议各位先尽量自己体验,实在想不通可以在底下留言。我看到了一定会回复,或者等待其它大神解答~
出师未捷身先死
第一个难点就难倒我了,是我太菜了吗?看了提示也没找到这个消息在哪里
《溯网追凶》前瞻介绍 ④
几日不见,溯网又有新料上到!工作室的大大们还在夜以继日地开发和调优当中,小a感觉要不了多久,游戏就可以开放给大家初步体验到啦!今天带来的是一些剧情上的介绍,希望字里行间的剧情发展能够早日和玩家见面~凡人皆无法隐瞒私情,尽管他的嘴可以保持缄默,但他的手指却会多嘴多舌。——弗洛伊德在人们受到超级AI秘密监管的背景下,案件越来越容易被破,城市的安定性也随着系统及人员发展渐趋成熟而越来越高。总体犯
《溯网追凶》前瞻介绍 ②
我不想生活在一言一行都被记录的世界里。——斯诺登设定在架空背景下,游戏的故事发生在依靠强大计算机技术建立庞大数据体系的现代都市中,由一众精英合力研发出具有综合管理数字信息能力的超级系统以及管理AI,合成世界树计划。在那严峻的网络环境下,网络怪象频出,潜伏其中的犯罪层出不穷,网络安全中心的成员通过超级系统和尽心为民的责任感,日夜不停,尽可能多地帮助每一个受不规则发展的网络伤害的人。正因超级系
《溯网追凶》前瞻介绍①
各位小伙伴们好~距离我们的游戏开启预约和上线都还需要一段时间准备,但小a实在忍不住想要和大家分享游戏的部分设定,毕竟对于一段创作的故事而言,最兴奋的就是设定的时候,以及面向读者期待收到各种各样反馈的时候啦!知道那条路和走上那条路之间有很大的区别。——黑客帝国作为黑客题材的解谜游戏,我们希望通过处于信息时代的人们最熟悉的手机操作形式,通过黑客信息手段进行刑侦破案的体验,获得互动小说般的感觉。
这怎么过呀😭
初次见面,请多多指教
各位小伙伴们好~~~初次见面,这里是就是个游戏工作室,如名所示,从白到黑就是在做游戏。工作室规模较小,汇聚了几位想要一起做游戏的同僚,某天看到一个游戏后说这个有意思,试试做个我们想做的这个吧,于是就有了哇是新游戏欸!对于我们来说,小工作室的优势在于,简单的想法比较容易实现,也更容易根据大家的反馈作进一步的修改;但与我们的劣势相伴而行的,就是实现的效果可能不如我们设定时的期望,以及需要的时间更
短期开放测试开启
Hello,又和大家见面了,这里是就是个工作室的小a!距离上次汇报我们的开发进度已经过去了三周,期间我们的小伙伴们都在日夜不停地赶工,最终得到了喜人的工作进度!于是我们决定,与其画饼让漫长的工期消耗玩家的耐心,不如不让大伙等啦,把完成的先丢出来!鉴于目前完成的章节已经较为完善,虽然部分功能由于没有达到平台或团队评估的要求暂时无法上线,后续需要较长时间和大幅度的修改,但是我们已经将完成进度达标的
《溯网追凶》人物介绍篇 ①
故事开始时,18岁的林翼已经展露出极高的黑客水平,不仅精通网络技术,还在国际少年黑客大赛的国内选拔中拔得头筹,仅在预选赛就打破该项比赛的世界纪录,最终以国内第一的超强姿态出线,准备在世界大赛上一展身手。他细心冷静、稍显老成的行事风格,因家庭原因,年少便悉数打点自己的生活,独立自主热爱家务,敲得键盘下得厨房;他明白自己在浩大的网络世界中不过是初出茅庐的新手,不以自己天赋为骄傲资本,反而兴致满满、苦
开发进度汇报 ①
Hi大家好!这里是 就是个工作室 的小a,今天在补完芙莉莲和迷宫饭之后,终于有空抓到我们没空看芙莉莲和迷宫饭的项目组成员大大(小熊猫),询问有关于《溯网追凶》最新的开发进度,以及在上线前做的准备工作。Q:你好小熊猫,最近有什么不顺心的事吗?A:痛风了,你呢。Q:龙信2手滑点成旅店复活丢了3个小时的存档。A:嘿嘿Q:上线版本v1.0的开发进度到了哪里了呢?A:基本到90%,主要在调整合
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处