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恋与制作人

恋与制作人

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近期趋势
7.025640个评价
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嘴替发言13 带图248 长评1390 游戏时长 1h+好评中评差评音效动听3940 画面优秀2452 剧情跌宕2187 有趣好玩1407 物超所值745 设定独特591 轻松护肝264 运行稳定性1521 玩法设计1022 资源获取981 故事情节608 日常肝度518 广告频率344 画面视觉250 音效音乐156
游戏时长 35.4 小时后评价
节目制作与恋爱养成
玩家将扮演一家影视制作公司的负责人,通过制作节目、与角色互动来推进剧情。游戏的核心是剧情驱动,结合了轻度的经营和丰富的恋爱养成要素。
高质量剧情与经典角色
高质量剧情:游戏的剧情受到许多玩家好评,故事新颖,世界观构建完整,角色塑造生动,不像传统乙女游戏那样有脸谱化的感觉
李泽言:认真型人格的霸道总裁
作为华锐集团总裁,他杀伐果断,外表冷漠,内心却十分温柔。他擅长烹饪,拥有操控时间的超能力,是典型的“国王”人设,给人一种沉稳可靠的安全感。白起:自主型人格的特警
身为特警,他拥有强大的行动力和保护欲,性格直爽,不被世俗束缚。他的超能力与风有关,是“骑士”人设,给人一种自由、可靠的感觉。许墨:探索型人格的科学家
他是天才科学家,外表温文尔雅,内心却充满探索欲。他的世界原本是黑白的,直到遇见女主角才有了颜色,是“祭司”人设,充满了神秘和智慧的魅力。周棋洛:灵活型人格的超级巨星
他是阳光开朗的超级巨星,拥有强大的共情能力,但内心也有脆弱的一面。他的超能力与光有关,是“诗人”人设,总能带来温暖和快乐。凌肖:意图型人格的考古学家
他是年纪最小的男主,性格张扬不羁,嘴硬心软,喜欢摇滚乐。他的超能力是控制雷电,是“浪子”人设,充满了活力和新鲜的体验。女主角:独立自主的制片人
女主角是一名影视制作公司的负责人,性格独立、冷静,在面对一系列超自然事件时,依靠自己的智慧和努力解决问题,具有很强的代入感。
玩过
八年老游,在第八年我选择正式入坑,为啥是正式呢,以前偷吃过很长一段时间,下载玩过但是看到这个古早ui立绘,还有前期剧情有点点套路,就没玩下去。那为啥突然想入坑了呢,第一是我手头上的几个乙游淡坑的淡坑,养老的养老,很久没有玩过新鲜游戏了。第二是我彻底爱上了一个男人,嗯对就是以前一直偷吃的那位,最开始是因为他的声音太和我胃口了,玩了一小段时间补了点剧情发现更爱他了,这个人设全网无代餐,太戳我了,以至于突然就能接受这个乱七八糟丑丑的ui,还有就是新手教程几乎没有,全靠自己上网搜怎么玩。在平淡的一堆乙游中突然感觉到当初刚玩乙游的激情了,虽然不知道这份激情能持续多久,但是又多了一个帅气的男人在身边,感觉很好。恋与的陪伴模式是我玩的这么多乙游里做的比较好的,尤其是那个睡眠陪伴,哎呦第一次看得我老脸一红,语音也很好听🤤,八周年还要出洗澡陪伴,啧啧啧叠纸你这不是懂我们喜欢什么嘛,赶紧抬上来我已经迫不及待了。有个最大的问题就是这个月卡资源是我见过游戏里最少的,叠纸你看看八周年了还不提高月卡资源吗?月卡本来应该是最优惠的氪金点,这点完全不算实惠啊,你这样子我只好拿这些钱买谷子了当然是别家谷子(doge)。
认真聊聊剧情,我目前是了解了大致剧情走向,具体剧情过到了第一季末尾,怎么说呢,没有那么的不堪,我觉得对我来说还蛮有意思的,可能是我年龄和剧情中的女主差不多,感觉代入感也不错。恋与的这个世界观是有些魔幻感觉,不过我还挺能接受的,最开始几章有点点套路,后面的剧情还是比较能吸引我接着看下去的,每个男主的人设还有前后的反差我觉得很有意思。后面的剧情好刀啊,但我感觉不是为了刀而刀,整体还是符合男主设定还有性格的。刀的我心痛,很久没有因为看剧情看哭了,叠纸你赢了。感情线也很好品,我主要是品鉴了我喜欢的男主,就喜欢这种细水长流的爱情,在相处中慢慢爱上对方。早期文案有些会有点霸总文感觉,但是还是可圈可点的,可以看出一些伏笔,还有反差时的爽感。从我个人角度来说,恋与剧情在我玩的乙游里算不错的,比较吸引人的。
关于卡面,最恨崩卡了,我现在刚开始玩还不太清楚恋与崩卡情况如何,但就八周年这个图来说,情况不太乐观。叠纸你好好看看男主长什么样,是同一个人吗?
关于立绘,古早立绘会优化吗?都八年了应该优化一下吧,叠纸优化一下好不好。
最后祝所有夫人八周年快乐✧٩(ˊωˋ*)و✧叠纸还想要九周年就好好做,多听玩家意见。不出意外应该会玩很久的,期待二编˃ 𖥦 ˂
A·浅鸢 : 欢迎姐妹来玩恋与~想问问是哪位把你going来了
看看 音效动听 的人是怎么评价的
玩过
有点意外恋与玩家对“学”这个字这么敏感,但我原本只有夸奖的意思,因为其他乙游的陪伴系统确实在我体验下来后还是不如恋与。毕竟后来者很多,但最后还是不如最早的恋与所以比较感慨,表达了对其他乙游的失望和对恋与陪伴系统的赞赏。不知道评论区怎么能解读出这么多想法,好多是我根本没想的东西哈哈哈哈。
我无意比较哪个系统先出后出谁抄了谁,对我来说都是游戏,只有谁给我的体验更好、谁不好,我希望未来能体验到什么。
作为游戏玩家我还是希望能有更多更好的游戏,丰富的游戏体验,良心的游戏厂商,用心的游戏制作,精美的游戏画面,我并不是专门哪个乙游的爱好者。
这次周年庆跟着继续玩了一下,看完剧情脑子里想的都是:运营这么多年,要写好主线文本真是不容易。这次公司运营的玩法还挺有趣的,希望未来这方面能做得更好玩一些~
这里是我作为玩家对这个游戏的赏玩评价,戳到谁的痛处并不在我考虑范围内。我觉得好玩有意思就会继续体验,觉得无聊不好玩就不会继续玩啦,这也是我个人的事。大家也不要太多想法,心态平和一点,气到自己就不好啦~
我还是保持之前的看法呢,陪伴系统很好,文本很有诚意,新卡面很精美,不过UI还是有点杂叻,切换成男主看板模式好一些,每天点开游戏都有好多红点,有没有自由开关红点提醒的设置啊。
——以下是之前评论——
早前因为卡面人物形象古早一直没有入坑,最近玩深空就下载了玩一下。毕竟是很早的游戏了,UI还是太旧了,东西太多太杂颜色也不太有区分度,不过可以理解。文本看了下感觉初始几章大概是爽文类型,在男主人物形象刻画和与女主的初见和互动上能感受到诚意。适应不了这个UI捏,挥挥。希望继续坚持下去~
其他乙游都来学学这个陪伴系统啊!感觉其他游戏都是“养男人”只有这个游戏是“男人陪我”!唉!
焦糖布丁 : 谢谢新来都宝宝喜欢我们恋与制作人 手舞足蹈jpg
玩过
因为这个游戏本身上的就很早,所以一开始的画风必然就不会像近几年出的乙游那样精致,而且在玩其他乙游后再来玩恋与,可能就不太对画风心动。
抽卡方面,因为没有定下到底是推谁,所以不管抽到哪位男主都挺开心的。
男主性格上,我印象深的一个是许墨,我偏好性格上偏温文尔雅的,剧情过下来给我的感觉也是比较舒服的。其次是周棋洛,性格上阳光活泼,好像见到了这个人,周身就会变得很明媚的感觉。
让我觉得有些难受的一个点是凌肖的存在。我并不抵触,毕竟玩的时间也不长,也不是一开始就存在的那批玩家。因为听说这个游戏的时候,我知道是4个男主,凌肖是后来才加进去的,所以其他夫人会对其有些抵触。再加上恋与是混池,原本抽到自推25%的概率降低成20%,会更难抽出来,也不可避免的会形成“逼氪”这种行为,会降低其他玩家对凌肖的好感。
官方的态度又很奇怪,推出凌肖这个男主,但是有部分活动又不会带上凌肖,导致凌肖处在一个较尴尬的位置上,卡面也是少之又少。我只想说,爱能抵山海,凌夫人们能坚持到现在真的很厉害。
我不太吃恋与的画风,官方上有些做派让我觉得有些不适,体验了一段时间后就有些玩不下去,但是时不时又总想起来,就玩一段日子退一段日子,再玩一段日子,循环往复。
月潜星河组长超级助理 : yrh茶叶蛋吃少了 他妈的
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