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评价
1031
论坛
魔法纪录:魔法少女小圆外传
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.3
1031个评价
全部评价
全部平台
带图
6
长评
18
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
60
画面优秀
54
剧情跌宕
31
音效动听
25
轻松护肝
6
运行稳定性
63
日常肝度
18
故事情节
10
玩法设计
9
资源获取
6
音效音乐
6
操作体验
3
画面视觉
3
游戏福利
3
氪金付费
3
暗影救赎
玩过
就冲魔法少女小圆这个ID就五星
MIO小懒懒
玩过
没认真玩过fgo,当初不太感兴趣就没进深坑了,本来就是一个公司出的,换汤不换药也没办法,再说fgo也是厨向,小圆也是厨向,有喜欢的角色和剧情就行了,干嘛比谁比谁垃圾。
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游戏加载需要的时间还挺长的,有一点当初玩百万氪金王时的期待感,没想到过了新手还要加载,不如一次加载完啊喂!
画风很细腻,音乐还有过场的花边,背景、boss、cv都是纯纯小圆味儿,live2D的效果很好,有种和小圆面对面的感觉,大家真是可爱呀。吼姆拉也是比较早形态的吧,害羞犹豫的样子太棒啦!(我的杏子多会来呀,我好想你)
有新的角色和故事,并且这个神滨市也会有什么阴谋和有趣的展开的样子,按剧情来说还是不错的。
当然纯日文,也没说要引进,剧情你看不懂有趣个鬼啦,不过听说会有组织翻译,像死亡爱丽丝那样看看立绘听听声音,然后去找翻译也不错。
游戏性最后说,emmmmm......真的我不是很喜欢,虽然有策略,但是对我来说还不如死亡爱丽丝,毕竟死亡爱丽丝在刷本的时候还可以聊天刷表情。再加上玩法炒冷饭,fgo已经把人掏空了,估计只能靠厨们支撑了。
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隔壁小圆给了一星,这边给五星,因为这ip值九星,这边游戏性扣三星,隔壁扣八星!
vctwwd
:
数学数学(滑稽)
布米琳
玩过
试玩了一下,剧情线是小焰她们第一次见面也就是最初的那条因果线的剧情开始。此篇的主角简称小环和她的同伴等人的故事,里面也有众多魔法少女以及魔女的故事汇总等。总的来说可玩性很强。也建议先看番再去游玩,因为“魔法记录”这个系列,画风题材等物种(bushi)设计有些可以称为猎奇,需要游玩的还是建议喜爱“魔法少女小圆”或者对其题材有一定了解的的人群进行游玩。我也不是专业的,只能说非此慎玩。目前也就日服还有渠道游玩,所以说翻译器也得🉐。不得不说吼姆拉酱真的好可爱(。>∀<。)特别要感叹的是初进游戏真的免费送了58回还是几回的10连,抽到爽!额外每日也有送一抽10连,总之福利特别大!(∩▽∩)推荐推荐
User351263942
:
哪里有渠道🤔
Sophist.诡
游戏时长 44.7 小时后评价
玩了一两天了,来说说感想。
1.画面
作为一个版权厨向抽卡游戏,画面是重中之重。小圆脸GO在这个方面做的不错。我方角色的立绘上原版五色战队和外传的重要剧情角色都启用了原作的设计,其余登场的魔法少女则是找了不少业界有名的大手来画,所以完全过关。敌方的设计也完全继承了原作的那种风格,不会让人感觉到出戏。UI也是一样向原作靠拢。还有LIVE2D以及变身动画更是能让人感受到厂商的诚意(有钱是真的可以为所欲为)
2.音乐
这个没什么好说,原作的风格,看口味吧
3.剧情
并没有没有老虚参与。主线剧情我打到第三章还没觉得怎么样,倒是PVP的镜之馆的剧情在第六层就满是药味。期待今后会如何。
4.游戏性
整体上是修改FGO而来,战斗方面个人认为其实两者的策略性相同,只是侧重点不同,具体的差异很多人都说过了,就不详细再说了。这里想说的是养成的问题。比起FGO,小圆脸GO要完全培养一个角色要付出的会更多。首先等同于灵基再临的觉醒会重置等级,也就需要更多的狗粮。必杀技的等级与羁绊等级挂钩,而部分角色更是还有个半魔女化必杀,日服那边有秃子强行打了80多场超级素材本才解锁。这游戏倒是取消了角色的技能,降低了这方面的肝的肝度。
5.氪金的影响
和FGO一样的几率,玩过的都知道,加上这里石头贵,出角色需要的金额会更高
总的而言,小圆脸作为版权厨向抽卡游戏是很不错的,就是卡池和FGO一样毒,所以最后可以给个四星
最后最后再说一句,这游戏和FGO一样,生死都在受众的厨力上。而就我所知,圆厨似乎还达不到百万月厨的规模...
28日降到两星因为当日起运营执行的令人智熄的决定
SDesolator
:
特别想问这个是类似fgi的那种游戏模式和打斗模式吗?
User9829973
玩过
游戏机制爆肝,和同类游戏fgo都只能算是厨力游戏。声优画面都不错
作为圆粉上来就有了4星小圆+小焰。
开装备格子要抽到相同四星……你要是用钻买我都能接受,这是不给非洲人活路。
op不错。
这游戏比隔壁芳文社好多了,除了礼装卡面一起抽之外,很良心。
ヒーローちゃん
:
本来就不是国服游戏!网络不好还怪游戏咯
•雪村•真鳥•
游戏时长 83.5 小时后评价
剛剛突然發現,這遊立繪做得好棒,不但只是表情動作,連嘴巴都做得好好。
不是只是簡單的開合開合,完全是像在說話似的,根據語氣大小,開合的方式也不一樣,和聲音配合得超好!
於是就一直頂著嘴巴了。
感覺有點hantai=_=
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時隔一年小生終於學會爬牆了,能玩了,還有四星指定一次,果斷選了杏子,真愛prpr
泳裝也抽到了,圓神也要來了
就是石有點難存+-+
國服雖說預約了,但還不知道什麼時候出呢=_=
日服劇本好吃
活動也不算難打,有小圓就很6,然而小生沒有
總有一天會有的!
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小生不知是手機問題還是別的,看劇情會卡死,閃退,然而快進跳去戰鬥就沒問題還很流暢,可是小生想看劇情啊QAQ
欲音大酱
游戏时长 75.8 小时后评价
emmm说句实话,这款游戏,和我想象中的风格不太一样,从开服到现在,游戏的动画方面做的稍有欠缺,旧五色的变身动画可以说仍然还有那种味道,但是新五色的动画感觉没有特别用心,甚至还出现了作画崩坏的名场面,不过在意这些就没意思了233,活动的开场感觉说实话还挺不错的(不能跳过)
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游戏系统采用回合制,毕竟是Aniplex,和FGO的区别在于使用了6素材提升属性的同时也是觉醒的条件,觉醒后等级会变为1,算得上养成上的大坑
战斗中的区别在于三种色卡中红色卡分成了行和列的攻击,主要的buff叠加方式靠装备记忆卡和connect,每个人最多可以装备4个记忆卡,可以同时装备2个有主动技能的记忆卡,一般角色只有其中一种方向的红色卡,但是一定会三种颜色都有
角色在使用自己没有的攻击方向的红色卡的时候会产生不同的攻击动作(使用其他方向红色卡的方式就是connect系统)
connect系统是同一角色(必须是同一个角色,同名和助战都不行)选卡到3次后,下次出现这个角色的指令卡时为可以connect的状态,可以将指令卡拖动到想使用这个指令卡的其他角色身上,就可以让其使用这张指令卡和这个角色提供的buff效果(像4格漫画的小圆前辈的connect的效果是回血但是攻击力和防御力都下降,并不是只有加成效果)
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氪了一些金之后发现,还是周年活动良心,帮我拿了1张圆环之理和4格环,不氪金也能玩挺久的,氪金当时也就是抽了忍野忍,发现半魔女化是整个身体变成魔女,只有头在外面时候笑出声了
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综合来说个人评价
音乐 4/5 音乐上有很不错的地方也有听了肝痛的地方
游戏性 3/5 系统采用不得不说组合的还算可以,但是刚上手的时候,因为养成都不怎么高,因为9宫格站位导致暴毙多个角色时有发生
剧情 4/5 主线1部剧情果然还是写的很棒啊,结局还是很ok的,第二部我还迟迟没有开始
综合 4/5 感觉上是可以玩一段时间的游戏,但是纯靠活动扶持,长草程度会比fgo高,活动空白时间较短但是因此,没时间打剧情也是一个小问题,不过影响不大
沫も²
:
这个游戏就是因为一直不断的活动让我不舍弃它的2333不然每次想刷素材的时候没地方刷了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
三生、初华
游戏时长 35.3 小时后评价
【选择高清画质的话,数据包加上游戏本体接近1.5GB,直连即可】
和FGO一毛一样的玩法哇( ・_・)ノ⌒●~*
蛋池还是辣么毒哇( ・_・)ノ⌒●~*
超级超级慢热的游戏养成哇( ・_・)ノ⌒●~*
而且这个刷初始号炒鸡麻烦哇( ・_・)ノ⌒●~*
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总体而言,中规中矩。m9( `д´ )!!!!
丘比写了新的剧本开了一个外传卡牌收集游戏。
虽然不是ACTRPG很残念,但是至少没有毁IP。
【优点:】
♞1,live2D的剧情过场的人物
♞2,卡面质量非常高
♞3,过场音乐的把握可谓拳拳入肉,新作和原作BGM音质上乘。
♞4,新人设既不失原有的画风,反而更加有感觉了。总体而言,可喜可贺。
♞5,剧情作为重头戏,很精彩。
【槽点:】
♛6,每获得一个新的马猴烧酒,你就可以看到一段出场动画。「(゚ペ)我的第一反应是舞法天女的****,还好,可以接受。
♛7,推剧情+刷狗粮,游戏性略显单调。
♛8,养成周期太长,石头[大雾]来之不易。
♛9,蛋池保底三星礼装(大雾),2星从者(大雾)。
四星爆率1%,三星爆率4%,不忍直视,非酋地狱。
㊣总体而言,个人非常期待外传剧情的动画化。
剧情非常精彩,虽然达不到老虚三集死一人,但想必结局也会先开虐´•ﻌ•`
♛刷了四个初始号,小圆和吼姆拉酱集齐(* ॑꒳ ॑* )⋆*
接下来所有资源存起来,等七海和环的up~
【刷初始】保存引继码的文件夹路径为/data/data/com.aniplex.magireco/shared_prefs,删除/剪切里面的Cocos2dxPrefsFile.xml文件即可。[RE管理器,需要root]
tips:
1,三种卡简单说明:
红色范围攻击,有可能横也有可能竖
蓝色回复sp,sp满100即可释放magic
黄色增加技能槽,满三个可以释放buff技能,另外黄色还提升连击数,连击数越高,伤害越高。
2,活动商店
活动商店里面,200红石可以换取一张十连卡,下面还有25+20+5的回复AP药品。爆肝必备。
3,并不是低⭐卡就不能用,2星七海觉醒一次就有非常不错的实力了。
(ノ◕ω◕)ノ不多说了,肝爆
小焰
:
不错的建议和攻略~hhh刷初始去了~
甲鱼
玩过
魔法纪录,又称MGO,讲述了一个玩家作为QB在神滨市带着各种魔法少女英灵参加圣杯战争……咳,我自重。
总结下来是一款为了能让魔法少女们大集结以方便骗氪,架构了一个很有意思的世界观的游戏。
画风方面:
还是熟悉的画风,还是熟悉的小圆脸。好久不见,想死你了。
剧情方面:
卖的既然是圆神的ip,剧情自然也是这个风格。虽然没有3集掉头的戏码,但独特的叙事风格,和剧情上层层的迷雾,可以说非常还原圆神这个ip当初给人的感觉。
主线剧情,外视点剧情,个人剧情,镜层剧情——个人感觉笔力都很深厚,比某些打着文字类游戏旗号的玩意不知高到哪里去了(对,我就是在讽刺《永恒的赛妮娅》)。作为原作的if剧情,这游戏的剧本很吸引我,希望什么时候能见到动画。
系统方面:
看上去有些类似FGO,却又有自己的独到之处。
角色可以升星,宝具升级要吃副本经验和材料,礼装位置需要同卡突破。如果不纠结只能带一个礼装,5星还是随手就能有的。
培养周期虽然略长,但大腿可谓满地都是随便你抱,抱上一个随便打,颇有满级法师带你刷血色修道院的感觉,你需要的就是操刀大腿的角色大杀四方,然后让你自己手里的咸鱼魔法少女们旁边围观喊666。
对了,这游戏缺钱,而且没有金钱本,金币开支万万不可轻率。
活动方面:
这游戏基本没有长草期……不过可以适当的佛系。活动奖励丰厚,难度完全看让不让你抱大腿。肝的话可以肝成舰R舰B,佛系的话可以稍微打发打发时间。
卡池方面:
礼装和英灵在一个池子真的是坑爹啊……但100抽有一个保底。限时卡池的保底计数和常驻卡池分开,限时卡池过期后积累技术清零。
不过这游戏每天有一次免费的礼装10连,是个挺不错的福利。
收益方面:
250钻一次10连,每日任务给10钻,大约半月一次活动给200钻以上,各种各样的货币兑换单抽卷也总让人感觉“唉?怎么这么快又能手动10连了”。
总而言之,是一个只要你肯花一些时间,一个月能补半池保底计数的游戏——还有诸如体力药剂之类的额外收益。
反正目前无氪的玩家表示很舒服,早晚都会有。也不知道说这玩意比FGO花钱还多的到底和我玩的是不是一个游戏。
体验方面:
单独把这个拿出来说是因为不知道为什么,这游戏如果不用加速器就有可能不稳定,有时候流畅的要死,有时候偏偏卡的登不上去,抽风一样——也是目前唯一一个比较扣分的点了。
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总之,这是个值5星的游戏。个人对魔法纪录的体感非常好,能接受网络间歇式抽风的,可以试试。
代号牛奶
玩过
制作精良没话说,制作很用心很用心的为每个每个魔法少女制作了好看的变身动画(二位动画都是钱啊),就凭这点,抽到低星的我也非常感动,因为这个细节!
补充
下面以fgo作参照
好不容易抽到四星妹子,好的,你要再抽一个四星妹子才能开孔放礼装卡,不抽也行,那你和氪金大佬的四星就是上千的面板差距而且少一个关键技能…大佬们挂四个礼装2个技能,你只能一个礼装一个技能,低星的卡可以抽可以换,我四星的卡连换都不能换,目前看只能大力氪大力抽…估计一礼装的五星强度可能会低于满礼装升到四星的二星卡…
我白嫖当咸鱼也就算了,不过心疼非重氪课玩家们一波,最近各种维护,邮箱却空空如也…运营当圆厨都是人傻钱多么,可能月卡才是最好的的归宿吧…
每个人物都只有一个技能,还有触发条件,感觉角色之间的个性区别少了很多,普通关卡可能都是全程平A通关,大招也很难触发啊
说的不对的希望指出
老虎
:
大招伤害爆炸,不能随便开也是正常的啊。有些维护是有补偿的,不过,对非洲人来说,一点用都没有(ಥ_ಥ)
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