首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
聚光灯 GameJam
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
1030
论坛
魔法纪录:魔法少女小圆外传
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.3
1030个评价
全部评价
全部平台
带图
6
长评
18
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
60
画面优秀
54
剧情跌宕
31
音效动听
25
轻松护肝
6
运行稳定性
63
日常肝度
18
暗影救赎
玩过
就冲魔法少女小圆这个ID就五星
双马尾ヘ即是正义
游戏时长 201 小时
首先这是一个厨力游戏。
横向对比一下fgo
剧情的话我觉得和fgo没法比,毕竟那是fate最耀眼的地方。
抽卡25元一抽,比fgo贵了40%,签到和每日任务可以给钻,月卡30元180钻。每月有一次220钻换11抽的机会,还有每月更新的各种地方可以换抽卡券。游戏经常活动(几乎是连续没有中断的),每个小型活动一周,一次可以获得好几张张抽卡券和一百来钻。肝帝两个月可以攒100抽。但是!维护基本上不会发福利,靠维护发家致富只不可能的。
这游戏有保底,第100发必出4星烧酒,并且池里每抽一发就给一个道具,400个换当期up,也就是说400发免费送一个当期up。
关于角色,MGO每个每个四星烧酒只要抽到4只就够了,每多抽一只就多开放一个放记忆结晶(礼装)的孔,剩下的能力全靠常驻副本刷出来的材料,角色本身养成的成本很低。另外还有一些非常初始低星角色可以通过简单的养成培养成5星,这些角色可以靠免费道具升满孔。
关于记忆结晶(礼装),我觉得这是和fgo相比很大的亮点,每个烧酒可以装备4个礼装,也就意味着同一个角色可以有更多的玩法思路(更多氪点)。
角色强化除了升级和大招升级还有一个精神强化的内容,每个角色都有100个强化点,包括技能和属性,玩家可以自己选择60项,开放的强化路线配合多个记忆结晶,让游戏可玩性大增。
战斗,MGO有阵型,九宫格内可以同时上5个烧酒,A碟同样的回蓝机制,B碟可以攻击一整排的敌人(Boss占有多个格子,可以重复造成伤害),C碟使下一张碟效果增强。目标死亡会切换下一个目标,不用担心伤害溢出。
游戏的好友系统有点特色,不是发送请求而是关注对方,关注的人助战就可以用大招,如果对方也关注你那你们就成为好友了。
总的来说可玩性比fgo强了不少,但是厨力游戏就是厨力游戏,需要什么可玩性呢(狗头)
无假之间
:
战斗机制比fgo更加合理
布米琳
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
试玩了一下,剧情线是小焰她们第一次见面也就是最初的那条因果线的剧情开始。此篇的主角简称小环和她的同伴等人的故事,里面也有众多魔法少女以及魔女的故事汇总等。总的来说可玩性很强。也建议先看番再去游玩,因为“魔法记录”这个系列,画风题材等物种(bushi)设计有些可以称为猎奇,需要游玩的还是建议喜爱“魔法少女小圆”或者对其题材有一定了解的的人群进行游玩。我也不是专业的,只能说非此慎玩。目前也就日服还有渠道游玩,所以说翻译器也得🉐。不得不说吼姆拉酱真的好可爱(。>∀<。)特别要感叹的是初进游戏真的免费送了58回还是几回的10连,抽到爽!额外每日也有送一抽10连,总之福利特别大!(∩▽∩)推荐推荐
User351263942
:
哪里有渠道🤔
Sophist.诡
游戏时长 44.7 小时
玩了一两天了,来说说感想。
1.画面
作为一个版权厨向抽卡游戏,画面是重中之重。小圆脸GO在这个方面做的不错。我方角色的立绘上原版五色战队和外传的重要剧情角色都启用了原作的设计,其余登场的魔法少女则是找了不少业界有名的大手来画,所以完全过关。敌方的设计也完全继承了原作的那种风格,不会让人感觉到出戏。UI也是一样向原作靠拢。还有LIVE2D以及变身动画更是能让人感受到厂商的诚意(有钱是真的可以为所欲为)
2.音乐
这个没什么好说,原作的风格,看口味吧
3.剧情
并没有没有老虚参与。主线剧情我打到第三章还没觉得怎么样,倒是PVP的镜之馆的剧情在第六层就满是药味。期待今后会如何。
4.游戏性
整体上是修改FGO而来,战斗方面个人认为其实两者的策略性相同,只是侧重点不同,具体的差异很多人都说过了,就不详细再说了。这里想说的是养成的问题。比起FGO,小圆脸GO要完全培养一个角色要付出的会更多。首先等同于灵基再临的觉醒会重置等级,也就需要更多的狗粮。必杀技的等级与羁绊等级挂钩,而部分角色更是还有个半魔女化必杀,日服那边有秃子强行打了80多场超级素材本才解锁。这游戏倒是取消了角色的技能,降低了这方面的肝的肝度。
5.氪金的影响
和FGO一样的几率,玩过的都知道,加上这里石头贵,出角色需要的金额会更高
总的而言,小圆脸作为版权厨向抽卡游戏是很不错的,就是卡池和FGO一样毒,所以最后可以给个四星
最后最后再说一句,这游戏和FGO一样,生死都在受众的厨力上。而就我所知,圆厨似乎还达不到百万月厨的规模...
28日降到两星因为当日起运营执行的令人智熄的决定
SDesolator
:
特别想问这个是类似fgi的那种游戏模式和打斗模式吗?
MIO小懒懒
玩过
没认真玩过fgo,当初不太感兴趣就没进深坑了,本来就是一个公司出的,换汤不换药也没办法,再说fgo也是厨向,小圆也是厨向,有喜欢的角色和剧情就行了,干嘛比谁比谁垃圾。
﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊
游戏加载需要的时间还挺长的,有一点当初玩百万氪金王时的期待感,没想到过了新手还要加载,不如一次加载完啊喂!
画风很细腻,音乐还有过场的花边,背景、boss、cv都是纯纯小圆味儿,live2D的效果很好,有种和小圆面对面的感觉,大家真是可爱呀。吼姆拉也是比较早形态的吧,害羞犹豫的样子太棒啦!(我的杏子多会来呀,我好想你)
有新的角色和故事,并且这个神滨市也会有什么阴谋和有趣的展开的样子,按剧情来说还是不错的。
当然纯日文,也没说要引进,剧情你看不懂有趣个鬼啦,不过听说会有组织翻译,像死亡爱丽丝那样看看立绘听听声音,然后去找翻译也不错。
游戏性最后说,emmmmm......真的我不是很喜欢,虽然有策略,但是对我来说还不如死亡爱丽丝,毕竟死亡爱丽丝在刷本的时候还可以聊天刷表情。再加上玩法炒冷饭,fgo已经把人掏空了,估计只能靠厨们支撑了。
﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊
隔壁小圆给了一星,这边给五星,因为这ip值九星,这边游戏性扣三星,隔壁扣八星!
vctwwd
:
数学数学(滑稽)
User9829973
玩过
游戏机制爆肝,和同类游戏fgo都只能算是厨力游戏。声优画面都不错
作为圆粉上来就有了4星小圆+小焰。
开装备格子要抽到相同四星……你要是用钻买我都能接受,这是不给非洲人活路。
op不错。
这游戏比隔壁芳文社好多了,除了礼装卡面一起抽之外,很良心。
ヒーローちゃん
:
本来就不是国服游戏!网络不好还怪游戏咯
•雪村•真鳥•
游戏时长 83.5 小时
剛剛突然發現,這遊立繪做得好棒,不但只是表情動作,連嘴巴都做得好好。
不是只是簡單的開合開合,完全是像在說話似的,根據語氣大小,開合的方式也不一樣,和聲音配合得超好!
於是就一直頂著嘴巴了。
感覺有點hantai=_=
--------—--------
時隔一年小生終於學會爬牆了,能玩了,還有四星指定一次,果斷選了杏子,真愛prpr
泳裝也抽到了,圓神也要來了
就是石有點難存+-+
國服雖說預約了,但還不知道什麼時候出呢=_=
日服劇本好吃
活動也不算難打,有小圓就很6,然而小生沒有
總有一天會有的!
--—----------------
小生不知是手機問題還是別的,看劇情會卡死,閃退,然而快進跳去戰鬥就沒問題還很流暢,可是小生想看劇情啊QAQ
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
欲音大酱
游戏时长 75.8 小时
emmm说句实话,这款游戏,和我想象中的风格不太一样,从开服到现在,游戏的动画方面做的稍有欠缺,旧五色的变身动画可以说仍然还有那种味道,但是新五色的动画感觉没有特别用心,甚至还出现了作画崩坏的名场面,不过在意这些就没意思了233,活动的开场感觉说实话还挺不错的(不能跳过)
----------------------------------------------------------------
游戏系统采用回合制,毕竟是Aniplex,和FGO的区别在于使用了6素材提升属性的同时也是觉醒的条件,觉醒后等级会变为1,算得上养成上的大坑
战斗中的区别在于三种色卡中红色卡分成了行和列的攻击,主要的buff叠加方式靠装备记忆卡和connect,每个人最多可以装备4个记忆卡,可以同时装备2个有主动技能的记忆卡,一般角色只有其中一种方向的红色卡,但是一定会三种颜色都有
角色在使用自己没有的攻击方向的红色卡的时候会产生不同的攻击动作(使用其他方向红色卡的方式就是connect系统)
connect系统是同一角色(必须是同一个角色,同名和助战都不行)选卡到3次后,下次出现这个角色的指令卡时为可以connect的状态,可以将指令卡拖动到想使用这个指令卡的其他角色身上,就可以让其使用这张指令卡和这个角色提供的buff效果(像4格漫画的小圆前辈的connect的效果是回血但是攻击力和防御力都下降,并不是只有加成效果)
----------------------------------------------------------------
氪了一些金之后发现,还是周年活动良心,帮我拿了1张圆环之理和4格环,不氪金也能玩挺久的,氪金当时也就是抽了忍野忍,发现半魔女化是整个身体变成魔女,只有头在外面时候笑出声了
----------------------------------------------------------------
综合来说个人评价
音乐 4/5 音乐上有很不错的地方也有听了肝痛的地方
游戏性 3/5 系统采用不得不说组合的还算可以,但是刚上手的时候,因为养成都不怎么高,因为9宫格站位导致暴毙多个角色时有发生
剧情 4/5 主线1部剧情果然还是写的很棒啊,结局还是很ok的,第二部我还迟迟没有开始
综合 4/5 感觉上是可以玩一段时间的游戏,但是纯靠活动扶持,长草程度会比fgo高,活动空白时间较短但是因此,没时间打剧情也是一个小问题,不过影响不大
沫も²
:
这个游戏就是因为一直不断的活动让我不舍弃它的2333不然每次想刷素材的时候没地方刷了
言
玩过
1.熟悉的ANIPLEX标识「尼索大法好」;
2.游戏优点和FGO一脉相承甚至略有进步「九宫格的加入是最大的亮点」;
3.游戏缺点也和FGO一脉相承「礼装,兄弟,你抽的都是礼装」;
4.和FGO算是不同厨向的类似作品,喜欢就加油肝吧「直连畅通可以说是非常加分项了_(:з」∠)_」;
5.最后祝大家都能抽到自己想要的马猴烧酒「虽然更大的概率是礼装( ˘•ω•˘ )」。
一般路过游戏玩家
游戏时长 2 分钟
即使身为魔女之夜的牺牲者之一,还是觉得这个游戏非常的不错的,预约送的眼镜焰领了之后被我好好的当看板了,其他魔法少女也很可爱的(为什么我没有抽到圆神和学姐,绝望啊)。战斗系统上比FGO更加自由,connect系统好好的回应了魔圆TV的主题曲和主旨,抽卡什么的,欧洲人走开啦!
论坛
关注