写下这些字的时候,我心里翻涌的,不是 “要做一款新游戏” 的激动,而是一种沉甸甸的、迟来两年的郑重。《末世求存》是我真正意义上的第一部游戏作品。那时候的我,满腔热血却经验不足,抱着一股 “想把心里的世界做出来” 的冲劲,没日没夜赶工,只用了短短一个月,就匆匆把它推向了大家。现在回头看,它太粗糙了:界面简陋、内容单薄、细节潦草,到处都是未打磨的棱角,到处都是 “来不及做好” 的遗憾。它就像一个仓
所以弹珠在哪获得啊
要是能显示还缺多少做成什么,能显示相关需求的原料目前有多少( ),在需要制作的材料里就好了
卷卷你们都带的什么,我带的四爆率双攻,感觉被资本做局了
#浅评一下 玩了几分钟,感觉里面内容挺多的,应该会好玩,音乐有些违和,探索后背包,新人找起东西真的很麻烦,
怎么不支持
那么好,该怎么卸下装备呢
这个琥珀石怎么获得啊,完全不知道怎么获得,说的是打大厦,是打怪掉落还是只有楼层35给,那局限性太小了吧,而且怎么重置楼层啊#末世求存
没没有任何引导,就很莫名其妙,然后背包也是绝了😂
没搞懂在哪里获取食物,就探索 然后遇到怪 然后死???