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02:02
S-幻星 好像真的很强,11城直接快了两秒
今天拿到7天的 幻星 了,自己琢磨了下跑法,居然比以前快了2秒[表情_送花],感觉再开几天能更快[表情_捂脸哭]
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飞车手游技巧:小漂双喷的进阶演示-弹射甩尾与小漂断位
我发现那些大佬在18、19年都在说,弹射需要手感和角度,更快的断位需要手感,进阶氮气出弯需要手感,有没有一种可能,这些手感,其实都是一个技巧的进阶技巧? 索性我来演示一遍了。 弹射甩尾:甩尾第二下漂移与方向键按时,按出可以出小漂双喷的时间,这样就会在甩尾与小漂双喷的双重机制下顺势弹出去。 更快的断位(小漂断位):这个简单,只是小漂双喷+拉车头。 这两个技巧,我在视频里,是通过额外的漂移,来打断双喷
飞车技巧
手游和端游技术都差不多,凭着端游的技术玩手游很容易上手,我玩了大概一个月吧,就上了车神。 主要的技术技巧: 断位起步:开局起步点漂移键➕方向键,漂移过程中这个拉车头很重要,拉车头的时候多点几下漂移键,你会发现车头拉得很快,这就是断位起步。 断位漂移:过弯拉车头的同时点一下漂移键,车头很快就拉出去,过弯的速度也会有所提升。 停滞漂移:一般漂得很贴的弯,快撞墙了,就可使用停滞漂移把轨迹向后拖,避免撞墙
道具
普通道具 天使 召唤天使来保护自己,防御对手的一次攻击。当对手发射子弹之后,会听到“扑“的一声,表示快被炸弹炸起来了,这时使用Alt键切换到”天使“再按Ctrl键使用,就会逃过此次攻击。招呼天使后,会发出翅膀一样的蓝色光芒,如果成功抵御攻击,蓝色光芒会变大。如果是组队玩道具赛的话,同队的队友头顶上也会发出蓝色光芒,也会抵御敌方的一次攻击。 X-car 酷比炸弹 召唤一个酷比小精灵,跟踪前面一位玩家
【漂移学院】掌握这几招 让你瞬间超过99%的车手
简介:技巧决定着车手是否能够在比赛中获得一个良好的名次和成绩,不过面对如此多的技巧应该怎么使用呢? 飞车王国中每一个赛道都存在着一个赛道之王,他们往往都是各位车手的奋斗目标,不过想要超过他们需要的就不止是技巧了,对于老司机来说技巧已经不再是致胜的关键了,所以想要超过原来的赛道之王光有技巧可不行。 每一个技巧看似独立存在,实则它们相互关联,因此,车手想要跑出超高的水平就需要懂得将技巧相互结合,这样才
【攻略】开局完美起步 让对手吃你的尾气!
玩竞速类游戏的小伙伴们,都知道一个好的开局起步有助于自己更好冲刺在最前面!而且后面只要你不失误,基本上第一名也是稳拿的,到底怎样才会有一个完美的起步呢?下面我就来教你《QQ飞车手游》开局完美起步教程,让对手只能吃你的尾气! 一、注意开局倒计时错过最佳时机:很多小伙伴匹配成功之后,都是等待系统倒计时3、2、1结束后点击超级起步按钮,这样做的结果只能说是你的车普通加速出发,或者说错过了超级起步时间限制
攻略
直线点漂加双喷:双喷是仅次于大喷的加速技巧,(大喷:当氮气值集满之后会出现氮气卡,使用氮气卡加速的状态便称之为大喷。)能迅速的将赛车损失的速度弥补回来,同时也是车手们弯道超车的得力助手。但是车手是否想过直线使用点漂来为赛车加压然后获得一个双喷呢? 可能会有车手说,直线赛道中使用点漂会减速这样不是得不偿失了吗?其实不然,点漂损失的速度大概在十码到三十码左右,而一个双喷能够为赛车瞬间带来八十码甚至一百
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幽蓝蔷薇云梦泽跑法
需要女王,起步两个侧身卡满氮气,因为速度太快,中间特别是小喷特性触发后转向会变的很差,需要经常点刹车调整路线,有一段wcww速度直接来到恐怖的330+,速度是真的可以了,最后一个弯道也是出现大失误,就这样吧,车容错太低了,刷极限记录是没问题,这图我用着是比冰魄还快,也可能是技术问题,打实战太考验稳定性了,强度已经比童谣高了
断鸟起步详细指法大全
说一下我对断鸟起步的理解。有两种断鸟起步指法,但是原理都一样。 第一种点按:小漂后立马点反方向键并且同时食指点小喷,拇指点漂移,然后松开食指,继续拇指点两次漂移做到断胎印和快速拉车头。(必须三指操作) 第二种划屏:小漂后立马点反方向键并且同时小喷划漂移然后继续点两下漂移做到断胎印和快速拉车头。(二指三指都可,但二指会慢并且负担太大不建议) 大部分人的断鸟失败原因有两个: 1.因为段位起步或者断痕起
【道具攻略】道具上钻攻略,手残党的春天来啦!
热爱生活,享受奶……没什么 大家好,我是浪味苏,一个孤独的道具赛王者(漆黑烈焰使??!!) 在两个月前我是个卑微的小青铜,我曾一次又一个的被剃刀支配。 于是我开始了每天8小时打底的高强度竞速赛训练,所有人都不看好我,经过不懈的努力终于成为了一名白金玩家。(。・∀・)ノ゙ 所以我放弃竞速了……但!强者恒强的道理不会变,我又另立僻境通过道具赛狗到了钻石。 如今S车的面世在即掀起QQ飞车新时代的面纱的同
【攻略】侧身漂移的正确使用方法
简介:在漂移过弯时,许多时候会出现对时间的掌控不准确,而照成车头歪斜,与弯道口不对正,或者行驶至弯道时车头本身位置不正,不利于漂移过弯,这个时候就需要利用侧身漂移来调整车头位置,及时将车头拉回原始轨道,进一步完成漂移过弯。 侧身漂移不仅能帮我们通过一些特殊的弯道,而且对于提高成绩是一种很实用的技巧。掌握好侧身漂移能够在极限靠内的情况下过弯,也就是说,能够以最短的距离通过弯道。侧身漂移的轨迹比起正常
要想提高车技,从萌新到大佬基本上会经历下面这四个阶段:
一阶段 这个阶段就是萌新刚入坑的阶段,熟悉赛道是最基础的一步,你首先要学会怎样漂移才不会撞墙。就算你什么技巧都不会,氮气随便乱放,但只要你大致熟悉了各个赛道,控制了撞墙的次数,你至少可以上钻石段位了(换句话说,这游戏钻石以下的基本上就是那些连赛道都还不熟悉,漂移基本必撞墙的小白玩家)。
排位赛模式玩法攻略和技巧 成为车神之路!
简介:车友们如何将自身的实力向自己的小伙伴们展现呢?那就要通过排位赛了,段位越高越能够得到大家的认可! 现如今,在大多数手游中都含有排位赛这一种模式,我们的《QQ飞车手游》也不例外。排位赛是综合车友们的总体实力,并将其在段位上表现出来的一种游戏模式。在排位赛中车友们可以用自己掌握的技术,逐渐的提升自己的段位,向小伙伴们证明自己的实力。 《QQ飞车手游》的排位赛分两种模式,这两种模式的段位是不会互相
【攻略】先人一步,步步领先 起步方式解析
无论是哪种比赛,领先的起步都将是车手们获得最终良好排名的先决条件。并且获得起步的领先还能够有助于车手避开第一个最容易发生高碰撞的弯道,从而也更容易取得一路的领先地位。今天,咱们一起来看一看有哪些起步的方法吧! 常规起步 常规起步属于正常起步范畴,它是多数车手特别是萌新车手最常用的起步方式。在起步前,车手并不需要做更多的动作,在倒数读秒完成后,车辆自动起步即可。如果比赛的车手均属于初级车手,而且你又
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c行者跑法之秋之物语1.12.6
这个图真的神奇 明明看着就简单 但细节就是很难做 别看有很多地方我没贴弯 那是因为这车氮动太强了 再加上这个图有大量的下坡提速 还有超长的加速带 导致速度奇快 再加上我是用手机跑的 整个画面过场的速度感不知为啥看起来比平板上快好多(其实是没变过,就是视觉上的差异) 车变得异常难控(自己亲自试试就知道了) 所以我只能改变策略 以尽量追求干净利落的出弯提速来代替难以把控的贴弯细节 望有助于你。
【玩家分享】引导系统 缺资源就点我
在《QQ飞车手游》中,很多新手玩家都会为了金币、点券这些资源发愁,因为他们不知道这些资源要从哪里来,其实呢,游戏中有一个引导系统,引导系统里面总结了获取各种资源的途径,如果感觉比较迷茫,不妨进去看看,因为它会为你指引方向,接下来就由我来带大家介绍一下《QQ飞车手游》中的引导系统。 主线任务 主线任务位于引导系统的第一个,可见它的重要性,主线任务会随着等级解锁,每升一级,都会解锁两个任务,除了任务以
【攻略贴】抽奖的一些经验(给氪金党的建议)
众所周知,飞车的除了跑车之外,另一个主要玩法,就是抽奖,作为一个端游九年,3000氪,手游1200氪的中氪党,来给大家分享一下我对抽奖这件事的经验和看法,端游已经不玩了,就给大家看看我手游上抽奖的成果吧。 没错,只有一个黑夜,并不是欧皇。 抽奖,毫无疑问,并不是全部随机的,是有套路可循的,就像端游里的“午夜传说”,手游也是有方法的。 首先,我说一下我对抽奖原理的看法,我比较支持的看法是,每天每个
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玩裁决技能的重点!
玩了几十局给大家分享一下重点 第一点,最重要的一点!未使用的小喷会储存!这才是裁决最核心的地方,这个储存的小喷的是任何小喷!意思是什么办法得的小喷都能存储,如空喷,落地喷,小飘双喷(但是小漂双喷还是只能弄到一个,因为是需要一定时间才会转换的),侧身单喷,撞墙补喷,还是任何宠物技能给的小喷统统都能存储!意思是有多余的小喷可以留着下次cww的时候用于cwww达到317.9的速度。 第二点,怎么样存多余
划破苍穹的黑色闪电!
黑色闪电,敞篷超跑的奢华气质,凌厉的车身造型加上黑色的喷漆,让整辆车如同黑金般闪烁,漂移能力非常强,底盘很低,重心犹如贴在地上一般,漂移手感极佳,喷射属性同样非常出色,赛车特性为每次使用双喷都有25%的概率在4秒内提升最大车速,使其拥有闪电般的直线速度和喷气速度。 赛车特点 从上图我们可以看出,黑色闪电的漂移能力极强,喷射属性也相当出色,拥有非常流畅的集气能力漂移手感相当棒! 改装方向和改装顺序 改
【玩家分享】不收无能之辈 车队排行系统介绍
相信很多玩《QQ飞车手游》的小伙伴们在游戏中都加入了车队,因为在车队里面不仅会遇到更多的小伙伴,而且还有着很多的车队福利。但是大家知道吗,车队之间也是有排行的,想要使自己的车队让更多人知道,或者想要吸引更多的精英车手,就要尽可能的提升自己车队的排名,车队排行分为活跃排行和车队赛排行,每个排行榜都会显示排名前500的车队。 活跃度排行 车队活跃排行是根据车队总活跃值进行排名的,车队的活跃值越高,车队
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