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冰魄跑法还是有点难的🌚#宝藏游戏安利派对

京华东梦1:38
勋章幻海之王

大部分平地图略强于神圣天使兽,但有些平地图还不如童谣序曲舒服,开久了童谣再开幻海发现动力真的弱好多,总的来看童谣依旧是勋章一哥,幻海只是替代了天使兽,宠物道具竞速都能玩#攻略#游戏讨论#游戏资讯

梦回古蜀 1.19.54

发库存#宝藏游戏安利派对#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#国产游戏#原创

青铜局都这么强可恶

对此你怎么看

直接开摆

摆烂让人快乐

好玩的惊蛰

我想知道他是怎么掉氮的,好有意思

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有地方用双杀弹射,我没敢用,怕上墙反应不过来,失误有些多,能看一下我什么水平吗

飞车11城(进阶氮气出弯演示)

接上个视频的弹射甩尾和小漂断位,这次带来了进阶氮气出弯的演示。 进阶氮气出弯,别的教学是先依靠手感,摸索出“漂移+方向、停顿、漂移+方向”,但是没讲出来根本技巧。 进阶氮气出弯,本质上只是小漂双喷+二次漂移延时出喷。 在这种进阶氮气出弯里,出弯时技巧不会显示“进阶氮气出弯”,而是显示“cww喷” 因为判断技巧用的是“漂移+方向、漂移+方向” 但是本质上只是“漂移+方向(出小漂双喷)、方向(延长漂移

飞车手游技巧:小漂双喷的进阶演示-弹射甩尾与小漂断位

我发现那些大佬在18、19年都在说,弹射需要手感和角度,更快的断位需要手感,进阶氮气出弯需要手感,有没有一种可能,这些手感,其实都是一个技巧的进阶技巧? 索性我来演示一遍了。 弹射甩尾:甩尾第二下漂移与方向键按时,按出可以出小漂双喷的时间,这样就会在甩尾与小漂双喷的双重机制下顺势弹出去。 更快的断位(小漂断位):这个简单,只是小漂双喷+拉车头。 这两个技巧,我在视频里,是通过额外的漂移,来打断双喷