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牵引进阶的重要性(适用于进阶熟练掌握玩家)

在熟练掌握牵引进阶后,刚进2分的玩家在平常过弯时只能120-130的速度,而牵引进阶可以达到140-150的速度,基本每个弯都能拉半个到一个车身的位置,这也是为什么很多人觉得进两分就很难再有大的跨秒突破的原因,这种情况下单纯的进阶已经达到技巧的极限,在现在追求过弯速度的时代下练好牵引进阶是各位突破经常只能跑2分瓶颈的方法并且走向慢中出的桥梁

怎么提升

感觉失误太多了,因为退游了很久,回来怎么玩都玩不好了,学了一些什么甩尾段位还不稳定,过弯速度提不上来,路线也感觉控制不住,想跑个52感觉很费劲

极速实录猴子追走

弹射弹起来不含糊,有这动力还能保持转向手感(抽车花费2.3k),感觉变得便宜了,不知道是个人情况还是大家都这样,小伙伴们来说说😆

大佬指点下

之前用道具宠跑的04,全程wcw 这次竞速宠还是用wcww反倒是慢了两秒,就怎么能入两分啊,大佬指点下

QQ飞车手游 伴随着2022的回忆碎片,我们一起兔飞猛进跃新春

- #电子竞技

我要进厂

朋友说我能上钻石都是个奇迹,呜呜呜

11城

我看了自己跑的视频都感觉好烂 视频有点卡 但是游戏里不卡

这是bug吗

怎么回事啊,可以看到我没点复位,自动复位了,之前还出现过自动后视镜,自动弹出设置,自动使用氮气 清理缓存后还是这样

猴子坤甲返场前瞻(中下游水平竞速玩家)

手感对比源极更是舒适,从调整路线的难易程度可看出转向非常舒适,基础数值非常优秀以至于跑平地图有技术可以一战,加速带一多尾灯看不见,唯一需要考虑的是钱包的问题嘻嘻

_(:зゝ∠)_

无数次52,终于51了,纪念一下(„ಡωಡ„)