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洛奇

洛奇

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.91551个评价
期待评价
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带图6 长评25 好评中评差评有趣好玩38 音效动听28 画面优秀22 剧情跌宕6 运行稳定性8 玩法设计7 画面视觉6 日常肝度3 音效音乐2 外挂问题2 操作体验1 故事情节1
期待
洛奇,Mabinogi,于04年6月在韩国开始运营,开发团队为
“恶魔猫”(Devcat)
游戏运营至今,传闻曾有段时间可与魔兽世界(已被撅)相提并论。
游戏拥有一个极为大胆且意识超前的设定:自制音乐
玩家从一把鲁特琴开始,能够编写自己的音乐并与他人分享,作为rpg先驱者级别的游戏,游戏早期的各种设定非常严谨且诱人:
🤜🏻👋🏻剪刀石头布但有迹可循的战斗系统
🌚🌝日夜交替不同时段不同环境的时间系统
👼🏻🧚🏻‍♂️俗气老套到令人意料之中的剧情故事(“所有看起来俗得掉牙的老故事在当年一定都是惊艳世人的存在”)
👨‍👩‍👧‍👧👩‍❤️‍👨战斗之外能完全依靠各种非战斗技能体验游戏社交环境的生活系统
(烹饪、缝纫、锻造、附魔、炼药等生产技能🧑🏻‍🍳;采草、收割、采矿、采毛、甚至摸鸡蛋等采集技能🧑🏻‍🌾;音乐知识、精炼知识、红酒品尝、药物识别等识别能力🕵🏻‍♂️;演奏🪕、篝火这俩技能…找不到形容词,好,非常的好,斯巴拉西!)
游戏在经历了长达近二十年的沉淀之后,在国服几乎已经宣判嗝屁了,游戏引擎从未更换、游戏画面从未调整(仅做了少量UI改进)。
但其沉淀的超长主线剧情那是绝对的好评如潮(吧)。
如今洛奇端游在国服感觉就剩一口气吊着了,前段时间的布罗妮相关更新的bilibili直播也显得严重的经费不足,感觉再过不久世纪天成就只剩跑跑卡丁车了😹(悲)
但洛奇M它要来啦!
这款从17年在G-STAR上露面的手游在出现以来就受到了大量玩家的热烈关注!
然后不停跳票🕊
22年末公布的各种试玩给我感觉他们的地图甚至还没做到艾明马恰!
懒猫谨慎过头了啊!
但这份谨慎也使我安心,我相信它不会是依托答辩,我愿意等,等到我有了孩子,有了孩子的孩子,我入土了。
只要它开服了
就算它没有国服
就算它的理念已经落后太多
就算它真的做成了答辩
只要恶魔猫的初衷不变
无所谓,我会下载。
TapTap
zL、淡了成就党 : 洛奇陪伴了我好几年(๑>؂<๑)
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
期待
洛奇赛高,支持!!|・ω・`)
坐等手游能下载的那天。
—————————米莱安亚—————————
_(:з」∠)_当我玩他的时候已经很晚了,在刀剑联动入的坑。
玩得很开心,大神都很好啊,超级有耐心带新人。(´。・v・。`)
在这游戏,认识各种人,有时候在乱逛遇到个路人都能成好友,真的很棒。
我是剧情党,主线是超级有耐心玩的,三勇士的故事一进游戏是挺吸引我的,我很想知道鲁拉里的结局是什么,后面玩到G11就玩不下去了,电脑老了不允许来着。。。
然后只能放在电脑留着了,可惜我一回家就发现电脑被格式化了,洛奇没了,有点小伤心。(๑•́ωก̀๑)
喜欢腹黑安,看到别人玩到她睁开眼睛那一幕,真的帅气。\(//∇//)\
喜欢娜儿,在我多次作死,因灵魂石召唤,来复活我。٩(๑^o^๑)۶
现在在B站看到洛奇相关的都会点进去,一听到熟悉的登录音乐,感觉整个人都静下来,甚至有点怀念。
(。>ㅿ<。)
记得那段玩的入迷的时间,明明是游戏渐渐没什么好友在玩导致无聊了,但是莫名的,我觉得自己就是个在爱琳大陆【还是世界来着】的一个无聊乱走的米莱安亚。【可能在别人眼里就是沉迷游戏来着】那时候无聊中发现这个事,我自己都觉得有点不可思议。
那些曾经在爱琳大陆战斗过的米莱西安们,愿你们风雨无阻,每天都开心。٩( 'ω' )و
游荒的,祝你们能找到一款,可以遇到各种有趣的小伙伴的游戏。
废话说完,其实我也不知道自己在说啥来着,嘿嘿。
梦原 のぞみ : 哈,我也是追着刀剑才玩的